戰(zhàn)爭策略
崩壞星穹鐵道難舍夢鄉(xiāng)其十二怎么打 難舍夢鄉(xiāng)其十二滿星陣容推薦
時間: 2024-02-21 14:33:37 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 聚俠網(wǎng)崩壞星穹鐵道難舍夢鄉(xiāng)其十二中為玩家們帶來了很多困難的挑戰(zhàn),各種強大的對手,讓許多玩家都沒有辦法順利獲得滿星過關(guān),那么這里就為還在挑戰(zhàn)的玩家們帶來非常好用的滿星陣容推薦,讓你可以更輕松的獲取完整的挑戰(zhàn)獎勵。
崩壞星穹鐵道難舍夢鄉(xiāng)其十二滿星陣容推薦
1、本期深淵buff與阮梅那期破韌獲得輪次外傷害類似,不同的是本次條件為消耗戰(zhàn)技點,相較上次觸發(fā)更輕松,附加限制類buff是普攻和戰(zhàn)技傷害提高50%——算是一個比較通用的buff了。
從整體上看這期深淵依舊是延續(xù)了一貫的抬太子保太后方針,虛數(shù)弱點給的是相當大方——無視掉金人的話。
但于此相對的,量子弱點就少得可憐了——會鎖弱點的金人滾出弱量子怪!因而即便是難得遇到一次利好青雀的buff,青雀卻也因為環(huán)境問題很難上場——xp黨另說。
雖然上期卡池是卡芙卡,這期卡池是黑天鵝,但策劃依舊是不卑不亢沒有特意抬上一手重現(xiàn)卡芙卡剛出爐時深淵buff的慘狀,所以沒有dot隊的小伙伴也不必著急,上期陣容依舊能行。
uysy,上半怪剛看到的時候我大腦是懵的。四個虛數(shù)弱點卻有一個虛數(shù)抗性,三個冰弱卻有一個冰抗,雷倒是沒防一手,但金人控制,杰哥無敵卻又像在防著誰我不好說。
2、總而言之,上半真理/鏡流/卡芙卡/景元都可以上場(不建議上飲月因為要留著下半)
真理的話金人的虛數(shù)抗性+鎖弱點會有些難受,最好攜帶銀狼掛虛數(shù)弱點在金人第一輪動完后破韌,此時真理兩根粉筆足以擊殺。
雖說有冰抗怪,但杰哥的韌性和血條都不算高,如果攜帶銀狼的話可以直接無視之(啊,我怎么才想到)
卡芙卡的話會比較特殊——因為并沒有非常契合的dot手,破韌全靠卡芙卡手感會很難受,不一定能保證在3t內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。
3、新怪機制簡單說一下,算是一個獎勵怪,笑臉時給我方隨機人員充能(目測大概是停云+霍霍是量),打一下變哭臉(深淵buff傷害不會計入),行動時造成微量傷害并搶走全體角色的能量,有亂軸的風險。
4、上半其實難度不大,盡量在上半搶回合吧,難點主要在下半。
上半是常規(guī)配置虛卒+藥王,鏡流隊可以用佩拉破,虛數(shù)隊則建議用羅剎〖劃重點:如果不是實在扛不住的情況,羅剎不要開秘技進場,因為就算是攻速停云第一輪也不容易被打到半血〗
卡黑dot隊需要優(yōu)化掉卡芙卡,我知道這是一個艱難的決定——但這是必要的犧牲。黑桑適配度還是挺高的,大概。
5、重點是下半那個
第一波問題總之不大。然后接下來畜生登場
很少有局內(nèi)和局外都如此相統(tǒng)一的人物了,異域迷因絕對算一個。那狡詐的身姿連黑刀都略遜一籌。
攻擊方式比較單一,分為單體戳和群體丟暗器,單體戳斬殺線最高可到主c的三分之二(2800血卡芙卡一眨眼就被秒了),群體攻擊傷害較高,約為常規(guī)血量的2/1左右。異域迷因速度較快,有套圈的可能,因而不建議使用無專武的霍霍,保不住,真的保不住,它的一套絲滑小連招剛好能帶走一個……
特殊能力為一階段在人物三動后隨機抓走一名幸運兒封存在一個叫做(???)的???中,需要攻擊指定次數(shù)或段數(shù)(沒記錯是5?)或者黑天鵝直接破韌也是可以的,人物會半血出來——重點來了,立即檢查異域迷因此時的行動條,要知道半血已經(jīng)到了它的斬殺線了。
一階段切記要留足夠的點給生存位,可以等它爆發(fā)完后再上。
二階段則是會首先恢復所有的能量,此時你最先行動(包括終結(jié)技)的角色將在異域迷因動完后被封鎖。需要重復一階段即可。
玩家們都是嘗試一下這里給出的打法攻略,擁有這些角色的玩家可以更加順利的獲得滿星,如果玩家沒有這些角色的話,那么就有一點困難了。
崩壞星穹鐵道
類型: 角色扮演