三國(guó)群英傳2單機(jī)版手機(jī)版游戲中玩家化身為一個(gè)三國(guó)時(shí)期的名將,選擇合適的養(yǎng)成方法,培養(yǎng)更強(qiáng)大的士兵加入自己的團(tuán)隊(duì),和士兵們一起守衛(wèi)城池,將其他的敵人和怪物全部都消滅掉,每一種策略戰(zhàn)斗玩法玩家都可嘗試,創(chuàng)建與眾不同的英雄角色,展示玩家的個(gè)性和魅力。
三國(guó)群英傳2怎么攻城
《三國(guó)群英傳2》的主要玩法就是攻城略地,并且在這期間大量收復(fù)降將,提升級(jí)別,以便于更有效地消滅更多的敵方勢(shì)力。
前期武將對(duì)戰(zhàn)一挑一能贏就不錯(cuò)了,一挑二已經(jīng)算是運(yùn)氣比較好了。想要一次性將敵方的城池攻下來還是比較困難的。
要是城池的武將達(dá)到了15,那絕對(duì)不敢去。
就算派遣五位武將去打敗對(duì)方幾個(gè)武將,也不得不退兵,要不然很有可能被抓,然后換人繼續(xù)上,再次打贏了之后退兵。而此時(shí)你很有可能沒有武將繼續(xù)上了,而之前的種種付出全都付諸東流。
要是在這期間,自己的武將被打敗抓住了,運(yùn)氣好還能放回來,運(yùn)氣不好就直接給咔擦,甚至直接投降了。當(dāng)年我旗下猛將呂布和太史慈都曾經(jīng)當(dāng)過叛徒。給他們加忠誠(chéng)度的時(shí)候資源又不夠,天曉得那一個(gè)人會(huì)被抓。
人數(shù)優(yōu)勢(shì)在這款游戲中展現(xiàn)得淋漓盡致,就算是一個(gè)垃圾武將守城池,只要他們一起出現(xiàn)在某個(gè)城池中,技能也能耗掉不少兵馬,甚至還能損耗你的武將,無法全身而退。
前期武將技能還沒有完善的時(shí)候,想要5 VS 10比較困難的,需要派遣兩撥人馬過來才有勝算。
好在他們城池的武將數(shù)量會(huì)發(fā)生變化,現(xiàn)在有15人鎮(zhèn)守,過一會(huì)之后說不定就只有七八個(gè)人了。他們也要去攻城略地,甚至?xí)杀ピ鲈渌胤健4藭r(shí)就是我們出兵的最佳時(shí)機(jī)。
初期好好利用:八門金鎖、伏兵連連、烈火旋燈、龍炮之類的初期技能,還是可以干掉一些武將的。但人物的技力和血量始終跟不上,無法持續(xù)進(jìn)攻。
占領(lǐng)了不少城池之后,級(jí)別也提升了,此時(shí)遇到一些10位以上的武將城池在比較當(dāng)?shù)赖奈恢?,那就必須打下來?/p>
從其他城池中抽調(diào)精英人馬過來,將預(yù)備兵的數(shù)量加滿。然后選用士氣、血量和技力全滿的武將,配合武將技能、兵種,就可以直接上戰(zhàn)場(chǎng)了。
一般來說,飛刀兵、大刀兵、武斗兵或者藤甲兵都帶上就很穩(wěn)。
游戲中的武將,只要我們會(huì)搭配使用,那就是比較狂暴的。武將充足,好好組隊(duì),在資源和屬性全都充足的情況下,分兵奪城,幾乎都是成功的。
一陣,太史慈、關(guān)羽、呂布、夏侯惇、諸葛亮。
二陣,徐晃、張遼、姜維、甘寧、趙云。
三陣,張合、孫策、孫堅(jiān)、鄧艾、龐德。
四陣,馬超、張飛、夏侯淵、曹仁、黃忠。
五陣,許褚、典韋、曹彰、顏良、文丑。
六陣,華雄、管亥、兀突骨、沙摩柯、孟獲。
七陣,嚴(yán)顏、夏侯霸、魏延、董卓、王雙。
八陣,程普、黃蓋、韓當(dāng)、馬岱、周泰。
九陣,凌統(tǒng)、陸遜、呂蒙、全琮、丁奉。
十陣,曹洪、公孫瓚、周倉、高順、張任。
當(dāng)然了,這種組合并非是最完美的,每個(gè)玩家心目中都有自己的搭配理念。要是此時(shí)這些人物全都練出來的話,那奪取城池就是砍瓜切菜。
雖然敵方武將的級(jí)別永遠(yuǎn)高于我方,但善于利用技能和兵種相克的原理,就可以快速實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一全國(guó)的夢(mèng)想。
游戲最有意思的地方就是,我們可以帶一波文官去攻城略地。
類似龐統(tǒng)、周瑜、于吉這些頂級(jí)文臣,不僅智力高,而且還擁有大地狂嘯和天地?zé)o用這兩種神技,同時(shí)兼具最強(qiáng)的軍師技能
想要以少勝多,那玩家這方的武將級(jí)別必須要高,至少所有的技能要學(xué)會(huì)吧!
