《最終幻想》中最完美的配樂只能在這款手游中聽到
時(shí)間:2019-05-08 10:20:20 來源:廠商提供 作者:廠商《最終幻想:勇氣啟示錄》作為《最終幻想》系列近年來最為優(yōu)秀的移動(dòng)端作品,沒有采用移植平臺(tái)的做法將老游戲移植到手機(jī)端的做法,而是重新開發(fā)里一款全新的手游奉獻(xiàn)給玩家們。
而作為繼承了《最終幻想》歷代作品經(jīng)典元素的《最終幻想:勇氣啟示錄》,除了將玩家最為關(guān)注的玩法、劇情、人物等等要素推陳出新地展示出來以外,還把游戲中一個(gè)最為經(jīng)典的元素原汁原味地還原給里所有玩家,那就是《最終幻想》系列經(jīng)久不衰的配樂《水晶序曲》,而這個(gè)配樂也可以說是《最終幻想》系列當(dāng)前最完美的配樂!
究竟《最終幻想:勇氣啟示錄》的配樂有多么完美呢?今天我們就來回顧一下。
充滿戲劇性的經(jīng)典配樂,幾乎不可能完成的任務(wù)
作為《最終幻想》系列最經(jīng)典的游戲配音,《水晶序曲》不但貫穿了整個(gè)《最終幻想》系列十幾部作品,同時(shí)也是玩家所喜歡的非常悅耳動(dòng)聽的一首背景音樂。但是《水晶序曲》這一部配音,卻不是所有玩家想象當(dāng)中的經(jīng)過了非常長時(shí)間準(zhǔn)備后打磨出來的一首樂曲,而是僅僅花費(fèi)了半個(gè)小時(shí)就編寫出來的一部經(jīng)典!
而且《水晶序曲》的誕生也非常具有戲劇性,據(jù)介紹,在《最終幻想》第一部即將面世的時(shí)候,《最終幻想》系列之父坂口在11點(diǎn)的時(shí)候,連夜趕到了著名作曲家植松伸夫的家中,并將《最終幻想》系列配樂的要求提給了他,同時(shí)還請(qǐng)求他在短短的半個(gè)小時(shí)之內(nèi),為這一部游戲編寫出悅耳動(dòng)聽的背景音。而這個(gè)看似不可能完成的任務(wù),在經(jīng)驗(yàn)豐富的植松伸夫手中,不可思議的完成了!
之所以說這個(gè)配樂完成得不可思議,主要是因?yàn)槠渲械囊蠓浅F嫣?,除了時(shí)間上只有短短的半個(gè)小時(shí)以外,由于受到NES游戲機(jī)能的限制,作曲家植松伸夫能從有限的音符當(dāng)中選出符號(hào)來完成這部作品的創(chuàng)作,因此植松伸夫采用了1-2-3-5不斷升調(diào)后降調(diào)演奏的方式創(chuàng)造了《最終幻想》的配音——《水晶序曲》。
貫穿三十年的熟悉旋律,不斷改編依然韻味十足
然而就是這部僅僅采用了四個(gè)琶音音調(diào),同時(shí)僅花了半個(gè)小時(shí)就創(chuàng)作出來的背景音樂,在其推出之后便受到了大量玩家的喜愛,同時(shí)也從《最終幻想》第二代開始,不斷的改良,不斷加入新的音樂元素,然后出現(xiàn)在了《最終幻想》系列的絕大部分作品當(dāng)中。
例如在《最終幻想15》當(dāng)中,《水晶序曲》加入了“弗洛倫斯激進(jìn)分子”所翻唱的《Stand By Me》,這樣的融合讓“友誼和忠誠”的歌曲主題與游戲內(nèi)容遙相呼應(yīng)。而在《最終幻想13-2》中,《水晶序曲》則成為了磚石,搭配進(jìn)了《Eclipse》,展開了一段令人難忘的旋律。
