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以守護(hù)番隊(duì)之名!《境界-死神激斗》番隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法攻略

時(shí)間:2019-03-07 13:49:04  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

Hello,大家好,本次小編將為大家?guī)硭郎裾媸钟巍毒辰?死神激斗》全新上線的玩法——番隊(duì)?wèi)?zhàn)的攻略,因?yàn)檫@是一個(gè)全新的玩法,筆者也是借助了很多小伙伴提供的數(shù)據(jù)和自己所了解到的內(nèi)容作了一下整理,如有問題歡迎各位讀者指正,在下先行謝過。

番隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法的開啟條件與重置時(shí)間

1.番隊(duì)?wèi)?zhàn)需番隊(duì)等級達(dá)到2級才可開啟,每周一至周日為開啟時(shí)間

2.每周一早上9點(diǎn)開啟到下周一5點(diǎn)結(jié)束(結(jié)束后,即5點(diǎn)的時(shí)候番隊(duì)?wèi)?zhàn)的所有成員會重置,重新匹配開啟新的番隊(duì)?wèi)?zhàn))

番隊(duì)?wèi)?zhàn)獎勵獲得規(guī)則

番隊(duì)?wèi)?zhàn)的獎勵個(gè)人魂晶數(shù)量=占領(lǐng)獎勵(累計(jì)人頭和時(shí)長加成)+結(jié)算獎勵(每天21:30結(jié)算)+主動攻打并勝利

結(jié)算獎勵:

每日當(dāng)日晚9:30的時(shí)候,通過郵件形式發(fā)放,依照在9:30那一刻據(jù)點(diǎn)是屬于哪一個(gè)番隊(duì)的,就獎勵那個(gè)番隊(duì)每個(gè)成員一定的魂晶。

周一至周五:周圍的6個(gè)據(jù)點(diǎn),如果都屬于你們番隊(duì)的,那么番隊(duì)的每個(gè)成員都可以獲得1980(330X6)的魂晶。

周六與周日:占領(lǐng)獎勵雙倍倍,1980x2=3960 ,這是周圍6個(gè)據(jù)點(diǎn)的占領(lǐng)獎勵,周末王宮會開啟,所以王宮的基礎(chǔ)占領(lǐng)獎勵是660,那周六周日兩天再算上雙倍就是660(王宮占領(lǐng)獎勵基礎(chǔ)值)x2(天)x2(雙倍)=2640, 那么總共就是3960+2640=6600

占領(lǐng)獎勵:

需要將人物移動到據(jù)點(diǎn)周圍點(diǎn)擊占領(lǐng),然后開始算累計(jì)時(shí)間,且如果此時(shí)段內(nèi)駐足的同一番隊(duì)成員小伙伴人數(shù)越多,加成越多,每個(gè)加成10%,累計(jì)上限加成還請活躍番隊(duì)自行查看,筆者所屬的番隊(duì)目前是加成260%,看到過的最多是290%,不知道會不會更好,很活躍的番隊(duì)到時(shí)候可以關(guān)注一下。

周一至周五:6個(gè)據(jù)點(diǎn)每小時(shí)21個(gè)魂晶,舉例說明:如果周一五點(diǎn)重置以后,從周一當(dāng)日早上9點(diǎn)到第二天早上6點(diǎn)來計(jì)算,那就是24(小時(shí))x21(每小時(shí)的獎勵基個(gè)數(shù))=504個(gè),再乘以相應(yīng)的人數(shù)給予的加成,結(jié)果可以自行計(jì)算。

周六周日:王宮開啟,雙倍開啟,舉例說明:以周六凌晨5點(diǎn)開始計(jì)算到周日凌晨5點(diǎn)這段時(shí)間為例,那就是42(王宮每小時(shí)駐足獎勵基礎(chǔ)值)x24(小時(shí))x2(雙倍)=2016,根據(jù)時(shí)長按照以及人數(shù)加成(這里建議番隊(duì)里的所有成員在周六日都去王宮駐足),結(jié)果可以自行計(jì)算。?

主動攻打并勝利獎勵:

每次擊殺并勝利獲得100個(gè)魂晶,每周番隊(duì)?wèi)?zhàn)重置后,每天前10次擊殺并勝利為上限魂晶,也就是每周擊殺獎勵最多獲得7000個(gè)魂晶。

番隊(duì)?wèi)?zhàn)地圖說明

每個(gè)番隊(duì)在番隊(duì)場景地圖中,有一個(gè)復(fù)活點(diǎn)和安全區(qū)。死亡之后在此區(qū)域復(fù)活,且不會被攻擊,.番隊(duì)?wèi)?zhàn)場景地圖中,不同番隊(duì)的玩家,不能重復(fù)站在一個(gè)格子內(nèi)。

圖1_副本.jpg

開放時(shí)間:每周的周六和周日(剛上線的那周是特殊的一周)

番隊(duì)?wèi)?zhàn)匹配規(guī)則

每周一凌晨5:00 重置之后,番隊(duì)?wèi)?zhàn)進(jìn)行重新匹配,匹配規(guī)則目前是番隊(duì)排行榜前6名的玩家會在一張地圖內(nèi)

行動力和生命值的說明

圖2_副本.jpg

玩家進(jìn)入番隊(duì)?wèi)?zhàn)場景后,將會獲得生命值和行動值。

番隊(duì)?wèi)?zhàn)場景地圖中,玩家初始有100點(diǎn)生命值,每次戰(zhàn)斗都會消耗生命值,根據(jù)戰(zhàn)斗中的剩余血量占比來扣除生命值,生命值為0時(shí)自動返回復(fù)活點(diǎn)。每3分鐘回復(fù)1點(diǎn)行動力,需要重新進(jìn)入地圖或登錄游戲或者走格子來更新行動值,因顯示可能會有延遲。

玩家初始有一定的行動值,每次移動1格需消耗10點(diǎn)行動值,隨時(shí)間推移行動值逐漸恢復(fù),但達(dá)到上限后將不再恢復(fù)(行動值可進(jìn)行購買)。

關(guān)于戰(zhàn)斗后扣除生命值的說明:

戰(zhàn)斗的雙方,無論是攻擊還是被攻擊方都會在戰(zhàn)斗后至少除5點(diǎn)生命值,戰(zhàn)斗后剩余的血量越多,扣除值越少。舉例說明:我去打別人勝利之后還剩20%的血量,那么這一把我會扣除80點(diǎn)生命值;如果我去打別人勝利之后,還剩余超過95%的血量,那么會扣除5點(diǎn)生命值。

好了,說了這么多,相信大家對于番隊(duì)會有一定了解了吧,如果你也是死神粉絲,現(xiàn)在下載游戲,重返尸魂界,以守護(hù)番隊(duì)之名,和我們并肩作戰(zhàn)吧。

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