命運(yùn)守護(hù)夜fatestaynight帶來了精彩紛呈的二次元?jiǎng)∏槊半U(xiǎn)玩法,由同名動(dòng)漫改編而來,能夠享受到原版漫畫中的故事情節(jié),探索多條故事主線,在冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗的過程中,決定故事的發(fā)展方向,構(gòu)建了一個(gè)唯美夢(mèng)幻的世界觀,讓人物角色迅速的成長(zhǎng)起來,為了圣杯而發(fā)起戰(zhàn)斗,玩游戲可以將語言切換成中文。
fatestaynight全路線全結(jié)局攻略
Fate線
“2.去完成每天固定的修煉?!?/p>
“2.去打工吧?!?/p>
“2.和藤姐玩?!?/p>
“2.阻止不了?!薄敬诉x項(xiàng)要通過一次Fate線后才出現(xiàn)】
“2.參戰(zhàn)?!保ā?.……放棄刻印。”→BAD END1)
“2.幫助Saber……!”(“1.帶著遠(yuǎn)坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.那么從正題開始?!?/p>
“1.……了解,聯(lián)手吧?!?/p>
“1.Saber是哪里的英雄呢?”
“1.往遠(yuǎn)阪等候的地方去。”
“3.關(guān)于Berserker。”
“1.和Rider說話。”
“2.不戰(zhàn)斗。”(“1.戰(zhàn)斗?!薄鶥AD END3)
“1.戰(zhàn)斗的理由。想知道尋求圣杯的理由?!?/p>
“1.想知道成為從者前的Saber?!薄敬颂幈4鍿AVE1】
“1.直接回衛(wèi)宮宅?!?/p>
“1.藤姐,土產(chǎn)呢?”
“1.去叫遠(yuǎn)阪。”
“1.沒有阻止的必要……!”
“2.……連戰(zhàn)斗都稱不上?!保ā?.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1.召喚Saber……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的話……!”(“1.……在這里等待。”→BAD END6)
“2.趕往Saber身邊?!?/p>
“2.……那件事,做不到?!保ā?.……如今只有點(diǎn)頭了?!薄鶥AD END7)
“2.……不是能戰(zhàn)斗的狀態(tài)。坐在椅子上,假裝被綁住。”
“1.在意Saber?!?/p>
“1.用弓掩護(hù)……!”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,別無他法嗎?!薄鶥AD END8)
“1.把伊莉雅藏起來。”
“1.好、來吃午餐吧?!?/p>
“1.更詳細(xì)地問投影魔術(shù)?!?/p>
“2.和Saber兩個(gè)人打出去?!保ā?.Caster就拜托Saber、這里我們兩個(gè)人守住。”→BAD END9)
“1.相信遠(yuǎn)坂。”(“2.Caster交給Saber?!薄鶥AD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那個(gè)空擋、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起來?!保ā?.無法站起來?!薄鶥AD END11)
“2.到地下室。”(“1.回家?!薄鶥AD END12)
“1.……盡管如此、遠(yuǎn)坂?!?/p>
“3.……開作戰(zhàn)會(huì)議?!保ā?.和Saber一起度過?!被颉?.向切嗣報(bào)告?!鶥AD END14)
“3.……把劍鞘還給Saber。(“1.尋找武器?!被颉?.強(qiáng)化Saber。”→BAD END14)
結(jié)局:Fate線True End——夢(mèng)的延續(xù)
【讀取SAVE1】
“2.猴子也懂的必殺劍?!?/p>
“2.往公園去。”
“3.蘋果之類的不錯(cuò)。藤姐、吃橘子吧。”
“2.乖乖等著。”
“2.自己無法防御……!”
“2.……連戰(zhàn)斗都稱不上?!保ā?.在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“2.自Saber那獲得幫助的話……!”(“3.不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2.如果不追Saber的話……!”(“1.……在這里等待。”→BAD END6)
“1.追趕慎二?!?/p>
“2.……那件事,做不到?!保ā?.……如今只有點(diǎn)頭了?!薄鶥AD END7)
“3.………………那么床之類的如何?”
