植物大戰(zhàn)僵尸元素版本是歡樂有趣的塔防對戰(zhàn)游戲,改善了植物屬性,將不同的植物合成在一起能產(chǎn)生交叉反應(yīng),在對抗僵尸的時(shí)候釋放出更強(qiáng)的技能,擁有著多樣化的闖關(guān)模式可以體驗(yàn),每次闖關(guān)的時(shí)候都需要迅速的建立不同的植物塔防更好的抵御僵尸,還加入了史萊姆僵尸,讓整個(gè)對戰(zhàn)更加激烈。
元素反應(yīng)大全介紹
光合作用:在目標(biāo)處生成一個(gè)陽光。光合作用生成的陽光會(huì)自動(dòng)收集。
光電效應(yīng):對0.5范圍內(nèi)所有敵人造成一定量的弱雷元素傷害。
凍結(jié)反應(yīng):目標(biāo)將被凍結(jié)一定時(shí)間,同時(shí)獲得一定的冰凍抗性,在短時(shí)間內(nèi)再次受到凍結(jié)時(shí)將會(huì)更快地解凍。凍結(jié)期間施加水元素可以延長凍結(jié)的時(shí)間。
感電反應(yīng):立刻造成一定量的雷元素傷害,并為其附著上0.5秒的感電效果,該效果每0.25秒將嘗試移除目標(biāo)身上的金元素或者水元素,至多移除2單位,如果移除成功,則會(huì)將這個(gè)感電的狀態(tài)效果傳播至0.4范圍內(nèi)其他附著了金元素或者水元素的所有友方單位,成功傳播后,這些目標(biāo)會(huì)被移除至多2單元的對應(yīng)元素。
擴(kuò)散反應(yīng):根據(jù)風(fēng)元素接觸到的元素類型,對1.75范圍內(nèi)的所有敵人造成一次對應(yīng)元素的強(qiáng)元素傷害。
枯萎反應(yīng):為目標(biāo)附著上一定層數(shù)、持續(xù)1.25秒的枯萎效果,每層枯萎效果降低目標(biāo)1點(diǎn)攻擊力與8點(diǎn)防御力,該效果至多疊加32層,重復(fù)獲取時(shí)增加層數(shù),持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)降低一層并獲得0.125秒的額外持續(xù)時(shí)間。
湮滅反應(yīng):使目標(biāo)進(jìn)入持續(xù)4秒的湮滅狀態(tài),該狀態(tài)下的目標(biāo)受到元素附著大于0的非暗元素的元素傷害時(shí),會(huì)對0.25范圍內(nèi)所有敵人造成一次暗元素傷害,該傷害的元素附著量等同于目標(biāo)受到傷害的元素附著量,元素精通為0。
激化反應(yīng):使得目標(biāo)陷入12秒的原激化狀態(tài)。處于原激化狀態(tài)下的敵人,受到的雷元素或者草元素傷害時(shí),會(huì)對應(yīng)地觸發(fā)超激化與蔓激化反應(yīng),使得造成一定的額外數(shù)值,其中超激化反應(yīng)帶來的的額外傷害只有蔓激化的0.8倍。
燃燒反應(yīng):為0.25范圍內(nèi)所有敵方單位附著上1秒的燃燒效果,該效果每0.25秒會(huì)對目標(biāo)造成一次火元素傷害。綻放反應(yīng):在目標(biāo)處生成草原核,草原核在延遲5.3秒后爆炸,對1.5范圍內(nèi)所有對象造成一次草元素傷害,對植物的傷害只有10%。草原核未爆炸時(shí)如果接觸了火元素,則發(fā)生烈綻放反應(yīng),造成1.5倍傷害且范圍半徑提升至2.5單位;如果接觸了雷元素,則發(fā)生超綻放,飛向4.5范圍內(nèi)某一只僵尸并對其造成1.5倍傷害。
腐蝕反應(yīng):為目標(biāo)附著上1層持續(xù)一定時(shí)間的腐蝕效果,每層腐蝕效果降低目標(biāo)4.5%的防御力,該效果至多疊加7層,重復(fù)獲取時(shí),原有剩余時(shí)間將會(huì)保留25%,與新持續(xù)時(shí)間加算。
蒸發(fā)反應(yīng):本次攻擊造成的傷害按照一定的倍數(shù)獲得提高。融化反應(yīng):本次攻擊造成的傷害按照一定的倍數(shù)獲得提高。
