花鶴大炮一級(jí)準(zhǔn)備《境界-死神激斗》志波空鶴使用指南
時(shí)間:2019-02-27 14:01:34 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商這次我們來(lái)詳細(xì)了解一下爆火的死神正版授權(quán)手游,和風(fēng)刀劍格斗《境界-死神激斗》的SSR角色志波空鶴,這個(gè)力系SSR角色。雖然志波空鶴在動(dòng)畫中的戲份不是很足,但是在游戲中作為為數(shù)不多的力系角色,非常具有培養(yǎng)價(jià)值。
一技能:野蠻打擊,近距離攻擊,五星以下燃怒二階段增加攻擊次數(shù),五星后二階技能為常態(tài)技能,然怒后技能為三階段技能,最后增加一個(gè)大炮攻擊。
二技能:志波煙火,攻擊技能稍遠(yuǎn),召喚出兕丹坊進(jìn)行攻擊,五星以下燃怒升級(jí)為二階段,增加兕丹坊攻擊次數(shù),五星二階段技能為常態(tài)技能,燃怒升級(jí)為三階技能,增加空鶴一個(gè)雷吼炮。
奧義技能:花鶴大炮,一階和二階技能差別不大,以人物為中心畫出一個(gè)圈,時(shí)間靜止強(qiáng)制切屏,對(duì)圈內(nèi)敵人進(jìn)行大炮攻擊(圈外也可攻擊到,但是傷害不足)。但是五星以后燃怒三階段的奧義技能,變?yōu)槿凉簟?/p>
2、斬魄刀靈魂印記:
一刀屬性與力系英雄,均為20%耐力轉(zhuǎn)為霸體,二刀屬性比較厲害了,出場(chǎng)是直接降低對(duì)方防御,二刀屬性在熱斗和巔峰競(jìng)技場(chǎng)中表現(xiàn)比較突出。
三刀屬性增加生命力,四刀屬性非常霸道,攻擊命中時(shí)有概率忽略對(duì)方50%防御力,這無(wú)論是在武道場(chǎng),還是在熱斗、巔峰,甚至在刷靈術(shù)副本的過(guò)程中都非常有效。
五刀增加攻擊力,六刀屬性同所有力系英雄,普通攻擊命中敵人增加靈力回復(fù)速度。如果刀靈嚴(yán)靈丸等級(jí)較高,再加上比較高的六刀屬性,基本一套技能加兩套普通就可以發(fā)動(dòng)奧義技能。
七刀屬性效果不是特別明顯,增加百分比生命,八刀技能暫時(shí)還未更新,期待中!
3、人物總結(jié):
在武道場(chǎng)中,強(qiáng)大的二刀和四刀降防屬性是比較令敵人頭疼的,而且空鶴的一技能基本可以無(wú)腦接普通,二技能空鶴跳躍后需要一個(gè)轉(zhuǎn)身接一技能或者普通,對(duì)于操作有一定的要求。
所以對(duì)于剛開(kāi)始使用空鶴的玩家感覺(jué)普通有點(diǎn)飄。有一點(diǎn)需要注意,對(duì)于絕大數(shù)英雄可以把敵人懟到墻角無(wú)腦技能和普攻,但是對(duì)于空鶴來(lái)說(shuō)卻不行,就是因?yàn)槠展ミ@最后一下是跳躍攻擊的,如果敵人卡在墻角就會(huì)攻擊不到,敵人就會(huì)觸發(fā)保護(hù)。所以空鶴的連招訣竅就在于控制距離和控制方向,不要沿著一個(gè)方向一個(gè)勁的攻擊,要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)改變攻擊方向,才能牢牢把敵人攥在手心。而且空鶴一二技能接普攻都比較順暢,所以就沒(méi)必要技能結(jié)束立馬接下一個(gè)技能,中間可以穿插幾套普通,這樣如果達(dá)到6刀的話不僅可以加快奧義釋放的速度,還可以拖一下自己技能的CD,豈不美哉!
同樣,在熱斗和巔峰競(jìng)技中,空鶴的出場(chǎng)降防和普通攻擊有概率降防也非常有效,可以將隊(duì)友的輸出最大化。如果堅(jiān)持到空鶴的奧義,特別是燃怒后的終極奧義,全屏炮彈攻擊,再觸發(fā)降低50%防御的話,對(duì)面陣容非常有可能集體死亡,傷害非??捎^!相對(duì)于同是SSR力系角色狛村左陣(極限挑戰(zhàn)第27關(guān)),極限挑戰(zhàn)(第15關(guān))出現(xiàn)得要早的多。
而且還將會(huì)在極限挑戰(zhàn)35關(guān)中再次出現(xiàn)。
這就意味著相同條件下空鶴的成長(zhǎng)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于狛村左陣,是力系首選的SSR英雄。如果十連招募出現(xiàn)了志波空鶴,養(yǎng)起來(lái)沒(méi)毛病!雖然相對(duì)于UR的斬月和劍八還有一定差距,但是作為中期過(guò)度英雄非常值得,即使后期退役放到第二隊(duì)伍也是無(wú)敵的存在!越來(lái)越發(fā)現(xiàn),競(jìng)技場(chǎng)中主動(dòng)技能只能前期中期占有優(yōu)勢(shì),可怕的是被動(dòng)技能!所以,如果你還在等限時(shí)的UR力系英雄的話,建議你發(fā)展下空鶴,絕對(duì)不虧!