經(jīng)典進(jìn)化功能,每只小精靈都有三個(gè)階段形態(tài),拒絕審美疲勞!20年經(jīng)典題材悉心打造,獨(dú)創(chuàng)掛機(jī)玩法輕松娛樂。在我去玩《掛機(jī)吧小精靈h5》,您即可以享受掛機(jī)的輕度娛樂,也可以尋找志同道合的朋友一起為成為神奇寶貝大師而奮斗,游戲雖好,可不要貪玩哦。
羈絆系統(tǒng)在人性化上做了簡(jiǎn)潔方向的考量,既保留了讓所有精靈都發(fā)揮不同價(jià)值特性,也在條件限制方面盡量簡(jiǎn)單,不像其他游戲要求條條框框要么同時(shí)上陣,要么同時(shí)出戰(zhàn)。在獲得的精靈并不想培養(yǎng)時(shí),只需要擁有這只精靈,就可以發(fā)揮它的能力,為其他上陣的精靈錦上添花,可以說收集需要的精靈也可以游戲的一個(gè)成就點(diǎn)。激活羈絆的條件只有一點(diǎn),擁有對(duì)應(yīng)精靈即可。
突破功能可以解鎖精靈的天賦,不同的精靈突破后天賦的提升類型也會(huì)有區(qū)別,這一方面可以在培養(yǎng)前讓玩家了解精靈發(fā)展的類型與曲線,一方面也為對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容提供了多樣性的變化,讓游戲在可能性上擁有更多未知,期待不同的訓(xùn)練師研究出不同的培養(yǎng)類型,讓游戲多姿多彩。
覺醒功能可以提升精靈各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,每次突破到不同的星級(jí)后每次突破會(huì)加成更多屬性。如果覺得操作失誤覺醒太多次浪費(fèi)資源也無需擔(dān)心,游戲貼心的為玩家準(zhǔn)備了重置功能。點(diǎn)擊一下精靈的覺醒狀態(tài)就重置清零,返還所有消耗資源。
突破功能可以解鎖精靈的天賦,不同的精靈突破后天賦的提升類型也會(huì)有區(qū)別,這一方面可以在培養(yǎng)前讓玩家了解精靈發(fā)展的類型與曲線,一方面也為對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容提供了多樣性的變化,讓游戲在可能性上擁有更多未知,期待不同的訓(xùn)練師研究出不同的培養(yǎng)類型,讓游戲多姿多彩。
覺醒功能可以提升精靈各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,每次突破到不同的星級(jí)后每次突破會(huì)加成更多屬性。如果覺得操作失誤覺醒太多次浪費(fèi)資源也無需擔(dān)心,游戲貼心的為玩家準(zhǔn)備了重置功能。點(diǎn)擊一下精靈的覺醒狀態(tài)就重置清零,返還所有消耗資源。