“2.在意遠(yuǎn)坂?!?/p>
“2.———那樣做又能如何?”
“2.———不要用!”(“1.……除此之外,別無他法嗎?!薄鶥AD END8)
“2.交給教會(huì)?!?/p>
“3.———不行的說。今天絕食的說?!?/p>
“3.沉默是美德?!?/p>
“2.和Saber兩個(gè)人打出去?!保ā?.Caster就拜托Saber、這里我們兩個(gè)人守住?!薄鶥AD END9)
“1.相信遠(yuǎn)坂。”(“2.Caster交給Saber?!薄鶥AD END9)
“2.Saber,不行……!”(“1.……那個(gè)空擋、抓住……!”→BAD END10)
“1.站起來。”(“2.無法站起來。”→BAD END11)
“2.到地下室。”→BAD END13(“1.回家。”→BAD END12)
UBW線Ture End通關(guān),BGM:THIS ILLUSION(piano ver)
UBW線
“2.去完成每天固定的修煉?!?/p>
“1.幫學(xué)生會(huì)忙吧。”
“2.和藤姐玩?!?/p>
“1.阻止?!敬诉x項(xiàng)要通過一次Fate線后才出現(xiàn)】
“2.……追上去。”(“1.……留在這里?!薄?.……留在這里?!被颉?.聽從遠(yuǎn)坂的話。”→BAD END15)
“2.帶Saber回去?!?/p>
“3.帶Saber參觀學(xué)校?!?/p>
“1.去看Saber的樣子?!?/p>
“2.跳到走廊……?。ā?.跳下樓梯……!”→BAD END16)
“2.對(duì)遠(yuǎn)坂認(rèn)輸可以嗎……?”
“3.把刺進(jìn)右手的‘釘子’拔出來……!”(“1.使用另咒”→BAD END17)
“1.無法斷定。”
“1.在太陽下山吃晚餐之前、阻止藤姐的惡行?!?/p>
“1.……她的目標(biāo)是我。乖乖的走出去吧?!?/p>
“2.用令咒把Saber叫來。”
“2.……應(yīng)該沒用吧、先去阻止他。”(“1.……姑且、聽他怎么說。”→BAD END18)
“1.有點(diǎn)擔(dān)心櫻。去間桐邸看看吧。”
“1.果然還是太危險(xiǎn)了。阻止遠(yuǎn)坂?!?/p>
“2.保護(hù)遠(yuǎn)坂到底……!”(“1.為了幫助Saber而介入……!”→BAD END19)
“2.到道場(chǎng)跟Saber說話吧?!?/p>
“1.既然沒有面包的話,早餐就吃日式的吧。不過要去懲戒一下犯人。”
“1.看看里面的樣子。”
“1.拒絕。”(“2.答應(yīng)?!薄鶥AD END20)
“1.與遠(yuǎn)坂匯合?!保ā?.去教會(huì)討教。”→“1./2./3.任意選項(xiàng)”→BAD END21)
“2.……還不行。不可輕舉妄動(dòng)?!保ā?.……可行的?,F(xiàn)在能制造出Caster的破綻……!”→BAD END22)
“2.幫助她?!?/p>
“3.光靠我們不夠。找其他的主人合作?!?/p>
“2.————阻止男人……!”(“1.……按捺住自己?!薄鶥AD END23)
“2.……可以,但有個(gè)條件?!?/p>
“1.……如果有辦法阻止的話,阻止它是不被允許的嗎?!?/p>
“1.和遠(yuǎn)坂討論作戰(zhàn)計(jì)劃?!薄敬颂幈4鍿AVE2】
“2.……開玩笑,怎能輕易地放棄……!”(“1.……既然如此,起碼也要找人陪葬……!”→BAD END24)
結(jié)局:UBW線True End——Brilliant Years
【讀取SAVE2】
“2.去道場(chǎng)看看Saber的情況?!?/p>
“2.……開玩笑,怎能輕易地放棄……!”(“1.……既然如此,起碼也要找人陪葬……!”→BAD END24)
結(jié)局:UBW線Good End——sunny day
HF線Normal End通關(guān),BGM:新たを夜明け
HF線
“1.去幫忙櫻做飯?!?/p>
“2.去打工吧?!?/p>
“1.去送櫻一程?!?/p>
“2.櫻也要來說,再追加一道菜吧?!?/p>
“2.在意櫻?!?/p>
“2.參戰(zhàn)?!保ā?.……放棄刻印?!薄鶥AD END1)
“2.幫助Saber……!”(“1.帶著遠(yuǎn)坂逃跑……!”→BAD END2)
“2.去新都?!?/p>
“1.商量櫻的事情?!?/p>
“1.我并不討厭你喔?!?/p>
“2.自己來說?!?/p>
“1.去看一下的好……?”
