邂逅在迷宮是一款非常有特色的玩法,其實(shí)這款游戲?qū)τ诹汶赐婕乙彩欠浅S押玫?,這款游戲只要搭配好正確的英雄,那么基本上來(lái)說(shuō)就是夠了日常也就是沒(méi)有任何問(wèn)題了哦。
邂逅在迷宮零氪玩家玩法
一、小伙伴們上線都是無(wú)限十連抽的,但是小伙伴們記住,一定至少有三個(gè)SSR及其中有芙蕾雅的時(shí)候,才能點(diǎn)擊確定,否則是不算完美開(kāi)局的,原因一是平民的資源非常緊缺,芙蕾雅最大作用是技能對(duì)主角的加成,而不是基礎(chǔ)屬性和傷害,因此芙蕾雅和她的支援不用刻意晉升品質(zhì),只需提升等級(jí),升下的資源優(yōu)先晉升主流輸出英雄。二是芙蕾雅是暗屬性,放隊(duì)長(zhǎng)位對(duì)其他boss天然有10%攻擊加成。
二、針對(duì)第一點(diǎn)芙蕾雅做隊(duì)長(zhǎng),主角走物理路線,主角支援位選擇物理輸出英雄。技能推薦神圣祈求+劍刃風(fēng)暴,開(kāi)場(chǎng)吃了芙蕾雅的技能加成就開(kāi)啟神圣祈求+劍刃風(fēng)暴,有不錯(cuò)輸出,其余一個(gè)技能位置推薦常駐閃現(xiàn)突襲,釋放過(guò)程中有一段無(wú)敵時(shí)間,可以用于拖延boss普攻或可以躲所有紅色吟唱條的技能,如冰凍、地震、突進(jìn)、颶風(fēng)、血海針刺??假如boss沒(méi)這些技能,可以根據(jù)對(duì)應(yīng)的技能作調(diào)整,如疾風(fēng)步應(yīng)對(duì)猛攻,冰風(fēng)暴應(yīng)對(duì)瘋狂等加攻速技能,碎冰斬應(yīng)對(duì)綠色吟唱條如冰風(fēng)暴、雷電、治療。
三、開(kāi)啟全部隊(duì)伍位置前有什么卡就用什么卡,英雄80級(jí)前可以0消耗重置等級(jí),隨便升級(jí)無(wú)壓力。全部位置開(kāi)啟后的陣容根據(jù)抽到的卡來(lái)確定,一般推薦3+3+1,如1賢者(芙蕾雅)+3弓+3法或3賢者+3弓+1法師等,沒(méi)有固定陣容,都是根據(jù)抽卡確定。必須注意的是隊(duì)伍前后英雄對(duì)應(yīng)的輸出屬性必須對(duì)應(yīng),物理對(duì)應(yīng)物理,魔法對(duì)應(yīng)魔法,例如出戰(zhàn)英雄為索爾(魔法),那她的支援位(索爾正下方)就必須為魔法輸出,如阿塔、歐若拉、異邦人等。
四、萌新前期盡量每天要做完協(xié)會(huì)任務(wù)或必須在當(dāng)周協(xié)會(huì)任務(wù)期限內(nèi)做完,不做虧死,我就是中間幾天沒(méi)上協(xié)會(huì)任務(wù)送的詩(shī)寇蒂?zèng)]拿到,感覺(jué)虧了一個(gè)億。
五、協(xié)會(huì)任務(wù)有一個(gè)任務(wù)是抽恒晶,恒晶英雄一般比鉆石英雄強(qiáng)一點(diǎn),因此建議抽主流恒晶詩(shī)寇蒂、希爾芙、塔利亞,都沒(méi)有就抽不限時(shí)的池子,反正抽一次就行,我是因?yàn)樗偷脑?shī)寇蒂拿不到就抽了希爾芙。
六、帶神器,一般帶物理劍或物理槍或錘子,我個(gè)人喜歡沒(méi)太大生存壓力的時(shí)候帶物理槍,提前用雷霆一擊減防,吃了芙蕾雅buff后用祈求+劍刃風(fēng)暴,生存壓力大就帶錘子,錘子吃了芙蕾雅buff再放的話可以吃暴擊,運(yùn)氣好可以空血直接回滿,需要注意錘子的持續(xù)時(shí)間內(nèi)如果剛好芙蕾雅給buff也會(huì)吃掉,導(dǎo)致劍刃風(fēng)暴吃不到buff。