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重返未來(lái)1999帕米埃培養(yǎng)建議 帕米埃技能屬性介紹

時(shí)間: 2023-06-06 10:39:03  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

帕米埃作為重返未來(lái)1999中的5星獸屬性角色,既具有一定的輸出能力又具有一定的治療能力,很多玩家在抽到她之后不知道是否應(yīng)該對(duì)她進(jìn)行培養(yǎng)。小編在這里對(duì)她的技能屬性進(jìn)行介紹,同時(shí)給大家一些培養(yǎng)建議,感興趣的小伙伴快點(diǎn)來(lái)看看!

重返未來(lái)1999帕米埃培養(yǎng)建議

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1.角色信息

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2.角色技能

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3.角色養(yǎng)成

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4.角色資料

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5.檔案資料

暫無(wú)

6.洞悉立繪

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7.帕米埃培養(yǎng)攻略

屬性:首先從屬性上來(lái)看她最高的是精神防御,這就意味著在對(duì)抗那些具備精神創(chuàng)傷能力的敵人時(shí),她能夠表現(xiàn)出很不錯(cuò)的承傷能力,其次在攻擊和生命這兩項(xiàng)上她也達(dá)到了A的評(píng)級(jí),這說(shuō)明她除了一手精神承傷外,同時(shí)還具備一定的輸出能力,另外生命配合高額的防御也能夠讓她變得更加持久。另外從定位來(lái)看,她的作用是治療和本源創(chuàng)傷,兩者對(duì)于隊(duì)伍都有著不錯(cuò)的幫助,配合她這個(gè)面板能發(fā)揮更為顯著的作用。

技能:一技能“強(qiáng)權(quán)”可以造成200%的單體精神創(chuàng)傷,結(jié)合帕米埃還不錯(cuò)的攻擊,這個(gè)倍率也能夠?qū)橙嗽斐煽捎^的血量削減,此外,如果你將其技能升到了二星,那么它還會(huì)再附加一段額外的本源創(chuàng)傷,這個(gè)創(chuàng)傷是無(wú)視敵人的防御的,也就是說(shuō)對(duì)上那些肉盾角色時(shí),能發(fā)揮十分亮眼的表現(xiàn)。

二技能“正義”則是一個(gè)群體治療技能,使用后可以讓所有隊(duì)友都回復(fù)相當(dāng)于帕米埃60%攻擊力的生命值,如果回復(fù)的對(duì)象處于半血以下,那么還會(huì)額外再回復(fù)40%帕米埃攻擊力的血量,該技能對(duì)比其他同類型技能,不論是范圍還是回復(fù)的數(shù)量都是比較高的,特別是它這個(gè)對(duì)于殘血的額外回復(fù)在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中至關(guān)重要,如果全員都?xì)埩?,那么這一個(gè)技能下去甚至可以直接回一大半的血量。

大招“出格的判官”一級(jí)時(shí)可以造成500%的精神創(chuàng)傷+100%的本源創(chuàng)傷,這個(gè)傷害的倍率非常夸張,對(duì)比很多主C角色都有過(guò)之而無(wú)不及無(wú)不及,而且它本身其實(shí)是可以通過(guò)“塑造”繼續(xù)升級(jí)的,升到四級(jí)后甚至能直接打出650%+150%的爆炸輸出,如此一來(lái),面對(duì)那些頑固不化的單體敵人時(shí),就不會(huì)再顯得束手無(wú)策了。

傳承:帕米埃擁有多達(dá)三種傳承效果,第一次傳承可以令她在面對(duì)血量低于自己的對(duì)手時(shí)獲得額外15%的攻擊,這大大增強(qiáng)了她對(duì)于殘血敵人的威懾力,配合倍率本就夸張的那些傷害技能,可以打出更加恐怖的輸出。

第二次傳承則是進(jìn)入戰(zhàn)斗后攻擊力增加5%,這個(gè)增幅其實(shí)比較微弱,不過(guò)考慮到她本身的攻擊就很高,所以應(yīng)用在實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候還是能夠體會(huì)出一些不一樣的。

第三次傳承則能在低生命狀態(tài)下獲得30%的吸血,這一技能大大提升了帕米埃的續(xù)航能力,讓她除了能用技能回血以外,也能夠通過(guò)普攻來(lái)吸血,而且值得一提的是該技能判斷其低血量的標(biāo)準(zhǔn)是根據(jù)與敵人血量百分比的差距來(lái)算的,所以也無(wú)需擔(dān)心自己整體血量數(shù)值高于對(duì)手而無(wú)法回血。

小編總結(jié)

帕米埃定位是治療副C,前期在心相共鳴沒(méi)進(jìn)行完全的培養(yǎng)之前,她的傷害和回復(fù)還是較低的。但是發(fā)展到后期,她的能力則會(huì)有較好的發(fā)展,當(dāng)然在前期也能在非高壓環(huán)境下發(fā)揮她的能力。小編還是建議大家有閑余資源的話再進(jìn)行培養(yǎng)的!

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場(chǎng)進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開(kāi)始只有圖形Mud游戲,后來(lái)隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫面越來(lái)越生動(dòng)起來(lái),3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過(guò)去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)類游戲合集,具有挑戰(zhàn)性的游戲才能激發(fā)玩家的興趣,現(xiàn)代人的思維能力越來(lái)越活躍,平淡乏味的游戲操作已經(jīng)不能滿足大家的需求,追求完美、極限、刺激、潛能才能得到最大的成就感。挑戰(zhàn)游戲就是讓你開(kāi)動(dòng)腦筋來(lái)挑戰(zhàn)自己的極限,百折不饒,挑戰(zhàn)了一關(guān)又一關(guān)。有沒(méi)有很自虐的感覺(jué)。

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