【游戲安利】在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,我們沒有秘密
時(shí)間: 2021-12-06 16:00:01 來源: 聚俠千機(jī) 作者: 蕓紀(jì)不管是手機(jī)還是電腦,或者是其他的電子設(shè)備,只要是能夠與互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)系的,我們的個(gè)人信息都會(huì)十分容易被人竊取利用。如果是在影視劇里,你也許會(huì)以為黑客的這種行為很酷,只靠著一臺(tái)設(shè)備就能把別人在電子設(shè)備上輸入過的信息拿到手。但這要是在現(xiàn)實(shí)里,你我可能都是拿來被人利用的一串?dāng)?shù)據(jù),我們反之還會(huì)受到一定影響。因?yàn)樵诰W(wǎng)絡(luò)時(shí)代的我們,是沒有秘密的,游戲也是一樣。
游戲:手機(jī)疑云之勞拉物語(Another Lost Phone:Laura’s Story)
資源平臺(tái):蘋果、谷歌游戲、Steam
不知道你有沒有掉過手機(jī),尤其是掉過在當(dāng)下很值錢的智能機(jī)。先拋開其本身在購買時(shí)的價(jià)值,就憑借你在里面的電話聯(lián)系人、相冊(cè)、網(wǎng)上交易APP等等的信息,只要人破解了你的開機(jī)密碼,你的個(gè)人隱私將不再是秘密。而在《手機(jī)疑云之勞拉物語》里丟掉手機(jī)的勞拉要比我們幸運(yùn)的多,因?yàn)槭撬约簛G掉的手機(jī)。
游戲整體流程很短,差不多半個(gè)小時(shí)左右就能通關(guān)。我們只需要通過收集手機(jī)里的信息就能一步步推進(jìn)手機(jī)被“丟掉”的原因,當(dāng)然在游戲前面也會(huì)提示你,這是一個(gè)關(guān)于在精神暴力 (Mental Violence)下自救的故事。游戲整體最有意思的謎題在于要收集跟手機(jī)主人勞拉有關(guān)系的人的人臉和名字的信息,這樣我們才能進(jìn)入手機(jī)里的一個(gè)應(yīng)用尋找新的線索。因?yàn)榱鞒潭?,也?dǎo)致了游戲在劇情上有點(diǎn)美中不足,在我們了解所有事情的來龍去脈時(shí),勞拉會(huì)給這個(gè)手機(jī)發(fā)一封郵件,請(qǐng)求我們用這個(gè)被丟掉的手機(jī)做一個(gè)調(diào)虎離山計(jì),給一直在控制著她的本一個(gè)錯(cuò)誤的位置,這樣的話他就找不到勞拉,也不會(huì)再去煩她的朋友們。而在做完這些之后,我們?cè)诎凑账f的清除數(shù)據(jù),這樣算是以一種個(gè)人的方式懲罰了本,但很可惜這個(gè)場景我們看不見(因?yàn)闆]做),要不然這個(gè)游戲肯定會(huì)給人留下一個(gè)不錯(cuò)的影響,不過對(duì)于新手來說,算很不錯(cuò)的入門了。
游戲:SIMULACRA 2(別名幻影2、誰撿了我的手機(jī)2)
資源平臺(tái):Steam
解謎難度:適中
一個(gè)死去的網(wǎng)紅,一個(gè)沉迷于找出真相的警探,三個(gè)嫌疑人,以及想要查清所有事情的我們。通過查看受害者的手機(jī)信息、視頻和社交媒體,還原真相。這個(gè)游戲如果用手機(jī)玩絕對(duì)沉浸感十足,因?yàn)橛螒蚶镂覀兛梢园缪輧煞N很合理的身份拿到手機(jī)使用權(quán)利(整個(gè)游戲就是在手機(jī)里收集線索破解謎題才能推進(jìn)劇情),在手機(jī)里跟NPC的談話也是可多樣選擇,因?yàn)檫@不僅決定你是否能從他們的口中套得線索,還決定了之后你是否能達(dá)成關(guān)鍵結(jié)局(這里不知道是不是設(shè)定,只要你被他們懷疑過深,他們將會(huì)不在會(huì)跟你聊天,任務(wù)一斷游戲就會(huì)卡在這里無法進(jìn)行)。
同時(shí),收集信息的過程中會(huì)伴隨著出其不意的高能讓你在收集線索時(shí)不會(huì)顯得無聊,謎題也是考慮到了要破解手機(jī)難度就很合適,只要你收集足夠信息就可以了。最后決定關(guān)鍵結(jié)局的謎題也是只要破解規(guī)律就行了。總而言之,故事可能對(duì)看多了懸疑推理的人來說并不稀奇,但玩這個(gè)游戲真的會(huì)有一種親手破開云霧的快感。
游戲:全網(wǎng)公敵
資源平臺(tái):steam
難度:偏難
這游戲與前面兩款不同,它只在電腦上有,而且還是偏漫畫寫實(shí)風(fēng)格的畫風(fēng),最為重要的是,它是以黑客的視角來看待網(wǎng)絡(luò)安全、大數(shù)據(jù)、隱私泄露等社會(huì)問題做的游戲。你會(huì)發(fā)現(xiàn)在這里,黑客很輕易就拿到了別人的私人信息,甚至還能捏造對(duì)方的聲音來達(dá)到某種目的。而這可不是想象,在現(xiàn)實(shí)生活中也有人可以做到大部分功能。
游戲的謎題我覺得偏難的原因在于它每件案子的內(nèi)容都較為龐大,每一件案子都有自己的獨(dú)立性。為了完成案子推進(jìn)劇情我們可能要重復(fù)性的利用自己電腦上的軟件搜集到對(duì)方的有用信息然后加以利用,還有在某些案子里有限時(shí)破解對(duì)方電子設(shè)備找信息的這一環(huán)也是緊張刺激,左上角的新聞還能看到上一個(gè)案子處理之后的結(jié)果,讓人不知不覺融入了黑客的角色當(dāng)中。
游戲的暗線劇情也是在游戲發(fā)售那幾天被人津津樂道,因?yàn)槲覀儾粌H能看到哪些社會(huì)尖銳問題,還得處在一個(gè)是否要堅(jiān)持正義或是選擇黑暗的天平上,才能處理好那個(gè)跟我們作對(duì)的Van。總之《全網(wǎng)公敵》的游戲性和警示性絕對(duì)是優(yōu)秀的。
網(wǎng)絡(luò)安全是一個(gè)很長遠(yuǎn)的問題,因?yàn)椴粌H我們?cè)?a href='http://m.winnerscn.com/sjwy/heji-15519.html' target='_blank'>學(xué)習(xí)防備怎么保護(hù)自己的隱私,那些想要盜取我們隱私牟利的人也在不斷的進(jìn)步。別說只要我窮就不會(huì)遇到這些問題,因?yàn)樵诰W(wǎng)絡(luò)上的我們沒有秘密,而唯一的方法是不要心甘情愿去相信那些天上掉餡餅的事,游戲不止一個(gè)好玩。
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