當(dāng)年有一個(gè)練級(jí)的竅門一直沒注意到,也是在多年后在朋友的提醒下才知道,原來在招降界面還能繼續(xù)戰(zhàn)斗。
在武器和馬匹之間,有一個(gè)隱藏的按鍵。我們只需要在這里點(diǎn)擊一下,就會(huì)馬上進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,對(duì)方依然是殘血。只要你把把將他打敗,那就可以一直在這個(gè)界面操作。
敵將想通了想投降?對(duì)不起,勞資就是不點(diǎn)招降,就要一直這樣砍你。
對(duì)于那些不想投降的人就用這個(gè)方法,連續(xù)砍殺他幾百次再說。當(dāng)然了,前提是你擁有一個(gè)增加技力高的軍師,要不然沒技力有可能讓對(duì)方逃走。
三國(guó)群英傳2秘籍大全
在交兵過程中,輸入R001到R110,可運(yùn)用110種武將技中的恣意一種
1、R001 命療術(shù),R003 地泉沖,R004 火箭,R005 伏兵組陣,R006 木輪攻,R007 虎咆,R008 火雷,R009 雷擊,R010 炎龍;
2、R011 伏焰,R013 御飛刀。R014 雷光動(dòng)搖,R015 火箭烈,R016 虎咆震,R017 伏兵排陣,R017 伏兵排陣,R019 后伏連兵,R020 木輪強(qiáng)襲;
3、R021 炎龍無雙,R022 雷光振殺,R023 虎咆陽炎,R024 火雷爆,R025 黃龍?zhí)煜?,R026 地泉鯨浪,R027 絕命壩,R028 雷擊閃,R029 炎龍殺陣,R030 火箭天襲;
4、R031 后伏兵陣,R032 火雷星雨,R033 炎龍怒濤,R034 赤焰激流,R035 木輪濤擊,R036 赤焰火海,R037 后伏軍陣,R038 大地狂嘯,R039 雷光焦獄,R040 十面埋伏;
5、R041 炎龍絕殺,R041 炎龍絕殺,R043 狂雷天牢,R044 六合無用,R045 飛矢,R045 飛矢,R047 突石,R048 落石,R049 刀劍亂,R050 半月斬 ;
6、R051 旋龍,R052 落日弓(武官),R053 八面火,R054 旋燈光,R054 旋燈光,R055 突石劍,R056 太極門,R057 伏兵班陣,R058 八門金鎖,R059 鬼戟,R060 回天術(shù);
7、R061 地茅刺,R062 連駑激射,R063 冰柱刺,R064 突劍四方,R065 沖車,R066 神劍,R067 八面火轉(zhuǎn),R068 突襲石,R069 龍炮,R070 火牛陣 ;
8、R071 生死門,R072 亂飛矢,R073 地茅亂刺,R074 龍炮激射,R075 旋龍合壁,R076 冰柱群峰,R077 烈火旋燈,R078 太極華陣,R079 滾石遂壓,R080 八卦奇陣;
9、R081 伏兵連陣,R082 四沖車,R083 三日月斬,R084 神劍閃,R085 連駑狂濤,R086 亂刀狂舞,R087 飛矢烈震,R088 三圣華斬,R089 神火旋張,R090 龍炮滅殺;
10、R091 炬石轟,R092 火牛群舞,R093 茅刺遍地,R094 滾石怒沖,R095 劍輪舞,R096 兼顧斬,R097 冰風(fēng)刃舞,R098 神劍華閃,R099 炎墻 ,R100 旋龍?zhí)煳瑁?/p>
11、R101 陰間之門,R102 集火柱,R103 神火怒張,R104 神鬼亂舞,R105 炬石煉獄,R106 炎墻烈燒,R107 日月輪斬,R108 火牛烈崩,R109 五獄華斬,R110 鬼哭狼嚎
在游戲中順次輸入暗碼DALL,發(fā)動(dòng)密技形式(成功會(huì)聽見咚的一聲),按以下各鍵即有不同的作用。
在大地圖:
F1:暫停時(shí)刻
F2:進(jìn)入內(nèi)政
F3:一切的城加10000金
F4:一切城內(nèi)的準(zhǔn)備兵補(bǔ)滿
F5:一切武將升一級(jí)(含敵方)
F6:我方一切的武將升一級(jí)
在看武將材料時(shí):
U:武將升一級(jí)
作戰(zhàn)時(shí):
F8:力量直接補(bǔ)滿
F9:作戰(zhàn)時(shí)刻不動(dòng)
F10:作戰(zhàn)完畢
R#:我方運(yùn)用第#號(hào)武將技
L#:敵方運(yùn)用第#號(hào)武將技
Q敵將即死
W我將即死
其它:
ALT+ENTER:切換視窗或全屏幕
三國(guó)群英傳2最強(qiáng)陣容搭配攻略
最強(qiáng)組合搭配推薦如下:
1、周瑜,孫策的結(jié)拜兄弟。能文能武,妻子還是美女小喬。他是游戲中四大軍師之一,最管用的就是增加技力高。
2、諸葛亮,這是在第四個(gè)劇本中才會(huì)登場(chǎng)的頂級(jí)軍師。擁有化解計(jì)策,增加記憶力,強(qiáng)化武將,增加體力等一系列軍師技。雖然并沒有十面埋伏,但他在十級(jí)時(shí)就有了增加體力高,26級(jí)擁有增加技力高,這都是其他軍師比不過的地方。
3、司馬懿,22級(jí)時(shí)學(xué)會(huì)十面埋伏,29級(jí)時(shí)學(xué)會(huì)恢復(fù)技力,39級(jí)時(shí)學(xué)會(huì)強(qiáng)化武將。雖然司馬懿擁有十面埋伏神技,但他卻不能直接增加技力,而是只能緩慢恢復(fù)技力。這三名軍師組合,本身能力也非常強(qiáng)悍,天地?zé)o用出現(xiàn)之后,地圖上不會(huì)有十個(gè)以上活著的敵方士兵,對(duì)方武將的血量會(huì)被直接帶走四層以上。
