聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置: 手機(jī)網(wǎng)游 > 手游資訊 > 玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

時(shí)間: 2024-10-09 16:34:07  來(lái)源: 聚俠千機(jī)  作者: 核友

前言

隨著兩次Demo試玩版的放出,備受眾多玩家們期待的《林間小世界》(Tiny Glade)這一款看上去生機(jī)盎然的沙盒城堡建造游戲已經(jīng)正式上線了,截止本文成稿時(shí)間,由Pounce Light所開(kāi)發(fā)的《林間小世界》(Tiny Glade)已經(jīng)獲得了玩家的一眾好評(píng),在Steam平臺(tái)已經(jīng)達(dá)到了特別好評(píng)的狀態(tài)。

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

(《林間小世界》Steam商店頁(yè)面)

早在試玩階段,筆者就已經(jīng)被其溫馨唯美的色調(diào)、明亮溫暖的油畫(huà)風(fēng)格畫(huà)風(fēng)、以及精致的建模細(xì)節(jié)所吸引,雖然游戲內(nèi)實(shí)際的內(nèi)容體量不多,但游戲的體驗(yàn)感和可玩性還是比較高的,下面筆者將和大家一起鑒賞一下這款沙盒新游。

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

(《林間小世界》現(xiàn)已發(fā)售)

放松”應(yīng)該是種什么感受

現(xiàn)在的生活,就像一張獅子的血盆大口,想要將我們所有人吞下去卻依然不滿足,不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,朝九晚五就已經(jīng)是“安逸”,按時(shí)下班也變成了“不思進(jìn)取”,在環(huán)境與社會(huì)給予的“瘋狂內(nèi)卷”態(tài)度重壓之下,尋找放松的途徑就是對(duì)每個(gè)人而言必備的技能之一。我們可以選擇健身運(yùn)動(dòng),也可以選擇沉浸在放松的游戲世界里,這些方式都能讓現(xiàn)實(shí)世界短暫的按下暫停鍵,享受一段由自己書(shū)寫(xiě)從未存在過(guò)的傳奇人生經(jīng)歷,享受屬于自己親手建設(shè)的一片天地。

在游戲中體驗(yàn)放松與靜謐,《林間小世界》肯定不是首次做到這一點(diǎn)的,在這款游戲之前,就有很多游戲廠商致力于純粹的游戲、純粹的快樂(lè),其中最有代表的我認(rèn)為當(dāng)屬任天堂,任天堂的代表作品如《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列、《動(dòng)物森友會(huì)》等等,雖然游戲類型玩法各異,但是無(wú)一例外都是拋棄了市面上最常見(jiàn)的高強(qiáng)度PVP競(jìng)爭(zhēng)或者高難度受苦PvE的設(shè)計(jì),將重心放在了玩家的自我體驗(yàn)與積極情緒促進(jìn)上,比如,他們的游戲很多可以當(dāng)做家庭游戲,一家子人閑暇時(shí)間可以增進(jìn)感情。

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

(《林間小世界》畫(huà)面溫馨、各種色調(diào)下都很具舒適感)

作為一款沙盒建造游戲,《林間小世界》給玩家的整體游戲體驗(yàn)是放松解壓的,似乎目前的幾乎所有沙盒題材游戲,大概都是以放松休閑、單純的娛樂(lè)為設(shè)計(jì)理念與基調(diào)的,因?yàn)樯澈薪ㄔ祛愋偷挠螒蛲鶗?huì)拋棄掉玩家之間的PVP競(jìng)爭(zhēng)這種常見(jiàn)玩法,甚至也會(huì)弱化人機(jī)的PvE對(duì)抗,將制作的重心著力點(diǎn)放置在游戲氛圍的體驗(yàn)上,隨著時(shí)代的發(fā)展,我們可以發(fā)現(xiàn),有著越來(lái)越多的游戲逐漸都想沖著放松的角度去制作,而不再局限于通過(guò)對(duì)抗來(lái)讓玩家們獲得樂(lè)趣,即便這些游戲可能并不是沙盒建造類型。這個(gè)趨勢(shì)很可能也是一種社會(huì)需求的反應(yīng)————大家普遍需要在日常高強(qiáng)度工作下班之后進(jìn)行自我沉浸式的放松。這個(gè)放松方式可以是游戲、也可以是運(yùn)動(dòng)、也可以是其他的方式。

