江湖悠悠中最近無鋒似乎被玩家吹上了天,那么到底要怎么才能打出傷害呢?還是說這把劍是有什么獨(dú)特的地方嗎?小編簡單的總結(jié)了一下!希望下面這篇江湖悠悠無鋒傷害分析能幫到大家。
江湖悠悠無鋒到底強(qiáng)不強(qiáng)
講真與其說無鋒太強(qiáng)不如說其它劍太弱,以及現(xiàn)有的游戲機(jī)制對(duì)無鋒太有利。
1.輕劍和重劍的攻擊間隔差的不多,但攻擊力差的不是一星半點(diǎn)。舉個(gè)例子,梓落A兩下差不多無鋒就能A一下,但問題就是,我無鋒一刀要你一兩千,你一刀就3-4百,完全沒得比。 所以希望公測(cè)后能加大攻速差距吧。
2.游戲內(nèi)力機(jī)制問題,內(nèi)力是按時(shí)間回的,不管你輕劍重劍,你的內(nèi)力都一樣,但問題就是,輕劍重劍技能傷害完全不在一個(gè)檔次。無鋒一個(gè)劍吞打彩蛋boss都一千多,梓落就可憐巴巴的幾百,拿頭比。我覺得公測(cè)的時(shí)候可以改成內(nèi)力回復(fù)和普攻掛鉤,一下普攻回多少多少這種。不然真的對(duì)輕劍太不公平。
關(guān)鍵還削弱了控制技能,其實(shí)這不就是削弱輕劍嗎,無鋒無腦傷害就行了
所以現(xiàn)在無鋒都是存八點(diǎn)內(nèi)力,然后普攻CD快好后眩暈破防,接普攻,接劍吞,直接人沒了。簡單粗暴