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呼吸邊緣游戲推薦 一款黑色幽默的喜劇太空游戲

時(shí)間: 2021-05-28 17:39:01  來(lái)源: 聚俠千機(jī)  作者: 羊和蟹呀

前言:現(xiàn)實(shí)社會(huì)太浮躁,所以我們玩游戲往往為了尋樂(lè)和解壓。那么就來(lái)了解一下另類(lèi)的喜劇——黑色幽默。

黑色幽默是一種荒誕的、變態(tài)的、病態(tài)的文學(xué)流派,把痛苦與歡笑、荒謬的事實(shí)與平靜得不相稱(chēng)的反應(yīng)、殘忍與柔情并列在一起的喜劇,20世紀(jì)60年代美國(guó)重要的文學(xué)流派。

這次給大家介紹的就是一款伴隨著黑色幽默劇情太空生存開(kāi)放世界題材的第一人稱(chēng)游戲——呼吸邊緣,游戲Steam原價(jià)售價(jià)為80元,史低價(jià)格為40元。

游戲劇情:

游戲的一開(kāi)始的背景故事很簡(jiǎn)單,在未來(lái)世界,人類(lèi)開(kāi)始將尸體重新放回棺材內(nèi),并建立太空站作為尸體存放的地方,而我們主角則在一次埋葬爺爺?shù)暮桨嗌?,遭遇了空難,男主幸免于難。為了生存而不斷探索,卻意外發(fā)現(xiàn)自己置身于一個(gè)宇宙陰謀之中。

呼吸邊緣游戲推薦 一款黑色幽默的喜劇太空游戲

說(shuō)起太空生存題材和開(kāi)放世界的游戲,我最有印象的是異星探險(xiǎn)家(個(gè)人游戲經(jīng)歷有限),在異星探險(xiǎn)家的游玩過(guò)程中,玩家沒(méi)有明確的任務(wù),游戲核心目的就是讓玩家不斷的進(jìn)行收集、探索和建造。

呼吸邊緣游戲推薦 一款黑色幽默的喜劇太空游戲

這種純游玩式的設(shè)計(jì)既是優(yōu)點(diǎn),也是缺點(diǎn)。優(yōu)點(diǎn)是玩家可以自由發(fā)揮,不受劇情因素的限制,而缺點(diǎn)則是游戲內(nèi)容在被摸透之后很容易陷入枯燥期。

而呼吸邊緣則是吸收了這個(gè)玩法,但在此基礎(chǔ)上加了不少有意思的設(shè)計(jì)對(duì)缺點(diǎn)進(jìn)行彌補(bǔ)。

我們先簡(jiǎn)單聊聊游戲玩法

游戲中我們同樣需要不斷的收集材料、探索區(qū)域、制造裝備和建筑。

收集材料方面,游戲設(shè)有多種材料,伴隨著的是形態(tài)各異的地圖情況和花樣百出的采集工具

有的材料我們可以徒手獲得,而也有一部分材料則需要工具輔助。

這樣的設(shè)計(jì)既能增加玩家在搜尋材料的時(shí)間,也能讓游戲更加的真實(shí)。

呼吸邊緣游戲推薦 一款黑色幽默的喜劇太空游戲

游戲內(nèi)能制作的物品并不算多,主要方向還是支撐玩家“探索、收集”方面的需求。

呼吸邊緣游戲推薦 一款黑色幽默的喜劇太空游戲

人物的裝備:

氧氣瓶、噴射器用于增加角色的在太空中的活動(dòng)時(shí)間,

面罩和衣服則用于增加玩家探索地圖的范圍。

而工具方面大部分是為了開(kāi)采資源和觸發(fā)劇情所設(shè)計(jì)。

建筑系統(tǒng):

雖然有創(chuàng)意,但是款式數(shù)量不足,是一個(gè)遺憾。

當(dāng)然,上面那些玩法在很多生存游戲內(nèi)都可以體驗(yàn)到。

而接下來(lái)聊的,則是這款游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。

優(yōu)點(diǎn):

1.黑色幽默充滿了整個(gè)游戲,既是喜劇亦帶諷刺。(游戲劇情劇透)

