《小米槍?xiě)?zhàn)》為啥拼不過(guò)《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》?
時(shí)間:2019-03-13 10:03:16 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知《小米槍?xiě)?zhàn)》為啥拼不過(guò)《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》?
目前手游《王者榮耀》和《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》兩款游戲占據(jù)了市場(chǎng)主要份額,剛成立不久的小米互娛也推出了對(duì)標(biāo)游戲,《小米槍?xiě)?zhàn)》便是在這種環(huán)境之下上線,作為小米互娛的主推游戲,希望分得市場(chǎng)一杯羹。
《小米槍?xiě)?zhàn)》發(fā)布時(shí),雷軍親自站臺(tái)宣傳,采用虛幻4制作的吃雞模式。其畫(huà)面精度遠(yuǎn)勝《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》《荒野行動(dòng)》等游戲。但米戰(zhàn)推出后,市場(chǎng)反應(yīng)一般。米戰(zhàn)沒(méi)能鞏固自己陣線,留住玩家,最后造成玩家大幅度流失。
導(dǎo)致這種局面的原因小編覺(jué)得有兩個(gè),一個(gè)是虛幻4的配置需求,沒(méi)能及時(shí)優(yōu)化適配,導(dǎo)致市面上大多數(shù)機(jī)型無(wú)法運(yùn)載《小米槍?xiě)?zhàn)》。手機(jī)更新?lián)Q代頻繁,如果游戲跟不上手機(jī)的更換,那最終必被淘汰。畢竟市場(chǎng)上類似游戲太多了,讓一個(gè)玩家從一而終地對(duì)一款游戲,甚至不惜更換手機(jī)來(lái)玩,太難太難。
另一個(gè)原因就是這個(gè)名字,雖然辨識(shí)度很高,但游戲名字太多“品牌化”。小米互娛想通過(guò)游戲名字提升游戲知名度,但恰恰給了玩家一個(gè)錯(cuò)覺(jué):這游戲只有小米手機(jī)能玩,或者是玩家以為小米是做手機(jī)的,跟游戲沒(méi)啥關(guān)系,因此關(guān)注度受到影響。因此,這也就成了后來(lái)我們知道的那個(gè)梗:第一個(gè)敗給自己名字的游戲。想要改變這個(gè)定位,倒不如重新去定義一個(gè)新的名字,比如vivo、OPPO在新產(chǎn)品的名字上起的就完全不一樣,給用戶的感覺(jué)是新品牌,從而更好樹(shù)立新的形象。
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