1分鐘上手《妖精的尾巴:啟程》終極內(nèi)測啟程!
時間:2015-12-03 11:30:20 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之《妖精的尾巴:啟程》今日開啟終極內(nèi)測。此游戲采用突破性的彈珠撞擊玩法,在融入暢爽打擊快感的同時,加入卡牌角色培養(yǎng)內(nèi)容,與原作同步培養(yǎng)最強魔導士小隊。同時,超炫目的魔幻畫面也傳承動漫精髓,強化魔法之旅的視覺體驗。趕快開啟你的旅程!
1分鐘上手!彈珠玩法輕松易懂
雖然是一款動作RPG手游,但《妖精的尾巴:啟程》的彈珠撞擊玩法卻顛覆了RPG的傳統(tǒng)定義。整款游戲?qū)⒔巧頌閺椫?,以全屏觸控的彈珠撞擊戰(zhàn)斗模式來主導攻擊和防御。在實戰(zhàn)中,玩家們可以自由選擇攻擊方向,除了撞擊敵人產(chǎn)生的傷害值以外,還可以在彈珠滑行過程中碰撞同伴來產(chǎn)生友情合體技能傷害。由于是高度自由的攻防大戰(zhàn),玩家們還可以根據(jù)對手的技能施放范圍來滑動彈珠進入安全區(qū)域躲避攻擊。雖然彈珠撞擊玩法堪稱目前動作RPG玩法中的高能選擇,但卻并不難上手。根據(jù)此前兩輪測試的數(shù)據(jù)顯示,新玩家們平均一分鐘就能輕松上手,找到彈珠撞擊的訣竅。不過在這個需要通過純手動來累積彈珠撞擊實戰(zhàn)經(jīng)驗的游戲里,想要不失手,唯有每一關(guān)都真槍實彈的去學去練。這才是成為大神的必經(jīng)之路。