開(kāi)局我們只有一人一雞一個(gè)機(jī)器人。

機(jī)器人作為一個(gè)游戲進(jìn)度的引導(dǎo)者,看似沒(méi)什么亮點(diǎn)。但設(shè)計(jì)師在對(duì)話上面的逆向思維很是有趣。

我們通常眼中的NPC都是念著枯燥乏味的常見(jiàn)劇情對(duì)話、下著一個(gè)又一個(gè)任務(wù)指令。

而在呼吸邊緣內(nèi),你根本沒(méi)必要擔(dān)心這會(huì)讓你感到無(wú)趣。

這個(gè)機(jī)器人的話語(yǔ)風(fēng)趣無(wú)比,他會(huì)以另一種方式去提示你任務(wù)的下一步。

呼吸邊緣游戲推薦 一款黑色幽默的喜劇太空游戲

制作商很明顯也疲于傳統(tǒng)的游戲劇情走向,更希望做出不一樣的東西。

游戲的劇情從一開(kāi)始就已經(jīng)證明了他并不是一個(gè)按套路出牌的游戲。

開(kāi)場(chǎng)我們可以拿雞堵住泄漏口。

做好的修理工具作用就是砸一遍就能修好設(shè)備。

當(dāng)你覺(jué)得他可能接下來(lái)會(huì)按常理出牌了

結(jié)果就是好不容易找到能逃離的飛船,僅僅只是方向盤(pán)的自由夢(mèng)。

而后續(xù)的劇情也是一直給你一種很無(wú)厘頭,但是又有點(diǎn)道理的感覺(jué),奇怪的讓人發(fā)笑。

這種黑色幽默讓游戲劇情活靈活現(xiàn),成功擺脫了枯燥感,讓你永遠(yuǎn)猜不到他的下一張牌。

除了劇情外,游戲內(nèi)的收集物的配文也充滿了黑色幽默。

呼吸邊緣游戲推薦 一款黑色幽默的喜劇太空游戲

2.游戲體驗(yàn)感好

作為一個(gè)太空題材的第一人稱(chēng)游戲,失重感的體驗(yàn)是一個(gè)很關(guān)鍵的因素。

在游戲內(nèi)我們只要身入太空就會(huì)進(jìn)入一個(gè)失重狀態(tài),而不僅僅是玩家本身,太空中的物體也同樣,我們?cè)谑占Y源的過(guò)程中,一不留神就可能撞飛我們的材料。

從而先是一臉懵逼,后是氣急敗壞。

而我們?cè)谟瓮嫱局?,游戲?huì)告知我們離目標(biāo)點(diǎn)的距離,以及我們自身的移動(dòng)速度,從而更好去設(shè)計(jì)我們的行動(dòng)計(jì)劃。

后續(xù)的飛船操作中,雖然沒(méi)有真正的水平面,但我們可以操控飛船平衡達(dá)到我們自己想要的水平面。

呼吸邊緣游戲推薦 一款黑色幽默的喜劇太空游戲

3.游戲主要提示較為人性化

在普通模式下,你不會(huì)擔(dān)心自己找不到接下來(lái)該做什么。

游戲的提示分為兩種,

一個(gè)是我們太空服內(nèi)置機(jī)器人的話語(yǔ)提升。

在我們劇情進(jìn)展途中,

或是在我們達(dá)到地圖某個(gè)目標(biāo)點(diǎn)時(shí)

機(jī)器人會(huì)進(jìn)行一定的話語(yǔ)提示。

呼吸邊緣游戲推薦 一款黑色幽默的喜劇太空游戲

另一個(gè)則是地圖上的標(biāo)記提示。

地圖提示會(huì)在你進(jìn)入一個(gè)任務(wù)就開(kāi)始標(biāo)記。

而在游戲設(shè)計(jì)為開(kāi)放式探索時(shí),如果你長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有觸發(fā)劇情,游戲會(huì)以另一種方式為你提醒標(biāo)記。

