代號(hào)界將帶領(lǐng)玩家走進(jìn)充滿奇幻色彩的世界,在這里感受冒險(xiǎn)和探索帶來(lái)的快樂(lè),能夠同時(shí)為玩家?guī)?lái)角色扮演和策略戰(zhàn)斗等多種游戲元素,玩家可以在游戲的過(guò)程中不斷的成長(zhǎng),逐步的挑戰(zhàn)異世界中的boss和敵人,探索更多未知的領(lǐng)域,成為真正的冒險(xiǎn)大師。
代號(hào)界手游怎么樣?可玩性高嗎?
一、畫(huà)風(fēng)(☆☆☆☆)我認(rèn)為還是不錯(cuò)滴,不管是風(fēng)景還是人物都是做得很好的,技能特效也很華麗,然后我想提一個(gè)建議(當(dāng)個(gè)樂(lè)子就行),技能特效可以把顯色度調(diào)低點(diǎn),因?yàn)橛螒蛑黧w還是主人公,太多的亮眼的技能特效容易視覺(jué)疲勞,而且主人公這個(gè)重點(diǎn)還沒(méi)有技能好看的話容易造成反差,就會(huì)顯得主人公沒(méi)有用心做。所以技能方面可以不用做得太亮眼,比如在光感上就不用太強(qiáng),看宣傳片的時(shí)候真的把我的眼睛閃到了T^T
二、劇情(☆☆☆)雖然只是看了下宣傳片,但我大概猜到劇情了,女主就是妹妹,男主就是哥哥,因?yàn)楦赣H的突然離世而走向修仙的道路。雖然宣傳片里確實(shí)有點(diǎn)驚艷到我了,but,從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)劇情有點(diǎn)太老套了些。我認(rèn)為可以從別的角度來(lái)寫(xiě),就不能是主角為了讓天下太平而去修仙嗎?就不能主角是為了自己而去修仙嗎?很多修仙小說(shuō)都把主角走向修仙的路鎖死了,主角只能因?yàn)橛H人離世而為了復(fù)仇而努力。但是如果真正想要把這個(gè)游戲做得獨(dú)特,首先主角就要跟別的游戲或小說(shuō)拉出區(qū)別來(lái),然后修仙的路上也要有其他的區(qū)別,但又不能太離譜,脫離本質(zhì),所以我比較希望可以把之后的劇情再調(diào)整調(diào)整(畢竟不能奢求你們把整個(gè)劇情給換了)
三、人物(☆☆☆☆),主人公給我的感覺(jué)中規(guī)中矩,but那個(gè)宣傳片里的小姐姐我是真的喜歡,怪物也是不錯(cuò)滴(至少不會(huì)像一些電視劇里的怪物一樣有點(diǎn)太丑了),怪物方面我覺(jué)得可以不用太丑,像出來(lái)個(gè)野豬之類的,我覺(jué)得吧可以來(lái)個(gè)野豬娘什么的……誒嘿嘿,反正就是別人的怪丑,我們的就好看,別人的怪好看,我們就搞些更好看的!
《代號(hào)界》游戲優(yōu)勢(shì):
1.故事的背景跌宕起伏,玩家將進(jìn)入未知的領(lǐng)域,開(kāi)始冒險(xiǎn)和作戰(zhàn)。
2.成為探險(xiǎn)者,肩負(fù)著揭開(kāi)神秘世界秘密的任務(wù),能夠提升玩家對(duì)游戲的動(dòng)力。
3.主線任務(wù)是揭開(kāi)世界的奧秘,成為真正的主宰者,并且可以了解不同類型的玩法。
《代號(hào)界》游戲亮點(diǎn):
1.采用了日系二次元的畫(huà)面引擎,能夠給玩家的視覺(jué)帶來(lái)強(qiáng)烈的沖擊。
2.支持和更多的人展開(kāi)多人在線合作,共同應(yīng)對(duì)危機(jī)和挑戰(zhàn),深入地了解這個(gè)事情。
3.畫(huà)面質(zhì)量看起來(lái)非常的精美,還會(huì)給玩家營(yíng)造出震撼人心的特效。
《代號(hào)界》游戲測(cè)評(píng):
給玩家?guī)?lái)了滿滿的樂(lè)趣,游戲的互動(dòng)性非常的高,能夠讓你認(rèn)識(shí)很多新的小伙伴,共同參與高難度的闖關(guān)任務(wù)。