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重返未來(lái)1999冬強(qiáng)嗎 冬人物技能配隊(duì)分析

時(shí)間: 2023-06-06 13:33:52  來(lái)源: 聚俠網(wǎng)  作者: 聚俠網(wǎng)

在重返未來(lái)1999游戲中,冬自爆料之日起就一直受到很多玩家的喜愛(ài)。雖然只是一名4星木屬性輔助控制角色,但是還是有不少玩家打算對(duì)他進(jìn)行培養(yǎng)。小編在這里給大家介紹一下冬的人物技能屬性等信息,幫助大家更好的選擇合適冬的配隊(duì),希望對(duì)大家有所幫助!

冬人物技能配隊(duì)分析

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1.角色信息

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2.角色技能

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3.角色養(yǎng)成

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4.角色資料

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5.檔案資料

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6.洞悉立繪

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7.冬人物技能配隊(duì)分析

基本信息

作為木屬性的四星紫卡角色的他,屬于精神創(chuàng)傷類型。官方給予其角色的標(biāo)簽,為強(qiáng)化我方單位并給予不錯(cuò)的控制能力,根據(jù)內(nèi)測(cè)時(shí)期的數(shù)據(jù)來(lái)看,其控制效果還算非常不錯(cuò),在玩家們二測(cè),三測(cè)時(shí)期都有著較高的持有率和出場(chǎng)率。并且根據(jù)其大招特性,還會(huì)額外增加生存能力,算是一個(gè)較為不錯(cuò)的輔助角色。

基礎(chǔ)屬性面板方面,冬一級(jí)時(shí)期就有基礎(chǔ)攻擊力209、生命值1409、現(xiàn)實(shí)防御132、精神防御115、暴擊技巧188,這使得其基礎(chǔ)的生命數(shù)值和現(xiàn)實(shí)精神防御力都處于一個(gè)A級(jí)別,使其生存能力相比其他四星角色來(lái)看,屬于較為不錯(cuò)的水平。身為輔助而不是打手的他來(lái)說(shuō),屬性偏向于防御和HP也非常符合角色的性質(zhì)。

被動(dòng)方面,在洞悉一的狀態(tài)下,就可以獲得我方獸熟悉角色與冬進(jìn)行組隊(duì)的情況下,在戰(zhàn)斗過(guò)程中會(huì)獲得現(xiàn)實(shí)防御,精神防御以及受攻擊減免8%的額外buff,有效的提升隊(duì)友的生存能力。倘若在洞悉二級(jí)的時(shí)候,則可以額外提升暴擊防御能力,能有效的保證我方角色的生存,并且由于是長(zhǎng)期buff只要角色在場(chǎng)就一直能生效,效果也十分的不錯(cuò)。

指令卡技能

雀,這張神秘術(shù)指令卡一階狀態(tài)下,能給予敵方200%的精神創(chuàng)傷傷害。該指令卡升到二階情況下,除開(kāi)傷害方面保持不變,還會(huì)獲得緘默效果,玩家們可以理解為一個(gè)沉默。使敵方無(wú)法使用任何技能類型的指令卡,其中包括增強(qiáng)削弱治療反制類技能,但不能影響大招。二階狀態(tài)下持續(xù)一回合,三階狀態(tài)下造成300%的傷害的同時(shí),緘默效果也提升為兩回合,相當(dāng)不錯(cuò)。

紙,一階狀態(tài)下,群體增強(qiáng)能力,使我方全體友方單位抗暴擊能力和暴擊防御能力提升25%持續(xù)兩回合。二階狀態(tài)下所有防御加成提升至之35%。三階狀態(tài)下,其提升至40%,同時(shí),其持續(xù)回合也從兩回合甚至三回合。整體來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常不錯(cuò)的防御類輔助技能。唯一的缺點(diǎn)就是不能增加攻擊力,不然將絕殺。