“2.敷衍過去?!?/p>
“1.外出購物?!薄敬颂幈4鍿AVE3】
“2.忍耐?!?/p>
“3.……不、擔(dān)心櫻?!?/p>
“2.我抱著前來謝罪的誠意,請(qǐng)聽我說句話?!?/p>
“1.調(diào)查柳洞寺?!?/p>
“1.相信Saber而等著……!”或“3.使用令咒……!”(“2.朝臓硯砍下……!”→BAD END27)
“1.老家伙游刃有余、對(duì)吧?”
“2.我一個(gè)人行不通。得向遠(yuǎn)坂借力?!保ā?.……不、這是我個(gè)人的問題。”→BAD END28)
“1.是?!?/p>
“1.可以?!?/p>
“1.誰辦得到啊!”【此處保存SAVE4】
“1.不、不能再讓櫻一個(gè)人待在家里。”
“1.去拉開遠(yuǎn)坂———”(“2.閉上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做櫻的保護(hù)者。”(“1.……我要,堅(jiān)持正義之士的道路?!薄鶥AD END30)
“3.對(duì)了Rider,你不吃嗎?”
“2.趕快過去看看,”(“1.……留在原地。”→BAD END32)
“2.堅(jiān)守伊莉雅……!”(“1.拉回遠(yuǎn)坂……!”→BAD END33)
“2.伊莉雅、吧?”
“2.不解開?!?/p>
“3.不,探望櫻是第一優(yōu)先?!?/p>
“1.……上下點(diǎn)頭?!?/p>
“1.接受。”(“2.不接受。”→BAD END34)
“2.……只有這件事,辦不到?!保ā?.親自下手?!薄鶥AD END35)
“1.急忙趕回家中?!?/p>
“1.救出櫻。帶回伊莉雅?!保ā?.我們輸了?!薄鶥AD END36)
“2.點(diǎn)頭?!保ā?.拒絕?!薄鶥AD END37)
“1./2./3.帶走伊莉雅?!?/p>
“3.……回答之前的問題?!保ā?.逃到倉庫外面……!”或“2.投影抵抗……!”→BAD END38)
“3.“站在櫻那邊到最后一刻嗎””(“1.“奮戰(zhàn)到最后嗎””或“2.“堅(jiān)持到最后嗎””→BAD END38)
“3.等待機(jī)會(huì)……!”(“1.和Saber對(duì)打……!”→BAD END39)【此處保存SAVE5】
“2.……手臂揮下?!保ā?.……救Saber。”→BAD END40)
“2.……這樣,真的好嗎?!保ā?.去吧?!薄鶱ormal End)【此選項(xiàng)要通過一次HF線True End后才會(huì)出現(xiàn)】
結(jié)局:HF線True End——春天歸來
【讀取SAVE3】
“3.飯后看電視?!?/p>
“1.揍慎二?!?/p>
“1.巡邏新都?!被颉?.巡邏深山町。”→BAD END25(“3.……不、擔(dān)心櫻?!薄鶥AD END26)
【讀取SAVE4】
“2.……沒辦法?!?/p>
“1.去拉開遠(yuǎn)坂———”(“2.閉上眼睛、朝Rider砍下———”→BAD END29)
“2.我想做櫻的保護(hù)者。”→BAD END31(“1.……我要,堅(jiān)持正義之士的道路。”→BAD END30)
【讀取SAVE5】
“2.再次投影……!”(“1.和Saber對(duì)打……!”→BAD END39)
