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三國(guó)志戰(zhàn)略版陳武值得培養(yǎng)么 廬江上甲有用嗎

時(shí)間: 2020-09-19 18:13:10  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 卿之

陳武,在三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲中的星級(jí)設(shè)定是四星,從陳武的屬性界面來(lái)看,韓當(dāng)?shù)奈淞χ岛徒y(tǒng)率值挺優(yōu)秀的,兵種方面盾兵和槍兵都有A級(jí)的適性,上陣能力及格。

三國(guó)志戰(zhàn)略版陳武值得培養(yǎng)么 廬江上甲有用嗎

陳武值得培養(yǎng)么

陳武的自帶戰(zhàn)法是「廬江上甲」,這是個(gè)主動(dòng)型戰(zhàn)法,固定35%的發(fā)動(dòng)概率,效果是替身自身的統(tǒng)率,并替友軍單體分擔(dān)一定比例的傷害。這個(gè)戰(zhàn)法定義了陳武的位置將是個(gè)肉盾型輔助,挺雞肋的,還是傳承出戰(zhàn)法或是演練戰(zhàn)法吧。

三國(guó)志戰(zhàn)略版陳武值得培養(yǎng)么 廬江上甲有用嗎

廬江上甲有用嗎

陳武的傳承戰(zhàn)法和自帶戰(zhàn)法一樣,都是「廬江上甲」。這一戰(zhàn)法強(qiáng)在傷害分擔(dān),像是嘲諷,敵方的謀略傷害還是能精確砸下來(lái),廬江上甲的承傷性更強(qiáng),但也很雞肋,比如程普、夏侯?lèi)獢y帶了這個(gè)戰(zhàn)法,分擔(dān)之后是無(wú)法觸發(fā)被動(dòng)技能的,這就顯得很沒(méi)有必要了。

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三國(guó)志戰(zhàn)略版

類(lèi)型: 戰(zhàn)爭(zhēng)策略

進(jìn)入專(zhuān)區(qū)
策略

策略游戲的爭(zhēng)議非常的大,喜歡的玩家對(duì)于這類(lèi)游戲可以說(shuō)是非常的癡迷,而不喜歡的玩家則對(duì)這類(lèi)游戲嗤之以鼻,不過(guò)策略類(lèi)游戲總體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)非常好玩的,游戲的不僅考驗(yàn)玩家的策略,更是非??简?yàn)玩家的大腦,畢竟同樣一套陣容,在兩個(gè)不同的玩家手中,發(fā)揮的威力是不一眼的。

加強(qiáng)

游戲加強(qiáng)輔助器,輔助軟件出現(xiàn)在各種各樣的游戲和軟件中,目的是幫助用戶(hù)能夠更好的體驗(yàn)游戲軟件的產(chǎn)品,對(duì)游戲軟件進(jìn)行各種各樣的優(yōu)化和自定義設(shè)置,或者更智能的一些輔助軟件能夠代替玩家操作,節(jié)省下大把的時(shí)間和精力。

經(jīng)典

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三國(guó)志戰(zhàn)略版

三國(guó)類(lèi)游戲很多,那么哪一款手游最好玩?那必然要是三國(guó)志戰(zhàn)略版這款游戲了,要知道這款游戲可以有很多豐富的玩法,在這里你可以體驗(yàn)不一樣的主公,建立屬于自己的帝國(guó),收集培養(yǎng)三國(guó)中悉知的呂布、關(guān)羽等武將,為它們裝備上武器、裝備,強(qiáng)化可提升相應(yīng)屬性,亂世出英雄,快來(lái)加入我們吧。