可以說這個(gè)充滿戲劇性的配樂,仿佛冥冥之中自有定數(shù)一樣,成為了陪伴玩家30年的熟悉旋律,而且它無窮無盡的改編方式也讓《最終幻想》系列在主旋律當(dāng)中不斷的推陳出新。
承載全系列的優(yōu)良血統(tǒng),依托主旋律的有機(jī)改良
當(dāng)然了,這部經(jīng)典的游戲配樂《水晶序曲》,在歷代作品當(dāng)中被不斷的使用,改良和進(jìn)化,加入了大量全新的音樂風(fēng)格和元素,卻也使其失去了最初玩家所能體驗(yàn)到的韻味。而這首堪稱完美的配樂,在歷經(jīng)了數(shù)代作品的演變后,終于在《最終幻想:勇氣啟示錄》當(dāng)中回歸了本源,并在著名作曲家上松范康的手下得到了近乎完美的升華。
在作曲家上松范康的眼中,他認(rèn)為原版的豎琴音是關(guān)鍵,而對(duì)原版的改編,只需要在其中加入新的元素就可以了,而不是將整個(gè)旋律改掉,而這也是他致敬原作的方式。
而正是這樣的改編方式,很好地將《水晶序曲》最原始的韻味體現(xiàn)了出來,因?yàn)檫@也非常符合《最終幻想:勇氣啟示錄》一貫的游戲制作風(fēng)格,那就是回歸本源,用《最終幻想》最初最為核心的要素來吸引玩家,同時(shí)也將玩家曾經(jīng)最喜歡的游戲方式,轉(zhuǎn)化為全新的表現(xiàn)形式,例如回歸像素風(fēng)格,并采取歷代人物同堂競技的方式,加上高分辨率的CG特效,來給玩家?guī)砣碌漠嬅骟w驗(yàn)。
同時(shí)在配音中,回歸最初1-2-3-5琶音的主旋律,并在其中加入了輔助性的音調(diào),從而突出了這一經(jīng)典配樂的獨(dú)特韻味。特別是在其戰(zhàn)斗畫面中,玩家都可以體驗(yàn)到將戰(zhàn)場當(dāng)中的緊張氣氛與配樂相結(jié)合的音樂表現(xiàn)形式,給玩家?guī)砹朔浅V苯拥漠嬅娓泻蛻?zhàn)斗打擊感。
而在《最終幻想:勇氣啟示錄》里的《The Ghostship》正是代表作曲家出色才華的絕佳例子之一。在該樂曲當(dāng)中,在原有的主旋律上增加了跌宕起伏的音色,使得整個(gè)氛圍異常的激動(dòng)人心。不僅如此,通過明快的樂聲變化,玩家可以清楚地感受到戰(zhàn)斗中帶給人的快節(jié)奏,而其中部分低沉的旋律,又可以讓玩家在戰(zhàn)斗處于焦灼狀態(tài),或者局勢不利的情況下感受到游戲緊張的氣。真正做到了通過背景音樂來烘托戰(zhàn)斗的刺激,也讓玩家不只是在看一場簡單的打斗,而是一次身臨其境的奮戰(zhàn)!
而在日常的人物培養(yǎng)以及兵員抽取當(dāng)中,玩家卻又能夠體現(xiàn)到另一種新的游戲表現(xiàn)形式,背景音樂延續(xù)了《水晶序曲》一貫的輕松韻律,同時(shí)也有一定的跳躍音,不會(huì)枯燥,同時(shí)聽起來又非常舒服。
當(dāng)然了,作為《最終幻想》系列最為經(jīng)典的配音,《水晶序曲》的魅力遠(yuǎn)不止于此,不同的玩家對(duì)于它的感受又是不同的,而《最終幻想:勇氣啟示錄》國服版本馬上就要和玩家見面了,相信玩家在游戲里也能再次感受到最完美的《水晶序曲》!