三國(guó)群英傳2兵種相克表
長(zhǎng)兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克長(zhǎng)兵器的。
長(zhǎng)兵器(長(zhǎng)槍,大刀,鏈錘,鐵縋)
短兵器(樸刀,武斗,蠻族,藤甲,女兵)
弓(弓箭,弩兵,飛刀)
飛刀克槍 大刀 錘 鏈球 弓箭
武斗克飛刀 弓箭
樸刀克所有遠(yuǎn)程
陣型相克:方克園,圓克雁,雁克錐,錐克方;箭矢克方,魚麗克方,方克矩,矩克玄囊,玄囊克錐,錐克方
陣型相克表
以圓、方、魚麗為代表平頭陣
以錐、箭、沖鋒為代表尖頭陣
以雁、鉤為代表凹頭陣
平克凹、凹克尖、尖克平
在第一列找到敵方兵種,在本行查找負(fù)數(shù)即為我方可知敵人,負(fù)數(shù)絕對(duì)值越大克制越強(qiáng)。
三國(guó)群英傳2軍師排名及技能攻略
最近我下載這個(gè)游戲打了兩天。頭暈眼花、腰酸背痛,沒有任何樂趣,反而感覺非常痛苦。我真的不理解,當(dāng)年拼命打游戲是為了什么。還是把我這篇文章找出來發(fā)給有興趣的人看看吧。我仔細(xì)看這篇20年多前寫的文章,還是同意其中的多數(shù)觀點(diǎn)。只是從這兩天打游戲的實(shí)踐看來,“保留氣力”尤其是“保留氣力高”這個(gè)軍師技也挺有用的,而鐘會(huì)就有這個(gè)軍師技。這兩天我選擇孟獲開始玩,一直在用法正、鐘會(huì)、姜維、陸遜做軍師。
在《三國(guó)群英傳2》中,常用與適用的軍師技有4個(gè):增加/恢復(fù)技力,增加/恢復(fù)體力,離間計(jì),化解計(jì)策。下面分析如下:
第一、就是同時(shí)具有增加/恢復(fù)技力、增加/恢復(fù)體力的武將。如諸葛亮、龐統(tǒng)、陸遜、姜維等。這些技能都最好是中級(jí)以上的。
在游戲的后期,使用天地?zé)o用或是鬼哭這種高級(jí)武將技,消耗技力太多,用恢復(fù)技力,在速戰(zhàn)速?zèng)Q的交戰(zhàn)中,比較難恢復(fù)過來。所以技力類的軍師技,最好的是增加技力高,再下來依次是恢復(fù)技力高、增加技力中、恢復(fù)技力中。只有初級(jí)的,在后期就基本不用來做軍師了。
體力類的軍師技也差不多。不過在后期,主要是兵和武將技對(duì)拼,武將不沖鋒的話,體力消耗不大。所以,增加類和恢復(fù)類的差別不太多。但在游戲的前期,武將還是要親自血拼的,而且因?yàn)榧?jí)別低,本身體力也不高,這個(gè)時(shí)候恢復(fù)就恢復(fù)得比較慢。綜合來說,是增加體力好于恢復(fù)體力。依次是:增加體力高、恢復(fù)體力高、增加體力中、恢復(fù)體力中。
第二、用來捉對(duì)方將領(lǐng),可以快速令其投降用的離間計(jì),用2次以上離間計(jì)高,關(guān)羽、張飛這種在游戲中理義性設(shè)置很高的將,基本都得降。離間計(jì)在缺兵少將的游戲前期,非常有用,但是到了游戲的中后期,用處反而不那么大了,抓到武將直接殺掉便是。所以,一上來就有離間計(jì)初的于吉也是有用的。
第三:用來化解對(duì)方軍師的后選出陣或是其它什么如金蟬脫殼之類軍師技的“化解計(jì)策”,第一個(gè)軍師技是化解計(jì)策的武將,是標(biāo)準(zhǔn)形軍師的標(biāo)志,如諸葛亮、周瑜、司馬懿、龐統(tǒng)等。
所以,軍師的排名標(biāo)準(zhǔn)就基本出來了:
1、同時(shí)具有增加技力高,同時(shí)又有增加體力高或是恢復(fù)體力高的,這是判斷能否作為軍師的標(biāo)準(zhǔn)。
2、具有1的條件下,同時(shí)具有離間計(jì)高、中、初等。
3,在具有1的條件下,是否有化解計(jì)策。
NO.10趙云,
軍師技:2保留氣力 7詐敗 13增加經(jīng)驗(yàn)初 19離間計(jì)中 24增加技力中 31增加體力中 離間計(jì)高。
在第3個(gè)劇本“群雄割據(jù)”在劉備的新野城開始出場(chǎng)。
評(píng)價(jià):趙云可以說根本就是武將兼職軍師,除了沒有化解計(jì)策外,趙云有增加體力中,增加技力中,離間計(jì)高,是比較實(shí)用的軍師。因?yàn)檫@些軍師技都出現(xiàn)得比較后,所以排在第10位。前期在缺少武將的情況下作為軍師和戰(zhàn)將都是很好用的,其缺點(diǎn)在于:雖然武力相當(dāng)高,但沒有鬼哭神嚎的技能,所以沒辦法作為終極戰(zhàn)將,比較可惜。類似的情況還有張遼等,也是前期好用的軍師兼職戰(zhàn)將。
No9田豐:智力95,武力52;
武將技:地泉 虎咆6排陣11后伏連兵18虎咆陽炎23 火雷星雨29十面36大地40
軍師技:擾亂 恢復(fù)體力7強(qiáng)武11包圍17減緩中23 增強(qiáng)攻擊中29減緩高34增技高41
評(píng)價(jià):前期的軍師技里面只有包圍敵軍好用,增加技力高要41級(jí)才能出,所以比較差點(diǎn),排第9位。但是好歹比后面那些智力更高的垃圾軍師魯肅、徐庶、種會(huì)等好用。
NO8鄧艾:智力94,武力85
武將技:伏兵組陣 炎龍 13 龍炮激射18 黃龍23 火箭天襲29 木輪濤擊35 十面40
軍師技:化解 增經(jīng)中 恢體中13 金蟬18 離間高23 恢技高29 增強(qiáng)高36 喝阻高40
在第五個(gè)劇本“三國(guó)鼎立”開始出場(chǎng),比較晚,歷史上如此,沒辦法。