大招寫(xiě)于薩哈林,群體攻擊大招技能??梢詫?duì)敵方全部單位造成300%的精神創(chuàng)傷傷害,并且使對(duì)面全部目標(biāo)陷入緘默狀態(tài),傷害不高,但效果卻非常不錯(cuò)。可以說(shuō),作為一個(gè)輔助干擾類型的角色,能有一個(gè)不錯(cuò)的群體,精神傷害已經(jīng)相當(dāng)可觀了。而且他的大招方面也非常的簡(jiǎn)單粗暴,就是沉默,很適合各種類型的關(guān)卡使用。

角色評(píng)價(jià)

對(duì)于這個(gè)角色而言,強(qiáng)度方面不是特別的高。或者說(shuō),身為紫卡四星角色而言,本身并沒(méi)有特別出彩的地方,唯一稍微好用的就是他的暴擊抗性以及大招的沉默,除此之外,其他的加成對(duì)于角色來(lái)說(shuō)只能算是一個(gè)錦上添花,并不能起到?jīng)Q定性作用。強(qiáng)度方面是有,但并不是特別強(qiáng),并不不建議各位作為主力培養(yǎng)。

某種意義上,這個(gè)角色是作為一個(gè)干擾型的輔助或者一個(gè)t使用。如果玩家們?cè)诿鎸?duì)一些前期關(guān)卡打不過(guò),或者佛發(fā)現(xiàn)特殊關(guān)卡對(duì)面暴擊率很高的情況下,可以把這個(gè)角色拉進(jìn)隊(duì)伍里使用,周回方面不算出彩,算是一個(gè)較為平淡的四星角色。

小編總結(jié)

作為一個(gè)4星木屬性角色,冬的輔助控制能力并不是特別突出。不過(guò)他的大招具有沉默效果,二技能還能提升隊(duì)伍的抗爆屬性,雖然提升效果并不是特別高,但還是能針對(duì)一些特殊關(guān)卡的。大家想要培養(yǎng)的可以參考小編上邊的分析進(jìn)行配隊(duì)。

經(jīng)典

經(jīng)典類游戲,各大游戲分庭抗禮,游戲市場(chǎng)進(jìn)去了百花齊放的時(shí)代。最開(kāi)始只有圖形Mud游戲,后來(lái)隨著圖形處理技術(shù)不斷發(fā)展,游戲人物以及畫(huà)面越來(lái)越生動(dòng)起來(lái),3D游戲進(jìn)入了人們的視野,到現(xiàn)在已經(jīng)快20年過(guò)去了,這20年里,游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化

挑戰(zhàn)

挑戰(zhàn)類游戲合集,具有挑戰(zhàn)性的游戲才能激發(fā)玩家的興趣,現(xiàn)代人的思維能力越來(lái)越活躍,平淡乏味的游戲操作已經(jīng)不能滿足大家的需求,追求完美、極限、刺激、潛能才能得到最大的成就感。挑戰(zhàn)游戲就是讓你開(kāi)動(dòng)腦筋來(lái)挑戰(zhàn)自己的極限,百折不饒,挑戰(zhàn)了一關(guān)又一關(guān)。有沒(méi)有很自虐的感覺(jué)。

刺激

很多玩家玩游戲最最求的其實(shí)就是一個(gè)刺激的感覺(jué),這種游戲一般都是格斗和競(jìng)技類手游,玩家以男性居多。玩這類游戲比較好的就是可以發(fā)泄情緒,放松壓力,當(dāng)然也要當(dāng)心過(guò)度沉迷游戲。這個(gè)專題還有整合了一些刺激的游戲,喜歡的快來(lái)下載試試吧。

劇情

很多玩家在玩游戲的時(shí)候都會(huì)非常注重劇情,一個(gè)好的游戲劇情可以說(shuō)是吸引人的主要因素,玩家會(huì)想要玩下去看下一段的劇情是什么,而很多只是單純打怪升級(jí)的游戲總會(huì)讓人覺(jué)得很枯燥,小編在這里整理了劇情類游戲合集,感興趣的玩家快來(lái)看看吧。