精品還原 不負(fù)情懷《生死格斗5無(wú)限》中日研發(fā)團(tuán)隊(duì)的匠心和堅(jiān)守
時(shí)間:2017-09-08 10:58:32 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知《生死格斗》從1996年發(fā)布至今,更迭了5代版本,依然保持著超高的人氣和用戶(hù)量,2015年發(fā)布的《生死格斗5:最后一戰(zhàn)》的下載量甚至超過(guò)了900萬(wàn)份,是全球銷(xiāo)量最高的格斗類(lèi)單機(jī)游戲。作為格斗游戲IP的翹楚,《生死格斗》首次在移動(dòng)端亮相,推出了手游《生死格斗5無(wú)限》。
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手游《生死格斗5無(wú)限》的背后,體現(xiàn)的是制作團(tuán)隊(duì)的匠心和堅(jiān)守。游戲行業(yè)在快速發(fā)展,隨之而來(lái)的是“快餐文化”的盛行,粗制濫造只為快速上線(xiàn)變現(xiàn)。面對(duì)市場(chǎng)的泛濫現(xiàn)象,不隨波逐流的《生死格斗5無(wú)限》在中日研發(fā)團(tuán)隊(duì)的精心合作,耗時(shí)2年打造,保持了原有IP《生死格斗》的特色,精雕細(xì)琢融合創(chuàng)新玩法,延續(xù)了《生死格斗》的經(jīng)典魅力。
精美人物可以說(shuō)是有著最美格斗游戲之稱(chēng)的《生死格斗》系列游戲的精髓所在,這也是手游《生死格斗5無(wú)限》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)立項(xiàng)初期就不遺余力想要在移動(dòng)端還原呈現(xiàn)的。為此,項(xiàng)目組在游戲人設(shè)的還原上花費(fèi)了大量的時(shí)間。31個(gè)人物角色、100多個(gè)人物模型、1000多張手稿、中日聯(lián)合團(tuán)隊(duì)500多個(gè)日夜精心研制,通過(guò)3D建模、實(shí)時(shí)光照,法線(xiàn)紋理,動(dòng)態(tài)陰影等技術(shù),終于在兼顧性能和品質(zhì)的情況下,將《生死格斗》的經(jīng)典人物完美還原至移動(dòng)端。
除人物性感、精美外,《生死格斗》作為一款格斗類(lèi)游戲,其操作要求高,體驗(yàn)偏硬核。而現(xiàn)階段手游平臺(tái)提供的機(jī)能和操作方式,遠(yuǎn)遠(yuǎn)承載不了如此復(fù)雜精準(zhǔn)的格斗游戲操作和判定。因此,中日制作團(tuán)隊(duì)通過(guò)不斷的探討和實(shí)驗(yàn),選擇使用卡牌模式來(lái)代替了硬核格斗移植,通過(guò)連擊必殺技等設(shè)定保留原作中的格斗要素。連擊+多角色搭配的模式由此孕育而生。這樣的內(nèi)容設(shè)定加深了格斗家收集與養(yǎng)成的必要性,在勾起玩家收集欲望的同時(shí),提煉出格斗家組合連擊的趣味性和碎屏強(qiáng)打擊感。
通過(guò)手游《生死格斗5無(wú)限》研發(fā)幕后視頻所折射出的情懷和質(zhì)量,可以預(yù)測(cè),這種堅(jiān)守匠心精品還原的作品勢(shì)必會(huì)在市場(chǎng)引發(fā)不小的關(guān)注度。作為《生死格斗》首款改編手游,《生死格斗5無(wú)限》也將對(duì)于《生死格斗》這個(gè)IP在移動(dòng)端的傳承交上一份完美的答卷。