評(píng)價(jià):鄧艾雖然具有軍師的4個(gè)標(biāo)準(zhǔn),但體力類的只是恢復(fù)中,和排名第10的趙云相比,優(yōu)勢(shì)只在于多了個(gè)化解計(jì)策。其缺點(diǎn)在于出現(xiàn)較晚,雖然在軍師中武力較高,但是后期武將技不好用,算第8吧。
NO7于吉:智力97,武力30;
武將技:命療 火雷5 雷波 12 炎龍無雙17 黃龍22 炎龍怒濤29 大地狂嘯34 天地?zé)o用 39
軍師技:離間 增體7 化解12 金蟬16 恢復(fù)體力中24 喝阻中28 十面埋伏34 增加技力高40
在第一個(gè)劇本“黃巾之亂”開始出場(chǎng),可以在吳、會(huì)稽左右的城找到他。
評(píng)價(jià):于吉在群英2中,應(yīng)該算是個(gè)不太正規(guī)的軍師,雖然也有作為軍師的4個(gè)條件,但都不是按照正常順序發(fā)展,到了24級(jí)才有恢復(fù)體力中,到了40級(jí)才有增加技力高,這在級(jí)別比較低的前期作戰(zhàn)來說,基本就用不到他的軍師技,所以排到了第7位。不過他是五個(gè)會(huì)天地?zé)o用的軍師之一,可見其地位。他的武力超低,前期也沒有好用的武將技,但是在缺兵少將的游戲前期,比他更好的軍師還都遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有出現(xiàn)的情況下,不用他也是不行的。
NO6 陸遜:智力96,武力79;
武將技:落日 雷擊 龍炮12 生死門18 神火旋張23 后伏兵陣28 集火柱34 炎墻烈燒40
軍師技:化解 增經(jīng)中 增加體力中12 金蟬17 離間高22 恢復(fù)技力高27 強(qiáng)士高33 喝阻高39
在第四個(gè)劇本“赤壁之戰(zhàn)”開始出場(chǎng)。
評(píng)價(jià):陸遜同時(shí)具有了作為軍師的4個(gè)條件,而且在27級(jí)就有了恢復(fù)技力高,比司馬懿、龐統(tǒng)快了2級(jí),他的增加體力是中級(jí)的,這在前期沒有這2人好用。陸遜的軍師技其實(shí)還算很好用的,前、中期的武將技也很厲害,比如他有落日弓這個(gè)武將技,用來捉將非常方便;中期的神火旋張和后伏兵陣很厲害??上У阶詈蠖紱]有學(xué)會(huì)大地狂嘯和天地?zé)o用,到了最后反而又不好用了。所以排到了第6位。
NO5姜維:智力96 ,武力93;
武將技:落日 火雷 龍炮12 木輪強(qiáng)襲17 黃龍24 三圣華斬28 大地狂嘯35 狂雷天牢41
軍師技:化解 增加經(jīng)驗(yàn)中 增加體力中12 勸降18 十面23 增加技力高28 混亂高35 喝阻高40
在第五個(gè)劇本“三國(guó)鼎立”開始出場(chǎng)。
評(píng)價(jià):雖然姜維(陸遜同)只有增加體力中,但后期主要比拼的是兵數(shù)與武將技,所以武將體力消耗不會(huì)太大,增加體力中基本可以搞定了。而他卻有增加技力高,這在后期,主要用技力消耗很大的對(duì)戰(zhàn)來說,實(shí)用性很大,姜維的優(yōu)點(diǎn)在于武力很高,屬于文武全才的那種,其最大的缺點(diǎn)在于出現(xiàn)得比較晚,而且出現(xiàn)位置在天水附近,這里是董卓的地盤,等到抓到他游戲已經(jīng)快結(jié)束了。第二個(gè)缺點(diǎn)沒有天地?zé)o用等武將技能。第三他缺少離間計(jì)的軍師技,可能是其在歷史上是被人家用了離間計(jì)的原因吧。不過這在后期倒不是太大的問題。姜維,其單純看軍師技來說不如和他同智力的陸遜,但是綜合能力強(qiáng),所以排在第5.
NO4 司馬懿:智力99,武力71;
武將技:木輪 炎龍 雷光波12 炎龍無雙17 黃龍24 炎龍怒濤28 后伏軍陣34 天地?zé)o用40
軍師技:化解 增經(jīng)中7 增加體力高11 金蟬17 十面22 恢復(fù)技力高29 混亂高34 強(qiáng)武高39在第四個(gè)劇本“赤壁之戰(zhàn)”開始出場(chǎng)。
評(píng)價(jià):為智力99排名第2的高智力武將,且武將技有后伏軍陣、天地?zé)o用,還是很好用的。司馬懿雖在11級(jí)就有了增加體力高,但對(duì)比起龐統(tǒng)、周瑜,少了離間計(jì)高,而技力類是恢復(fù)的,所以排到了第4位。為值得培養(yǎng)的軍師。
NO3 龐統(tǒng):智力98 ,武力66
武將技:火箭 炎龍7 御飛刀11 后伏連兵17 黃龍24 炎龍怒濤28 大地狂嘯34 天地?zé)o用39
軍師技:化解 增經(jīng)中7 恢復(fù)體力高12 勸18 離間高22 恢復(fù)技力高29 增強(qiáng)高33 強(qiáng)武高39
在第四個(gè)劇本“赤壁之戰(zhàn)”開始出場(chǎng),可以從江夏或是長(zhǎng)沙搜索出來。
評(píng)價(jià):同時(shí)具有軍師最適用的4個(gè)軍師技:恢復(fù)技力高、恢復(fù)體力高、離間計(jì)高、化解計(jì)策,是很實(shí)用的軍師,但因?yàn)榧剂︻愂腔謴?fù)的,比不上增加技力高,所以委屈排到了第3位,武將技里面有大地狂嘯、天地?zé)o用一起,非常值得培養(yǎng)。
NO2諸葛亮:智力100,武力68;
武將技:木輪攻 雷擊 雷光波動(dòng)12 黃龍18 雷擊閃23 炎龍怒濤28 狂雷天34 天地40
