在《腐爛國(guó)度2》里扮演喪尸電視劇的主角
時(shí)間: 2021-09-09 17:00:02 來源: 聚俠千機(jī) 作者: 胖子2563《腐爛國(guó)度2》這部作品不同于經(jīng)典的《生化危機(jī)》系列或《求生之路》系列,它的玩法更加接近美劇《行尸走肉》。在這款游戲里,你需要扮演一位普通的幸存者,帶領(lǐng)同伴外出收集物資,為你的基地添磚加瓦。
在正式介紹前,我們不妨拿它和其他“前輩”比較一下,你不需要在游戲里絞盡腦汁地解謎,揭開背后的陰謀論,也不用面對(duì)打上五六槍都不會(huì)死的喪尸;同樣相應(yīng)地,由于資源有限,你也不能帶上一群隊(duì)友無腦突突突。相比以前的同類產(chǎn)品,本作巧妙地把基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗玩法和沙盒探索及家園建設(shè)巧妙結(jié)合,再輔以RPG要素錦上添花。
你的社區(qū)需要每一個(gè)人的努力
游戲開局不久,你就會(huì)在任務(wù)提示下占領(lǐng)一個(gè)基地,很快你就會(huì)發(fā)現(xiàn)基地里有各種眼花繚亂的設(shè)施,你還要定期出門收集物資,一方面是為了維持基地的運(yùn)作(建材、燃料),另一方面,是為了維持幸存者們的日常開銷(食品、藥品)。當(dāng)你明白基地建設(shè)和沙盒探索玩法的關(guān)系時(shí),一種潛在的正反饋鏈條正在悄悄發(fā)揮作用。收集來的物資毫無疑問可以建設(shè)和升級(jí)更大更好的設(shè)施;設(shè)施產(chǎn)出的物資又能為出門探索的幸存者提供保障,兩者形成閉環(huán)。
基地建設(shè)界面
其中一些設(shè)施的運(yùn)作和升級(jí)又需要某些專業(yè)技術(shù)人才,此時(shí)玩家就需要考慮讓一些幸存者學(xué)習(xí)技能或者招募一些新的幸存者。他們一邊在各自崗位上發(fā)揮應(yīng)有的作用,團(tuán)隊(duì)也在一邊保護(hù)他們,雖然單個(gè)AI的智商算不上高,但是當(dāng)十幾條槍對(duì)著侵入基地的巨無霸猛轟的時(shí)候,還是能把他輕易撂倒。
基地里的農(nóng)場(chǎng)
第一張地圖的第一個(gè)基地,防火瞭望塔
有趣的沙盒玩法
如果你真的是一名喪尸電視劇的主角,來到一座新的城市,首先要做的是什么?是到處走走熟悉環(huán)境?還是組織一群隊(duì)友把周邊喪尸橫行的感染區(qū)好好清理一下?或者是把周圍建筑物里的物資搜刮一遍?再看看周邊的幸存者聚落,和他們搞好關(guān)系?實(shí)際上,以上這些行動(dòng)在本作里你都能親自參與。
之所以這樣的沙盒玩法有著別樣的魅力,無論與哪種玩法結(jié)合都能產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng),這是因?yàn)槿祟惪偸窍矚g嘗試新鮮事物,而新鮮事物總是會(huì)給我們的大腦一種新的電信號(hào)刺激。而同一張地圖上遇到的不同聚落,每當(dāng)你走進(jìn)去了解每一位不同的幸存者,尤其是遇到正好需要的人才,想必那種激動(dòng)的心情也只有經(jīng)歷過的人才能體會(huì)。而與之類似的探索搜刮玩法則更有意思,拋開不同的地圖不說,你永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)箱子里究竟隱藏著怎樣的物資,是稀缺的藥品?還是武器?而當(dāng)你感到山窮水盡時(shí),搜刮到了急需的物資,那種柳暗花明與如釋重負(fù),一定令你難忘。
鳥瞰點(diǎn),輔助探索的好地方
不論是現(xiàn)實(shí)還是游戲里,當(dāng)你真正渡過難關(guān),積累下來的經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn)以及內(nèi)心的成長(zhǎng),都是最寶貴的財(cái)富。
值得一提的是,截止發(fā)稿前,《腐爛國(guó)度2》更新了完整的特蘭伯爾谷地圖,玩家得以回到一代的地圖探索一些曾經(jīng)熟悉的地點(diǎn),也安排了獨(dú)特的專屬任務(wù),用于補(bǔ)充世界觀。
放心出門吧,不會(huì)找不著北的
