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《罪城駭客》游戲淺評:賽博朋克下的美式犯罪故事

時間: 2021-10-23 16:00:02  來源: 聚俠千機  作者: 扳手

《罪城駭客》是一個賽博朋克風格的偵探推理類游戲,于今年7月份上線steam。由于剛出時漢化機翻味兒異常嚴重,便將游戲擱置了一段時間。前段時間國慶假期在家翻出來游玩了一番,優(yōu)化后的翻譯雖也不盡如人意,但也不至于看不懂,正常游玩推理線索是完全沒有任何問題的。

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

簡潔明了的UI設(shè)計

先說游戲的畫面,打開游戲,整張屏幕分為上下兩個畫面,上方是玩家扮演的角色:一名私人偵探伊莎貝拉?宋的家里,同時還有一條機器狗陪伴著我們。下方是推理探案的場景,我們會接聽陌生的電話,同時還可以利用現(xiàn)代科技電腦無人機去往偵探的地點,以及在通話的過程中推理每條線索。差點忘記了,畫面最左邊還顯示游戲主角所處的城市:法爾卡。還有郵件,這個是伏筆,先記下來??傮w來說:不多的場景切換加上賽博朋克的科技風格讓整個游戲畫面非常的簡潔明了,探案的沉浸感十足。

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

新穎的BGM設(shè)計

這個游戲我最喜歡地方便是它的BGM設(shè)計,制作者仿佛猜中了玩家會愛上背景音的心思,做了個十分良心的設(shè)計:我們可以自由切換音樂。也就是說,你可以跟著游戲設(shè)定的背景音走,也可以自己選擇想聽的BGM。

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

不乏枯燥的游戲玩法

游戲一共分為12個章節(jié),但是玩法上大同小異。玩家需要利用駭客技術(shù)潛入調(diào)查地點,黑入設(shè)備,同時需要保證不被人發(fā)現(xiàn),在偵探的過程中,我們還需要用到一些輔助工具無人機和機器蟲的幫助更好的潛行收集線索。當發(fā)現(xiàn)一些問題物品時,這時候主角自主研發(fā)的人工智能莫里斯便變發(fā)揮了巨大作用,它可以分析物品的成分來增加線索,不過作為一款主角研發(fā)的機器產(chǎn)品,也有自己的性格特點,比較傲嬌。

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

在收集線索部分中,除了穿插部分小謎題,比如:破譯電腦密碼、考驗記憶力的小游戲等有些難度之外,其它都是非常簡單的,因為在百度調(diào)查信息時都已經(jīng)將有用的信息標黃了。我們只需要點點點即可,并不用親自篩選。

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

偵探類游戲除線索收集之外還有一點是非常重要的,那就是線索推理合成部分,便于我們得出最后的真相。對于線索合成,在8月份游玩胖布丁新作《古鏡記》時著實讓我掉了不少頭發(fā),于是在游玩《罪城駭客》時線索合成時已經(jīng)做好了迎難而上的準備,甚至已經(jīng)查好了的攻略準備隨時看,但是在玩的時候著實和預(yù)期的的難度大相徑庭。

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

首先線索推理是在電話是進行的,沒有特定的合成界面,并且就算合成出錯也沒關(guān)系,完全沒有任何處罰措施,而且游戲也沒好感度玩法,并不會掉好感值。當然如果你不小心掛掉了電話,也不要慌張,因為電話是可以隨便打的,對面根本就沒有選擇掛掉電話的權(quán)利。合成時如果你選擇了一個線索,那么和這個線索有關(guān)聯(lián)的會自動出現(xiàn)標黃(問號臉),根本不用動小腦袋瓜子。說實話這樣的玩法設(shè)計就算不看劇情也能通關(guān)整個游戲,只要我無限試錯就好了。

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

總體來說,游戲的玩法設(shè)計上比較枯燥無味的,沒有什么難度可言,如果是一名老偵探玩家的話,未免太過輕松,12個章節(jié)快速通關(guān)只是時間問題。對于新手玩家來說,作為一個入坑作尚可。

充滿“問號臉”的收集要素

為什么游戲的收集玩法不放到上文,而要單獨說呢,屬實是被一些謎語郵件搞懵了。在每個章節(jié)開始前都會收到一封郵件,而郵件的內(nèi)容由于漢化的原因看起來真的很生澀難以理解。

剛開始我以為和電腦密碼有關(guān)系,但是在查找線索時根據(jù)字條破譯密碼后便發(fā)現(xiàn)是我自作多情了...由于不影響案件的推進我便以為是游戲的一個小細節(jié)設(shè)計,來烘托壞境讓玩家更能身臨其境。

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

但是!玩到一半不小心點到信息收集下面按鈕時,才發(fā)現(xiàn)游戲居然有收集要素,而且還不少,而看似謎語人的郵件正是收集要素的提示.....并且游戲沒有多個存檔點和重新選擇章節(jié)的功能,要想再回去收集只能重新來過。(感受到作為一名收集癖玩家的絕望了嗎?)

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

最后只想說游戲的新手指引有些許簡陋,希望后面可以改進一下。同時準備入坑的小伙伴一定一定要注意郵件信息!因為收集品可以給主角的機器狗換漂亮的衣服穿。

“危險”的劇情

說實話,由于游戲人物的名字太長太長,在玩過一遍后記住的人名少之又少,并且為避免影響大家的推理判斷,這一塊我也不想多談。不過游戲里面的某些要素,比如:色情、毒品、宗教信仰對立、雙性人、政府混雜等等,確確實實的將“賽博朋克”展現(xiàn)的淋淋盡致。

順便女主伊莎貝拉?宋雖然被警察監(jiān)管在家,但也探案的過程中也收獲了美滿的愛情~

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

一些小細節(jié)

在接聽電話的時候,制作者為了符合人物的特性,還會配上一些小動作,比如:聊聊頭發(fā)、抽煙以及生動的面部表情,配上通話記錄非常直觀的反應(yīng)了調(diào)查對象的心理活動。而且在視頻通話的過程中被質(zhì)問的角色會顯示瞳孔及心率變化,如果是說謊的話會有瞳孔放大,心率加快的提示,緊張感一下子拉滿。

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

除此之外,主角在結(jié)束一個案子后,會離開工作區(qū)域進行日?;顒樱@時我們無法操作游戲界面,想必是制作人更好的讓玩家融入角色從而也給我們一些休息放松的時間。而電話響起,伊莎貝拉?宋會立刻回到電腦桌前,接聽來電。

通俗的來講,其實是接單。在達成合作后,我們在開始工作前還會簽訂合同,寫上伊莎貝拉?宋的大名,儀式感來了。

《罪城駭客》游戲淺評-放心不劇透

結(jié)語

作為一款偵探推理性質(zhì)的游戲,除了在游戲玩法上有所欠缺、劇情上因融入了非常多的元素導(dǎo)致游玩起來有點混亂外,畫風及和BGM上倒是可圈可點,不過對于70元定價來說,有些許高了,感興趣的小伙伴們可以等等折扣。除此之外,我再推薦幾款類型相似的游戲:《全網(wǎng)公敵》、《手機疑云》、《SIMULACRA》等等,都是品質(zhì)非常不錯的游戲哦~

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