軍師技:化解 增經(jīng)高 增體高10 金15 十面20 增技高26 封武將技31 強(qiáng)化武將高37,
在第四個(gè)劇本“赤壁之戰(zhàn)”開始出場(chǎng)。
評(píng)價(jià):“多智而近妖”的諸葛亮,同時(shí)具有增加技力高與增加體力高,而且在10級(jí)就具有增加體力高,26級(jí)就具有增加技力高,都比周瑜早了2級(jí),而且智力高達(dá)100,為游戲里面最高的,隨時(shí)可以化解敵方軍師技策,這是其它軍師不能比的地方。歷史上善用離間計(jì)的諸葛孔明在這個(gè)游戲里卻沒有這個(gè)軍師技,這真是個(gè)極大的諷刺。好在到了游戲的后期,離間計(jì)用處也不太大了。諸葛亮的缺點(diǎn)還在于前期的武將技不好用,殺將殺兵都不行,不過后期的天地?zé)o用、狂雷天牢很厲害。綜合來說還是不如排名第一的周瑜。過了40級(jí)以后,用諸葛帶4個(gè)會(huì)鬼哭神嚎的武將(呂布、關(guān)羽、太史慈、夏侯惇4人),組成的隊(duì)簡(jiǎn)直是見誰滅誰,5個(gè)人打15個(gè)人的城池也不在話下。
NO1周瑜:智力98,武力78;
武將技:落月 雷擊5 地泉裂勁12 雷光振殺16 黃龍23 炎龍殺陣29 大地34 天地?zé)o用40
軍師技:化解 增經(jīng)中6 恢體高12 勸降17 離間高23 增加技力高28 強(qiáng)士高34 強(qiáng)武高39在第三個(gè)劇本“群雄割據(jù)”開始出場(chǎng)。
評(píng)價(jià):歷史上“羽扇綸巾,強(qiáng)虜灰飛煙滅”的周瑜,比諸葛亮多了一個(gè)捉將用的離間計(jì)高,恢復(fù)體力的功能,與增加差不多,而同是增加技力高。所以雖然在群英2中智力不是最高,卻有最好用的軍師技。周瑜的武將技前期有落月弓,后期有大地狂嘯和天地?zé)o用,都是非常好用的,且本身的武力比諸葛亮、司馬懿、龐統(tǒng)要高。還有出現(xiàn)的時(shí)間比較早,出現(xiàn)的位置在東南邊的原來空城里,是最早可以找到和一直培養(yǎng)使用的軍師。他也有缺點(diǎn),就是到了游戲的后期,大家都有孫子兵法的情況下,他的軍師技能夠被比他智力高的諸葛亮和司馬懿化解,但此時(shí),要么諸葛亮和司馬懿已經(jīng)被收歸麾下,要么已經(jīng)被殺了,所以也不是大問題。綜合來說排名第一,名至實(shí)歸。
智力較高但是比較垃圾的軍師:
魯肅:智力98,武力69
武將技:木輪攻 火雷7虎咆震13木輪強(qiáng)襲17絕命壩22火箭天襲28赤焰火海34狂雷39
軍師技:離間 增加技力初6鼓舞中12亂陣16保留中23 減少高29 保留氣力高35 強(qiáng)士高39
評(píng)價(jià):武低智高,但是武將技和軍師技都很不實(shí)用,智力排名并列第三,卻是如此無用的軍師,真是可悲,出現(xiàn)比較早,早期缺少軍師的條件下不用也得用其增加技力初,中后期就垃圾了。
徐 庶:智力97,武力66;
武將技:命療 火雷6 雷光波動(dòng)12 木輪強(qiáng)襲18 黃龍22 雷擊閃28 木輪濤擊34 五雷轟頂39
軍師技:擾亂 增加技力7 擾亂中11 包圍17 快速中22 擾亂高28 封武將33 增加經(jīng)驗(yàn)高39
評(píng)價(jià):武低智高,但是武將技和軍師技都很不實(shí)用,同魯肅一樣,是無用軍師,出現(xiàn)較早,能找的城市位置在襄陽附近,比較好找,有個(gè)包圍敵軍的軍師技,前期對(duì)抓將還有點(diǎn)用,后期就完全垃圾了。
司馬徽:智力97,武力32;
武將技:地泉沖 炎龍6 地泉裂勁12 炎龍無雙17 地泉鯨浪22 炎龍殺陣29 大地34 十面39
軍師技:離間 恢復(fù)體力5 強(qiáng)武11 勸17 恢技中23 增經(jīng)中28 恢復(fù)技力高33 增加體力高39
在第一個(gè)劇本“黃巾之亂”開始出場(chǎng),在襄陽附近可以找到他。
評(píng)價(jià):司馬徽更是個(gè)不標(biāo)準(zhǔn)的軍師,連化解計(jì)策都沒有,他有增加體力高是在39級(jí)才有,恢復(fù)技力高在33級(jí)才有,這在級(jí)別比較低的前期作戰(zhàn)來說,基本就用不到他的軍師技,此人出現(xiàn)的很早,但是軍師技卻要后期才能好用,這是個(gè)矛盾,且武力超低。所以實(shí)際上游戲中,此人完全沒有培養(yǎng)價(jià)值,趁早殺掉。但是如果選擇開始游戲的一方是“黃巾之亂”的丁原的話,在缺兵少將的情況下,一開始不用他還不行,尤其是用他的離間計(jì)。他的特點(diǎn)同“于吉”差不多,都是早期的軍師。但是他的武將技不如于吉。
鐘 會(huì):智力96,武力62;
武將技:落月弓 火雷 伏兵排陣12 木輪強(qiáng)襲18 火雷爆24 火箭天襲30 赤焰洪流35 十面40
軍師技:快速 混亂 增加經(jīng)驗(yàn)11 偷襲18 降敵士氣高24 強(qiáng)化武將中30 保留高35 混亂高40
評(píng)價(jià):也算是三國(guó)后期的歷史名將了,但是軍師技卻設(shè)置得如此無用,強(qiáng)化體力和技力的一個(gè)都沒有,真是垃圾到了極點(diǎn)。
郭 嘉:智力98,武力49;
武將技:火箭 雷擊6 火箭烈13 雷光振殺17 黃龍23 火箭天襲29 雷 光燋獄34 狂雷天牢39
軍師技:擾亂 強(qiáng)士6 擾亂中12 減少中17 快速中22 減少高28 恢復(fù)技力高34 混亂高39