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

(《林間小世界》游戲設(shè)計(jì)的理念就是讓玩家放松舒適)

充分發(fā)動(dòng)靈感,建造屬于自己的城堡

《林間小世界》從設(shè)計(jì)上來(lái)講是一款建家游戲,游戲中為玩家們?cè)O(shè)計(jì)了很多建設(shè)選項(xiàng),如調(diào)色、自己設(shè)置幾何體,并且游戲沒(méi)有網(wǎng)格限制,可以隨意把磚頭石塊木板混合,游戲會(huì)自動(dòng)進(jìn)行一些調(diào)整,或許會(huì)達(dá)到意想不到的效果。而且游戲內(nèi)也可以去復(fù)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中你最喜歡的建筑物,并把它改造成屬于你自己的房子,游戲畫(huà)面鮮艷、顏色之間的視覺(jué)對(duì)比很強(qiáng)烈,精致絢麗的建??坍?huà)仿佛是一塊塊形狀各異的彩虹糖豆,只是看著,就能感受到一種溫馨的甜意。從色彩心理學(xué)上來(lái)講,這樣的畫(huà)面設(shè)計(jì)是最能夠給予玩家們安全感和舒適度的設(shè)計(jì),心理咨詢室中往往也會(huì)選用這樣的顏色配比作為墻面粉刷。

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

(玩家可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行建造,游戲內(nèi)提供了很多選項(xiàng))

游戲的設(shè)計(jì)很簡(jiǎn)潔,可能無(wú)法完全復(fù)現(xiàn)每個(gè)人腦中的想法,植物的種類非常少,也幾乎沒(méi)有什么小物件可以擺放,在建造過(guò)程的指引也是有些欠缺,導(dǎo)致游戲剛上手不知道如何建造各種墻壁設(shè)施。但是也足以讓玩家們蓋起一個(gè)現(xiàn)實(shí)中無(wú)法存在的林中小屋,游戲的精妙之處在于它越玩內(nèi)容越多,也就是我們俗話說(shuō)的“好玩”。一旦玩家開(kāi)始熟悉這款游戲的內(nèi)在機(jī)制,那就是充分發(fā)揮腦洞、當(dāng)肝帝的時(shí)候了,游戲的可玩性其實(shí)并不比其他沙盒建造游戲低,而且,游戲還有每日主題的活動(dòng)設(shè)定,主題是每天都會(huì)更換的,目前不清楚是否會(huì)重復(fù),也就是玩家可以根據(jù)當(dāng)天的主題來(lái)建造新的內(nèi)容,這大大的提高了可玩性。

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

(游戲內(nèi)有“主題”這一活動(dòng),一天一換,風(fēng)格各異)

畫(huà)面音樂(lè)自由度,完美的沉浸式體驗(yàn)

游戲制作組使用了很多的細(xì)節(jié)來(lái)讓這款游戲更加的有趣,同時(shí)也增加了沉浸感,游戲設(shè)計(jì)的理念是任何操作都沒(méi)有對(duì)錯(cuò)之分,玩家隨意搭配色彩和建筑物,游戲系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為玩家調(diào)整畫(huà)面,比如房子的墻壁上會(huì)有藤蔓植物、當(dāng)玩家建造多個(gè)窗戶時(shí)會(huì)出現(xiàn)晾衣繩、當(dāng)玩家抬高房屋地基時(shí)也會(huì)自動(dòng)提供樓梯、墻壁的建模也很精細(xì),在拉高或加厚之后,看不出有刻意控制的痕跡,紋路隨機(jī)呈現(xiàn),模擬的十分自然。配合上柔和的配樂(lè),使得這個(gè)建造過(guò)程更加的舒適與愜意。

