沙盤突破創(chuàng)新!《九州劫》視野搶地戰(zhàn)術覺醒
時間:2019-05-05 10:31:20 來源:廠商提供 作者:廠商三國VS幕府,雙沙盤策略!《九州劫》手游安卓首測正在進行中,五軍之戰(zhàn)已進入白熱化階段?!毒胖萁佟肥钟瓮黄粕潮PSLG創(chuàng)新高度,推出雙沙盤模式,并以三國時期對抗幕府時代的雙文明架空對決為背景,從不一樣的角度和手法詮釋了“新沙盤新策略”的核心理念。另外,《九州劫》手游的視野搶占規(guī)則也極為新穎,以下逐步分析。
《九州劫》CG視頻:
出征視野與索敵視野:巧妙運用視野壓制
《九州劫》手游中的視野分為出征視野和索敵視野。出征視野,顧名思義就是出征時候用到的視野;而索敵視野,是指可以看到敵方行為的視野,主要出現(xiàn)在己方土地、己方建筑范圍內。
一般情況下,占領一塊土地后,可以獲得土地周圍兩格的視野,也就是5x5=25格的方形視野。但是,如果我方土地一格內存在有敵方土地,則我方土地視野立刻變成周圍一格(也就是3x3=9格);一格以外存在敵方土地則無影響。巧妙運用視野規(guī)則進行卡秒視野壓制,是《九州劫》的策略決勝之道。
功能型建筑視野加成:獲取敵軍動態(tài)軍情
在《九州劫》的國戰(zhàn)PVP沙盤地圖中,友好的建筑、土地可以提供索敵視野。國戰(zhàn)地圖中普通土地為0,所有建筑索敵視野為2,瞭望塔為3(滿級科技瞭望塔為4);此外,友軍部隊的行為也是有索敵視野的。在有索敵視野的時候,玩家可以看到敵軍的行為,包括哪里有行軍、哪里有駐守、哪里有戰(zhàn)斗平局等等。善于結合使用視野壓制規(guī)則和瞭望塔、燈塔等功能型建筑,可以有效幫助玩家在戰(zhàn)場中占得先機!
雙沙盤模式:有勇有謀的雙料沙盤
區(qū)別于一個沙盤地圖的設定,《九州劫》將游戲地圖精巧的設計為雙沙盤模式:單人劇情地圖,單獨開辟了一張發(fā)育地圖,制作了數(shù)十個小時、堪比單機策略大作的劇情,不受掠奪和侵犯;國戰(zhàn)大PK地圖可以參與緊張刺激的自由沙盤千人同屏國戰(zhàn),并且引入了夜晚休戰(zhàn)期的設定。
“雙沙盤模式,可以有效的解決SLG游戲肝度過高,平民玩家被掠奪導致退游的問題。我們希望給玩家一個永不會攻破的戰(zhàn)爭腹地‘單人劇情地圖’,讓玩家進可攻、退可守,大大加強游戲的戰(zhàn)爭縱深。”《九州劫》制作人解讀雙沙盤玩法設定。
關于《九州劫》手游:
《九州劫》是一款最新推出以“三國時代VS幕府將軍”為背景的沙盤戰(zhàn)爭策略手游,開創(chuàng)“個人劇情+大國戰(zhàn)PK地圖”雙模式玩法。游戲以“有深度的公平策略”為研發(fā)理念,還原經典戰(zhàn)役,包含85類武將組合、126種戰(zhàn)斗技能、特殊地形建筑,搭配出千變萬化的戰(zhàn)術玩法。玩家通過收集名將、招兵買馬、運籌帷幄,主導三國歷史風云!