評(píng)價(jià):歷史上曹操最厲害的謀士,死得比較早。武低智高,武將技前期較不實(shí)用。軍師技沒有體力的項(xiàng)目,恢復(fù)技力要34級(jí)別才能學(xué)會(huì),培養(yǎng)困難,乘早殺掉了事。
荀彧:智力98 ,武力46;
武將技:木輪 炎龍7 箭烈12 炎龍無雙17 火雷爆23 后伏兵陣28 雷光燋獄33 炎龍絕殺40
軍師技:降士 增加技力5 喝阻12 亂17 恢復(fù)體力中23 擾亂高28 恢復(fù)體力高34 混亂高39
評(píng)價(jià):武低智高,武將技較不實(shí)用。只有增加技力初,沒用。
左 慈:智力98,武力34;
武將技:火箭 虎6 雷光波動(dòng)12 炎龍無雙17 雷擊閃23 炎龍怒濤29 五雷34 炎龍絕殺39
軍師技:詐 增體6 強(qiáng)化武將11 化解17 恢復(fù)技力中22 增經(jīng)中27 十面34 增加經(jīng)驗(yàn)高40
評(píng)價(jià):武低智高,武將技和軍師技都很不實(shí)用。
賈 詡:智力97 ,武力50;
武將技:地泉沖 火雷7 御飛刀12 炎龍無雙17 雷擊閃23 后伏兵陣28 大地33 炎龍絕殺40
軍師技:鼓舞 快速5 強(qiáng)化武將12 亂陣18 快速中23 減少疲高29 恢復(fù)體力高35 混亂高40
評(píng)價(jià):武低智高,武將技和軍師技都很不實(shí)用,連強(qiáng)化技力的軍師技都沒有,怎么做軍師啊。
華 佗:智力96 ,武力34;
武將技:命療 木輪攻7 雷光波動(dòng)13 炎龍無雙18 絕命壩23 炎龍殺陣29 木輪濤擊35
軍師技:恢體 增體7 增經(jīng)12 恢復(fù)體中18 增加體中23 增經(jīng)中29 恢復(fù)體高36 增加體高41
評(píng)價(jià):武低智高,武將技和軍師技都很不實(shí)用,連強(qiáng)化技力的軍師技都沒有,怎么做軍師啊。
許子將:智力95,武力36;
武將技:火箭 火雷7 御飛刀13 后伏連兵18 絕命壩23 火雷星雨30 赤焰火海34 大地40
軍師技:詐敗 恢復(fù)技力6 化解12 離間中17 恢復(fù)體力中24 增經(jīng)中29 封武34 增經(jīng)高41
評(píng)價(jià):武力太低,武將技倒還是可以。只有恢復(fù)技力初,沒用,殺。
張 角:智力95,武力56;
武將技:刀劍亂 太極7 神劍11 生死門18 神劍閃23 劍輪舞30 地獄之門34 炎墻烈燒41
軍師技:恢技 增技7 快速中12 恢技中18 增技中23 保留高29 恢復(fù)技高34 增加技力高40
評(píng)價(jià):?jiǎn)渭兛次鋵⒓己蛙妿熂歼€挺猛,可以排到軍師前8名內(nèi)。關(guān)鍵問題是該角色在游戲中為城數(shù)較多的大君主,等到捉了過來,已經(jīng)是游戲的后期了,此時(shí)已經(jīng)有很好的武將可以使用了,注意捉他的時(shí)候要看看他有沒有攜帶寶物(書、馬、武器等),可以招降他剝奪他的寶物給他人用。
荀 攸:智力95,武力52
武將技:地泉 虎咆6 御飛刀11 排陣18 虎咆陽炎23 炎龍殺陣29 后伏軍陣34 五雷41
軍師技:離間 詐6 擾亂中12 減少疲勞中17 降士高23 增體中30 快速高35 增強(qiáng)攻擊高41
評(píng)價(jià):武低智高,連強(qiáng)化技力的軍師技都沒有,怎么做軍師啊,殺。
其他,還有一些智力稍低點(diǎn),但武力不錯(cuò),歷史上很有名的武將,如曹操、陸抗、孫堅(jiān)、孫權(quán)、孫策、劉備,前期是不得不用,游戲中后期都是不能做軍師的。
最后總結(jié):
軍師,只有8個(gè)人是可以保留不殺的,為:周瑜、諸葛亮、龐統(tǒng)、司馬懿(四大名帥)、姜維、陸遜、于吉、鄧艾。這樣,再配32個(gè)將領(lǐng),組成8只軍隊(duì),每邊4只軍隊(duì),巡回從2個(gè)側(cè)面包抄攻擊,很快就統(tǒng)一中國(guó)了。純粹的軍師,一般帶弓箭兵和飛刀兵更好,其中后者還要好些。姜維、陸遜,這兩個(gè)軍師武力值也較高,可以帶任意兵種。另外,陸遜學(xué)會(huì)神火旋張后,可以不帶任何兵種沖殺。
對(duì)于戰(zhàn)將,只有呂布、關(guān)羽、夏侯惇、太史慈(四大名將)是會(huì)鬼哭神嚎的,這4個(gè)戰(zhàn)將一定要想辦法招降之。那些如五虎上將和等同級(jí)別的,如果不投降放了比較難捉都是殺了算了。其他一些戰(zhàn)將,原始武力在75以下的(就是裝備青龍刀武力還在100以下),如果不是實(shí)在缺少戰(zhàn)將守城,捉到后問都不要問,直接殺掉了事。
三國(guó)群英傳2隱藏武器大全
鐵蒺藜骨朵(加武力22,使用等級(jí)27),
雙股劍(加武力23,使用等級(jí)29),
雙鐵戟(加武力24,使用等級(jí)30),
青釭劍,古錠刀(加武力25,使用等級(jí)32),
七星劍(加武力26,使用等級(jí)33),
青龍偃月刀,丈八蛇矛,方天畫戟(加武力30,使用等級(jí)45)。
此外還有一把倚天劍(加武力29,使用等級(jí)44)是搜不到,的凡是說搜到的人都在撒謊。因?yàn)橛螒蚶镉幸粋€(gè)隱藏人物盜賊,手拿倚天劍,坐騎赤兔馬,所以倚天劍,赤兔馬都是搜不到的。
特殊兵書
注意:在游戲里都只能搜到一個(gè)
青囊書(加體力最大值25)