什么?你說純粹的沙盒探索撿垃圾玩法過于無聊?那是必然。因此游戲還貼心地給玩家設(shè)計(jì)了各種任務(wù),除了經(jīng)典的主線支線任務(wù),還有每個(gè)幸存者自己的領(lǐng)袖任務(wù),以及來自盟友的求助任務(wù)。主線和支線任務(wù)自然是能推進(jìn)劇情,也協(xié)助玩家了解每個(gè)角色,自然不必多贅述。而領(lǐng)袖任務(wù)則對(duì)應(yīng)了不同的最終結(jié)局,比如軍閥領(lǐng)袖在給基地帶來取之不盡的彈藥資源的同時(shí),也卷入了與敵對(duì)幸存者陣營(yíng)的對(duì)抗之中,在最后的決戰(zhàn)中消滅了敵對(duì)的“聯(lián)盟”,奪取了小鎮(zhèn)的控制權(quán)。盟友任務(wù)則是幫助其他幸存者聚居區(qū)以提升關(guān)系。結(jié)成同盟后,玩家可以從盟友那里免費(fèi)招人,也能獲得一些增益。
人物選擇界面,每個(gè)人都有不同的能力,也會(huì)成長(zhǎng)為不同的英雄
實(shí)際上,不論是誰,他的時(shí)間都是有限的,這就意味著你出門在外探索的同時(shí)可能會(huì)一下子接到許多任務(wù),此時(shí)你要懂得取舍,哪些要做,哪些不用做。一些任務(wù),尤其是個(gè)人任務(wù)或者特殊盟友任務(wù)長(zhǎng)期不管就會(huì)過期,但是不必?fù)?dān)心,它們還會(huì)再度出現(xiàn)。而一些緊急任務(wù),如幸存者求援,長(zhǎng)期不管則會(huì)失敗。
特別的喪尸設(shè)定
玩過《求生之路》系列的玩家對(duì)其中的特殊感染者一定不陌生。在本作中他們也悉數(shù)登場(chǎng):沒有雙手的光頭尖叫者,他會(huì)喊來十里八鄉(xiāng)的喪尸,甚至引來尸潮,在你靠近的時(shí)候還會(huì)打斷你的進(jìn)攻;四腳著地的狂猛尸,跑步速度飛快,身法靈活,近距離身手了得,經(jīng)常抽幸存者大耳刮子;肥得不成樣子的浮腫尸,靠近即會(huì)爆炸,釋放出有毒煙霧;身高兩米的巨無霸,類似坦克力大無窮,也是唯一無法一槍爆頭的畸變者,但大威力的持續(xù)輸出亦能將其擊殺。
主線任務(wù)中必須清理的血疫之心
面對(duì)巨無霸,值得注意的是,這里的AR步槍沒有照門,準(zhǔn)星成為了擺設(shè)
長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)游戲的典范
由于本作每通關(guān)一個(gè)社區(qū)即會(huì)刪檔(僅保留幸存者及其攜帶物品),因此本作巧妙地設(shè)計(jì)了賞金商人這一角色,完成賞金任務(wù)即可領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),有各種衣服帽子、槍械爆炸物,甚至還有特別的汽車。賞金任務(wù)本身有點(diǎn)類似于其他游戲的日常,但是其持續(xù)時(shí)間一個(gè)月,另外也不用充錢,如果只是拿到自己想要的裝備,或者順手做一些簡(jiǎn)單的任務(wù),整體難度并不算大。
從賞金商人那里獲得的特別涂裝的軍用皮卡
算不上優(yōu)秀的多人游戲體驗(yàn)
本作的多人模式極其特殊,它并非想象中可以讓人分頭行動(dòng),而是讓隊(duì)友成為房主的工具人。“工具人”們可以選擇任意一個(gè)社區(qū)加入游戲,在基地或前哨站可以換人,但是資源不通用,也不能參與房主的基地建設(shè),甚至房主周圍還有一個(gè)圈,離開這個(gè)圈就會(huì)被強(qiáng)制拉回房主身邊,搜索時(shí)也是各自只能搜索各自的箱子。如果非要說這個(gè)聯(lián)機(jī)模式有什么優(yōu)勢(shì),恐怕只有不用加速器裸連才是它唯一的優(yōu)點(diǎn)了。
結(jié)語
《腐爛國(guó)度2》巧妙地把基地建設(shè)和沙盒玩法結(jié)合起來,產(chǎn)生了奇妙的化學(xué)反應(yīng)。但另一方面我們也要看到在游戲后期也陷入了重復(fù)無聊的公式化窠臼,不少零散出現(xiàn)的幸存者會(huì)要求玩家陪同其清理路邊反復(fù)刷出的感染區(qū)。有時(shí)一些任務(wù)目標(biāo)會(huì)離玩家非常遠(yuǎn),一次任務(wù),可能一半的時(shí)間都花在了路上?!拔以谶@頭,任務(wù)在那頭”是后期的常態(tài)。本作的劇情也相當(dāng)薄弱,這是強(qiáng)化了玩法的必然結(jié)果。如果要說本作有什么重玩價(jià)值,就是各種各樣不同技能的幸存者和不同的地圖了。
但整體而言,《腐爛國(guó)度2》還是一款相當(dāng)優(yōu)秀的喪尸題材沙盒游戲,畢竟扮演著喪尸電視劇的主角,看著自己的家園日益變強(qiáng),有誰能抵御這樣的成就感呢?
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