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

(《林間小世界》可供玩家操作的自由度還是很高的)

不過(guò)游戲的建筑方面也有一些不足之處,最大的問(wèn)題是本游戲只能構(gòu)筑外景,無(wú)法對(duì)房屋內(nèi)部進(jìn)行精細(xì)加工,這還是挺令人感到遺憾的,而且游戲內(nèi)幾乎沒(méi)有NPC互動(dòng),不過(guò)這有可能是制作組有意為之,故意塑造一種孤獨(dú)又溫馨的矛盾氛圍。

這樣的設(shè)計(jì)使得整個(gè)建成的區(qū)域仿佛一個(gè)寂靜之地,就像大多數(shù)玩家孤獨(dú)地等待著屬于自己的林間小屋那樣,這個(gè)不知名建筑也在永遠(yuǎn)的時(shí)間盡頭等著它新的主人,或許,游戲制作組如果設(shè)計(jì)上小人作為建筑的一種,供需要的玩家們添加,這樣游戲的氛圍或許更好,會(huì)有一種把自己代入游戲中的小人,真的進(jìn)入了自己房子的感覺(jué)。

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

(游戲的不足之處就是沒(méi)有內(nèi)景建造且沒(méi)有NPC,但這有可能是制作組有意為之,是游戲的特色)

如果一切就緒,那就坐下來(lái)好好欣賞吧

游戲中為玩家們?cè)O(shè)計(jì)了一項(xiàng)類似“攝影模式”的功能,玩家們?cè)诮ǔ芍?,可以隱藏掉UI界面,選擇一個(gè)角度靜靜的欣賞著自己親手創(chuàng)建的中世紀(jì)城堡樂(lè)園。游戲內(nèi)設(shè)晝夜模式,可以自由調(diào)節(jié),游戲內(nèi)的夜晚并不是黑暗的,建筑物會(huì)自動(dòng)的亮起燈光,一點(diǎn)也不會(huì)有刻板印象中夜晚的危險(xiǎn)與冷酷,反而這款游戲呈現(xiàn)的是夜晚的靜謐與祥和。

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

(《林間小世界》白天欣賞風(fēng)景)

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

(《林間小世界》夜晚欣賞風(fēng)景)

可以預(yù)知的是,在未來(lái)游戲如果隨著玩家們自制的MOD越來(lái)越多,那么這款游戲的活力將會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,而且這似乎是新工作室的第一款游戲,那么很大概率還會(huì)有后續(xù)的更新與維護(hù),以及必然還會(huì)增添官方的新內(nèi)容,建筑黨建家黨們都可以期待一下。

后記

如果這款游戲能夠在我們年齡還小時(shí)推出,那我相信,一定會(huì)在這個(gè)游戲的版圖上展開(kāi)無(wú)窮盡的天馬行空創(chuàng)造力,但可惜的是,這款游戲我們接觸到它時(shí),我們已經(jīng)是思維嚴(yán)重固化的成年人或年紀(jì)也不小的初高中生了;而且,我們最美好的童年時(shí)光也不會(huì)再次回來(lái)。留下的只有童話般的鮮活記憶。

玩游戲的本質(zhì)就是開(kāi)心最重要——沙盒建造新游《林間小世界》測(cè)評(píng)

最后給大家提供一下購(gòu)買建議,如果你是建家黨、沙盒建造類型的游戲鐵粉,那么這款游戲絕對(duì)是價(jià)格很值的,可以直接入手。如果你之前沒(méi)有接觸過(guò)沙盒建造類,但是想要體驗(yàn)一下,那么這款游戲也可以作為一個(gè)比較好的入門(mén)游戲,體驗(yàn)感氛圍感在沙盒建造游戲中它可以算作上等作品了。總之,玩游戲的本質(zhì)——還是開(kāi)心最重要!

本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)