遁甲天書(加技力最大值30)
太平要術(shù)(加技力最大值20)。
三國(guó)群英傳2克制關(guān)系一覽
在《三國(guó)群英傳2》游戲中,存在以下兵種之間的克制關(guān)系:
長(zhǎng)兵器克制短兵器。
短兵器克制弓。
弓克制長(zhǎng)兵器。
這意味著玩家可以根據(jù)不同兵種之間的克制關(guān)系來進(jìn)行戰(zhàn)斗。選擇具有克制關(guān)系優(yōu)勢(shì)的兵種進(jìn)行對(duì)抗可以提高勝利的概率。例如,用長(zhǎng)兵器對(duì)付短兵器、短兵器對(duì)付弓、以及弓對(duì)付長(zhǎng)兵器。
這樣的兵種克制關(guān)系可以為戰(zhàn)斗策略提供一定的指導(dǎo),并增加游戲的深度和策略性。
三國(guó)群英傳2攻略
1、一開始選擇很牛的勢(shì)力,就去虐周邊小勢(shì)力,能滅幾個(gè)是幾個(gè),他們的搜索能力太強(qiáng),能很快找到新武將壯大自己,武將一多城市就難攻克。
一開始選擇弱小勢(shì)力就自己探索武將,使自己的武將達(dá)到至少5個(gè),就出去打仗吧。兵種配比遠(yuǎn)程系至少一個(gè)(等級(jí)上升很快),大刀/搶系至少一個(gè),樸刀至少一個(gè),其余自己搭配。一般以后出去打仗在不了解對(duì)面兵種的情況下這3個(gè)兵種都是必備的萬金油陣容。
2、手速、操作。手機(jī)版跟電腦版的很大不同就是。。手速。尤其是大地圖進(jìn)行狀態(tài),多面作戰(zhàn)時(shí),很可能顧此失彼,當(dāng)別人進(jìn)攻你弱小城市時(shí),反應(yīng)不過來的時(shí)候比比皆是,包括戰(zhàn)略界面全軍后退按成了全軍撤退也是很有可能的。
3、戰(zhàn)術(shù)。時(shí)時(shí)刻刻注意大地圖敵軍行動(dòng)方向,出來一支部隊(duì)就看一下他的目的地是哪里,以便自己做好應(yīng)對(duì)。面對(duì)很強(qiáng)的對(duì)手可以撤退,以多打少,訓(xùn)練等級(jí),不用著急,抓到的武將不投降一律殺掉,除非你能接受再滿血滿兵力打他一次。
4、這是最關(guān)鍵的,兵種相克表
大體上,長(zhǎng)兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克長(zhǎng)兵器的.但也有特例,好比弩兵就克樸刀兵+8%,同種兵器之間相克程度不超過30%。
長(zhǎng)兵器(長(zhǎng)槍,大刀,鏈錘,鐵縋)
短兵器(樸刀,武斗,蠻族,藤甲,女兵)
弓(弓箭,弩兵,飛刀)
5、高級(jí)兵種
武將到了一定等級(jí)就會(huì)持續(xù)增加自己部隊(duì)的高級(jí)兵種數(shù)量,高級(jí)兵種殺傷力以及命中幾率大幅度提升,再牛逼的武將也扛不住高級(jí)兵種的圍攻。
武將技使用技巧
由于武將技對(duì)武將的重要作用,而2代成長(zhǎng)跨度較大,故而各個(gè)時(shí)期的人物技能在不同的時(shí)期有不同的價(jià)值和作用。譬如落月弓,半月斬的前期和后期作用明顯不同
1、前期強(qiáng)輸出技能:落日弓,落月弓,旋燈火,太極門,八門金鎖,木輪攻,御飛刀,落月弓,火箭
2、中期強(qiáng)輸出技能:龍炮,龍袍激射,烈火旋燈,太極華陣,三日月斬,三圣華斬,炎龍殺陣
3、中后期強(qiáng)輸出技能:龍炮滅殺,大地狂嘯,狂雷天牢,炎龍怒濤,炎龍殺陣,天地?zé)o用,鬼哭神號(hào),神火旋張,神火怒張
技能作用效果分類與特殊型技能
1、殺將型技能:以對(duì)對(duì)方武將造成傷害為主要目的的武將技。
最典型的殺將技為落日弓和落月弓——武將射出一支弓箭,對(duì)對(duì)方武將造成傷害。以此技能為原型,變形出了許多表現(xiàn)形式、生效條件存在不同的殺將技。比如連弩系列——射出的弩箭可以被對(duì)方士兵阻擋,只要被擋住一支弩箭,威力即會(huì)驟減;再如神鬼亂舞——此技能為近身技,只打向前一個(gè)身位,對(duì)遠(yuǎn)處的敵將無效。
2、清兵型技能:以擊殺對(duì)方士兵為主要目的的武將技。
最典型的清兵技為飛矢和火箭——戰(zhàn)場(chǎng)外士兵射出多支弓箭,擊殺戰(zhàn)場(chǎng)上的敵方士兵。以此技能為原型,也變形出了許多表現(xiàn)形式、生效條件存在不同的清兵技。比如生死門系列——吸走區(qū)域內(nèi)的敵方士兵,有擊殺數(shù)上限;比如旋龍系列——對(duì)敵我雙方的士兵都會(huì)造成傷害;比如伏焰系列——在隨機(jī)位置出現(xiàn)火焰(陷阱),對(duì)經(jīng)過火焰的敵我雙方士兵都會(huì)造成傷害。
注:殺將技、清兵技往往會(huì)彼此存有交集,即殺將技常常會(huì)附帶清兵效果,清兵技也可能會(huì)對(duì)武將造成傷害。事實(shí)上,大部分殺將技、清兵技都是混合殺將、清兵兩個(gè)效果的,單純的殺將效果的技能和單純的清兵效果的技能反倒比較少見。甚至于,有些技能殺將、清兵效果很接近,區(qū)分起來也有點(diǎn)難度。很典型的就是半月斬系列,很容易混淆它究竟是屬于殺將技,還是屬于清兵技——雖然半月斬系列的設(shè)計(jì)初衷很可能是殺將技,但是它的清兵效果比殺將效果更加出色,把它歸類為清兵技或許會(huì)更加準(zhǔn)確。另外,作為組合技的鬼哭神號(hào)和天地?zé)o用,殺將效果和清兵效果都非常出色,既可以認(rèn)為是殺將技,也可以認(rèn)為是清兵技。