裂解反應(yīng):本次傷害值結(jié)算前,先對目標(biāo)造成兩次等額的隨機(jī)弱元素傷害,該傷害的元素精通等同觸發(fā)裂解反應(yīng)的元素精通。隨機(jī)到的元素不會(huì)是金元素與物理傷害。
超導(dǎo)反應(yīng):使得本次攻擊額外造成一定的冰元素傷害,并使得目標(biāo)陷入6秒的超導(dǎo)狀態(tài)。處于超導(dǎo)狀態(tài)下的敵人受到冰元素傷害或者物理傷害時(shí),受到的傷害提高25%,但不再能觸發(fā)元素反應(yīng)。
超載反應(yīng):在目標(biāo)處產(chǎn)生一次爆炸,對1.5范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成火元素傷害,并強(qiáng)制擊飛0.15距離。
植物大戰(zhàn)僵尸元素版游戲怎么玩
1、玩家們進(jìn)入關(guān)卡之后,首先需要種植向日葵來生產(chǎn)陽光,只有擁有足夠的陽光才能夠種植各種植物。
2、關(guān)卡之中還會(huì)隨機(jī)的掉落陽光,點(diǎn)擊之后就能夠進(jìn)行收集。
3、當(dāng)僵尸出現(xiàn)之后,你就能夠種植各種攻擊型的植物來與其進(jìn)行作戰(zhàn)。
4、植物卡牌左上角的圖標(biāo)就代表著植物攻擊的屬性,合理的使用植物的元素將能夠幫助你更好的進(jìn)行作戰(zhàn)。
5、當(dāng)不同元素的疊加在一起的時(shí)候,將能夠造成元素反應(yīng)的傷害。
6、各種元素之間所能夠造成的反應(yīng)也都不盡相同,帶來不一樣的效果。
7、將關(guān)卡內(nèi)部的僵尸全部都擊敗之后,就能夠獲取到游戲的勝利。
植物大戰(zhàn)僵尸元素版氣流豌豆有什么作用
1、氣流豌豆將能夠在戰(zhàn)斗的過程之中發(fā)射空氣波來擊退僵尸。
2、當(dāng)氣流豌豆前面出現(xiàn)僵尸的時(shí)候,就會(huì)發(fā)射相應(yīng)的氣流波,與氣流波相遇的僵尸會(huì)持續(xù)性的往后移動(dòng)。
3、當(dāng)氣流波攻擊附帶其他元素的僵尸的時(shí)候,還會(huì)發(fā)生擴(kuò)散反應(yīng),造成更大的傷害。
植物大戰(zhàn)僵尸元素版植物全圖鑒一覽
豌豆射手、向日葵、櫻桃炸彈、堅(jiān)果、土豆雷、寒冰射手、大嘴花
雙發(fā)射手、小噴菇、陽光菇、膽小菇、大噴菇、墓碑吞噬者、催眠菇、寒冰菇、末日蘑菇、荷葉
窩瓜、三線射手、纏繞海草、火爆辣椒、地刺、火炬樹樁、高堅(jiān)果、海蘑菇
燈籠草、仙人掌、三葉草、裂莢射手、楊桃、南瓜頭、磁力菇、卷心菜投手、花盆
玉米投手、咖啡豆、大蒜、萵苣、金盞花、西瓜投手、加特林射手、雙子向日葵
《植物大戰(zhàn)僵尸元素版本》游戲優(yōu)勢:
1.不斷的種植大量的向日葵,通過向日葵產(chǎn)生陽光,增加植物點(diǎn)數(shù)。
2.每次在闖關(guān)的時(shí)候都有機(jī)會(huì)領(lǐng)取隨機(jī)的陽光值,出現(xiàn)僵尸之后就能攻打僵尸。
3.在每一張卡牌的左上角都能顯示攻擊屬性,了解到所有植物的屬性威力。
《植物大戰(zhàn)僵尸元素版本》游戲亮點(diǎn):
1.把不同元素的植物疊加在一起,將會(huì)形成無窮的威力,給僵尸造成更大的傷害。
2.只要把關(guān)卡內(nèi)的僵尸統(tǒng)統(tǒng)消滅干凈就能通關(guān),取得勝利之后也可以拿到更多獎(jiǎng)品。
3.把水元素弄個(gè)冰,雷,草,等各種不同的屬性結(jié)合在一起,形成意想不到的威力。
《植物大戰(zhàn)僵尸元素版本》游戲測評:
擁有著全新的植物對戰(zhàn)元素,讓玩家在嶄新的家園當(dāng)中和更多的僵尸持續(xù)對抗,迅速的在戰(zhàn)場內(nèi)收集更多陽光值,灌溉植物屬性,提高微粒。