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曝君海手游研發(fā)內(nèi)幕 發(fā)行驅(qū)動(dòng)下的新戰(zhàn)場(chǎng)

時(shí)間:2016-01-11 10:43:14  來源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

2015年的游戲圈可謂好戲連臺(tái),有借殼上市的,有斷腕轉(zhuǎn)型的,有挑戰(zhàn)霸權(quán)的,也有撕逼IP的。而隨著智能手機(jī)鄉(xiāng)村級(jí)的深層滲透,游戲產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)火跟產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值一樣,迅猛的朝移動(dòng)游戲一端傾斜。在這一年中,平臺(tái)型研發(fā)如騰訊,網(wǎng)易仍是霸主;產(chǎn)業(yè)鏈型研發(fā)如觸控等也大有斬獲;渠道型研發(fā)正在躍躍欲試……

而今天,擼叔要說的是異軍突起的發(fā)行型研發(fā)。

2015年全年上線的移動(dòng)游戲超過3萬款,平均每天有接近100款新游戲誕生,這個(gè)數(shù)據(jù)看似很壯觀,然而正是在這壯觀的數(shù)據(jù)背后,2015年也是游戲產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)爭(zhēng)最慘烈的一年,是游戲公司倒閉最多的一年。在這一年中,到處響起游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入寒冬的長(zhǎng)嘆短噓。

像擼叔這樣的神經(jīng)大條,是不會(huì)被這種負(fù)能量干擾到的。因?yàn)閿]叔知道,造成2015年游戲圈這種泡沫的,是一群像王校長(zhǎng)這樣的圈外人進(jìn)來搗亂。掛掉的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,圈外亂入人群占據(jù)95%以上。

沒有金剛鉆,就別攬瓷器活,要不然就像那波人一樣拖了整個(gè)行業(yè)的大腿。能取得成功的研發(fā)團(tuán)隊(duì),還是要靠有經(jīng)驗(yàn)的,在游戲圈摸爬滾打多年的勇士啊!2014年以來,移動(dòng)游戲的成功案例很多,那些開了一千場(chǎng)分享會(huì)的我們也別去炒冷飯。今天跟大家嘮嘮一種新氣象——發(fā)行驅(qū)動(dòng)下的研發(fā),以此窺探進(jìn)入游戲圈至少要擁有哪些正確的姿勢(shì)。

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