3、回血型技能:以恢復(fù)己方武將生命值為目的的武將技。
游戲中,本類型的武將技僅僅只有兩個(gè),分別是回天術(shù)和命療術(shù)。
4、伏兵型技能:以補(bǔ)充己方士兵數(shù)量為目的的武將技。
與回血型技能彌補(bǔ)殺將型技能的損傷相類似,伏兵型技能能彌補(bǔ)清兵型技能的損傷。從伏兵出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的位置來區(qū)分,伏兵技分為前伏和后伏兩種——以敵軍的前后方來命名。利用好兵種相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵種被敵方克制,伏兵型技能的威力非常有效。
5、特殊型技能:以除前四種類型以外的效果為目的的武將技。
游戲中,特殊效果的技能有三個(gè),分別是八門金鎖——在一段時(shí)間內(nèi)停止敵方士兵的行動(dòng)和動(dòng)作、御飛刀——減少敵方武將的集氣、十面埋伏——禁止敵方的退軍指令。
八門金鎖:前期強(qiáng)力技能,實(shí)際上它的價(jià)值貫穿始終,八門金鎖的特殊性不止于此,他實(shí)際上是一個(gè)隱藏了無數(shù)作用的技能:將戰(zhàn)中可為雙方提供長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)此時(shí)間,弱化對(duì)方士兵輸出作用;對(duì)方逃跑時(shí),可用此技能卡敵兵以阻礙敵將生路;當(dāng)使用遠(yuǎn)程兵種時(shí),可以有效降低敵軍武斗、樸刀、藤甲的克制作用。
御飛刀:克制敵方高威脅武將技的技能。減少敵方武將的集氣,使得敵方無法放出技能,來避免某些高威力的武將技的威脅。
十面埋伏:十面埋伏——從視覺效果來判斷——很可能是拒陸馬系列的最高技能,以阻止敵方逃跑為目的。
三國(guó)群英傳2全武將排名
1、太史慈、甘寧、關(guān)羽。
這一檔的三名武將都十分強(qiáng)力,可以說是三國(guó)群英傳2中最強(qiáng)的武將了,太史慈擁有游戲最強(qiáng)的回血技能,關(guān)羽則是游戲武力的天花板。
2、夏侯惇、張遼、徐晃、馬超、張合、龐德、姜維、呂布。
本檔內(nèi),夏侯惇榜首,張徐馬為一類,張龐為一類,姜維單獨(dú)一類,此三類不分先后。呂布守門員
3、趙云、孫堅(jiān)、文鴛、夏侯淵、顏良、典韋、曹彰、許褚。
此檔均為俗稱的“一流武官”,大部分時(shí)間都有自己的強(qiáng)勢(shì)之處,少數(shù)幾人雖要長(zhǎng)時(shí)間忍辱負(fù)重,但成型后仍然能叱咤風(fēng)云。趙孫為一類,文夏顏為一類,典曹許為一類,每類的內(nèi)部順序代表實(shí)力排序。
4、張飛、黃忠、孫策、嚴(yán)顏、曹仁、董卓、管亥。
優(yōu)秀的群二武將,但成型強(qiáng)度/江湖地位/培養(yǎng)手感有明顯問題,但如果只論強(qiáng)勢(shì)期,比起更高檔次的同類別武將,不會(huì)處于下風(fēng)。
三國(guó)群英傳2武將檔次標(biāo)桿介紹
S伏兵標(biāo)桿太史慈,非伏無
S++非伏關(guān)羽,伏兵賈充
S+非伏夏侯惇,伏兵甘寧田豐司馬懿
S非伏呂布姜維,伏兵張郃龐德王雙S-非伏張遼,伏兵龐統(tǒng)賈詡文鴦祝融
A++非伏趙云周瑜張飛,伏兵小喬
A+非伏黃忠諸葛亮,伏兵沙摩柯鐘會(huì)文聘
A非伏夏侯霸,伏兵夏侯和陳泰等80多武智、屬性不短板,有一定清兵能力的連陣排陣將
A非伏關(guān)索馬岱周泰韓當(dāng)?shù)?0多武的大火、龍滅、回天將、伏兵丁奉阿會(huì)等清兵技或?qū)傩赃d色一些的連陣排陣班陣B+非伏華雄、伏兵何進(jìn)
《三國(guó)群英傳2單機(jī)版手機(jī)版》游戲優(yōu)勢(shì):
1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)很完善,更換合適的戰(zhàn)斗模式,隨時(shí)都能和朋友們激烈對(duì)決。
2.享受即時(shí)戰(zhàn)斗的樂趣,了解當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況,及時(shí)更改策略完成。
3.每一個(gè)三國(guó)武將的屬性技能都有明顯的區(qū)別,可以改變角色的造型和外觀特征。
《三國(guó)群英傳2單機(jī)版手機(jī)版》游戲亮點(diǎn):
1.將玩家的挑戰(zhàn)成績(jī)保存下來,查看各個(gè)階段的變化和成長(zhǎng),更換最合適的游戲模式。
2.和其他的角色默契配合,構(gòu)建一個(gè)非常強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)攻擊敵人。
3.查看具體的資料和信息,選擇最合適的養(yǎng)成玩法,改變排兵布陣模式。
《三國(guó)群英傳2單機(jī)版手機(jī)版》游戲測(cè)評(píng):
三國(guó)群英傳2單機(jī)版手機(jī)版這款游戲?yàn)橥婕規(guī)砹素S富的戰(zhàn)斗體驗(yàn),在所有的場(chǎng)景中攻擊敵人和怪物,迅速提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗威力。