“2.……手臂揮下?!保ā?.……救Saber?!薄鶥AD END40)
結(jié)局:HF線Normal End——櫻之夢(mèng)
fatestaynight怎么觸發(fā)櫻線
你要先完成全面兩個(gè)路線才可以進(jìn)入hf線的
初次進(jìn)入游戲直接進(jìn)入fate線,通過fate線后才能通UBW線,通過UBW線后才能通HF線
fatestaynight怎么改中文
在設(shè)置中調(diào)中文。
fatestaynight游戲在主菜單中進(jìn)入"CONFIG"菜單對(duì)游戲進(jìn)行設(shè)置,其中設(shè)置點(diǎn)擊語言,選擇中文,保存設(shè)置后退出即可。
fatestaynight怎么開全屏
screen里邊選full screen就可以了,或者按alt+回車
fatestaynight怎么讀取存檔
首先請(qǐng)確認(rèn)已經(jīng)通過了序章,過了序章之后下次再開始游戲進(jìn)去就是主菜單了,在主菜單之中就有讀檔之類的選項(xiàng)。
如果確認(rèn)已經(jīng)通過序章而仍然出現(xiàn)這種情況,那請(qǐng)?jiān)俅_認(rèn)保存游戲的路徑中不含中文(全角)字符,若含有則會(huì)導(dǎo)致設(shè)置無法保存、重復(fù)過序章等問題。
另外如果已經(jīng)保存過記錄,那在過序章的時(shí)候按鍵盤上的“ESC”鍵,選擇“l(fā)oad”按鈕在雙擊你的存檔就可以了。
fatestaynight怎么跳過未讀
OP是不能跳過的 其他的可以按CTRL跳過
如果是二周目以上,可以在設(shè)置中選擇跳過已讀,會(huì)把以前相同的劇情自動(dòng)跳過,并在選項(xiàng)處停止。
fatestaynight怎么看cg
回標(biāo)題畫面點(diǎn)最后一個(gè)EXTRA,里面有個(gè)GALLxx(具體是什么忘了)是游戲相冊(cè),進(jìn)去就可以了。
不過你似乎連序章沒玩完,那就沒法進(jìn)入標(biāo)題畫面。就算日文看不懂也至少把序章看完才對(duì)得起這款游戲吧。附帶,CTRL是快進(jìn)
《命運(yùn)守護(hù)夜fatestaynight》游戲優(yōu)勢(shì):
1.感受錯(cuò)綜復(fù)雜的故事情節(jié),扮演感興趣的角色,向敵人發(fā)起攻擊。
2.擁有著更多豐富的故事線路,體驗(yàn)美好精彩的闖關(guān)氛圍。
3.帶給玩家一系列的游戲攻略和技巧,上手方法會(huì)特別的輕松。
《命運(yùn)守護(hù)夜fatestaynight》游戲亮點(diǎn):
1.提升人物角色的好感度,帶領(lǐng)著豐富的角色參與闖關(guān)任務(wù)。
2.組建一支強(qiáng)大的二次元戰(zhàn)隊(duì),共同抵抗敵人的入侵。
3.與惡魔簽訂契約,召喚使魔的身份,卷入一場(chǎng)刺激的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)。
《命運(yùn)守護(hù)夜fatestaynight》游戲測(cè)評(píng):
故事情節(jié)曲折離奇,前期一定要提升人物的闖關(guān)屬性,并且還要獲得二次元美少女的好感度,才能提升闖關(guān)能力。