而玩家要做的只是對(duì)標(biāo)記區(qū)域進(jìn)行探索和解密。

當(dāng)然游戲內(nèi)也有設(shè)計(jì)沒(méi)有標(biāo)記的收集品,這些收集品需要玩家自行探索挖掘。

但在這方面游戲也開(kāi)了后門(mén),對(duì)于有一定需求的收集品,玩家有兩種解鎖方式,

一是自行探索,二則是在自己建設(shè)的太空站的科研倉(cāng)內(nèi)進(jìn)行研發(fā)解鎖。

這種人性化的設(shè)置,既滿足了有天賦和好奇心高的玩家的探索感,又保留了懶人玩家的游戲體驗(yàn)。

可以讓不同的玩家均能體驗(yàn)游戲的大部分內(nèi)容。

聊完了游戲的優(yōu)點(diǎn),

我們就不得不繼續(xù)說(shuō)一說(shuō)游戲的缺點(diǎn)

缺點(diǎn):

1.劇情雖然幽默風(fēng)趣,但翻轉(zhuǎn)過(guò)多,且為單線程

雖然我們?cè)谟瓮娴倪^(guò)程中十分愉快,但我們也會(huì)想要去了解、猜想后續(xù)的劇情。

游戲一開(kāi)始給玩家的看法是“綠色世界”是這次事故的主導(dǎo)者,而隨著劇情的推進(jìn),我們會(huì)開(kāi)始發(fā)現(xiàn)似乎不是這樣,

游戲給了我們第一次翻轉(zhuǎn)——異形襲擊。當(dāng)然我不得不承認(rèn)游戲在異形的設(shè)計(jì)上很巧妙有趣,環(huán)境氛圍確實(shí)有一種死亡空間的感覺(jué)。

而在后續(xù)的探索中又發(fā)現(xiàn)大多數(shù)人是死于槍?xiě)?zhàn),又暗示了另一種情況人類(lèi)內(nèi)訌。

在我們快探索完時(shí),才發(fā)現(xiàn)。最終的操控者竟然是機(jī)器人。

劇情的翻轉(zhuǎn)固然是好事,但是太多的翻轉(zhuǎn)且幅度過(guò)于巨大很容易讓玩家難以接受。

其次就是游戲雖然是自由探索,且在游玩過(guò)程中有一些不同選項(xiàng)選擇。但并不會(huì)影響游戲最終結(jié)局,多多少少會(huì)讓我感到可惜。

2.游戲的建筑系統(tǒng)過(guò)于短小,且無(wú)法聯(lián)機(jī)

游戲在劇情結(jié)束后,主打的就是自由探索,并讓玩家可以建造自己的建筑。

類(lèi)似于《七日殺》《異星探險(xiǎn)家》。這看起來(lái)很美好,但游戲不支持聯(lián)機(jī)。

而太空站可建設(shè)內(nèi)容屈指可數(shù),基本不可能支持玩家長(zhǎng)期游玩。

呼吸邊緣游戲推薦 一款黑色幽默的喜劇太空游戲

3.第三四章節(jié)無(wú)法在太空中自由收集資源

我們?cè)诘谝欢鹿?jié)的游玩過(guò)程內(nèi),我們可以很自由的進(jìn)行資源收集和地圖探索。

而在進(jìn)入第三章節(jié)開(kāi)始,我們?cè)谔罩兄荒懿倏仫w船,僅在太空站內(nèi)可以收集資源。

這種落差感真的讓人難以適應(yīng),有點(diǎn)可惜。

最后做一個(gè)總結(jié)

呼吸邊緣,游戲分為四個(gè)章節(jié),正常情況下15小時(shí)可以游玩完整劇情和大部分收集品。

游戲整體的歡快和無(wú)厘頭無(wú)處不在,游戲花樣百出的黑色幽默很難不吸引人注意力。但游戲任然有不足之處,但制作商任然在更新游戲內(nèi)容(后續(xù)預(yù)計(jì)會(huì)有兩個(gè)免費(fèi)DLC)??偟膩?lái)看,

如果作為一個(gè)養(yǎng)成類(lèi)游戲,在目前來(lái)看不太適合。如果作為一個(gè)劇情向的太空游戲,算得上勉強(qiáng)合格。但如果作為一個(gè)搞怪的喜劇游戲,呼吸邊緣是一個(gè)很好的選擇。

本次的游戲推薦到此就結(jié)束了,謝謝觀看

本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)