歡樂(lè)聯(lián)機(jī)恐怖新游《劫盜驚魂夜》介紹:恐怖版的組團(tuán)小偷模擬器
時(shí)間: 2024-10-31 17:25:39 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 核友前言
不得不說(shuō),今年的游戲界大作雖然并不多,但是質(zhì)量很不錯(cuò)多人聯(lián)機(jī)歡樂(lè)游戲還是層出不窮的,而且很多作品質(zhì)量都還不錯(cuò),比如7月份時(shí)期比較火的四人版“四人成刑”《鏈在一起》,再比如最近即將要上線的一款可以讓好兄弟扮演蚊子,然后讓我們能“拍死”好兄弟的《蚊子幫》,以及即將上線的多人搗亂鄰居的新作《鄰居:郊區(qū)戰(zhàn)爭(zhēng)》,這些都是質(zhì)量比較優(yōu)質(zhì)的多人歡樂(lè)聯(lián)機(jī)游戲。
筆者今天要給大家介紹的這款多人聯(lián)機(jī)搞怪游戲也是一款新上線的作品,名為《劫盜驚魂夜》,這款游戲筆者個(gè)人認(rèn)為可以看做這是一款今年內(nèi)黑馬級(jí)別的多人游戲了,游戲題材設(shè)計(jì)很有創(chuàng)新,且趣味程度非常之高,下面我們將逐點(diǎn)討論一下。
(《劫盜驚魂夜》Steam商店頁(yè)面)
游戲的劇情內(nèi)容設(shè)計(jì)
在《劫盜驚魂夜》的四人聯(lián)機(jī)過(guò)程中,我們將要扮演一名劫匪,與最多另外三個(gè)隊(duì)友一起,前往一個(gè)拍賣行去盜竊里面的貴重物品,開始前游戲會(huì)讓玩家選擇合約,越難的合約,獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐富。但是事情卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有偷盜這么簡(jiǎn)單,游戲在小偷模擬器的基礎(chǔ)玩法之上,添加了PvE系統(tǒng),游戲內(nèi)會(huì)有隨機(jī)的鬼怪來(lái)騷擾正在偷東西的玩家,并且會(huì)對(duì)玩家造成傷害,當(dāng)你偷竊的物品越多,來(lái)自鬼怪的攻擊頻率也就越高。游戲的最終目標(biāo)是使得這趟盜竊之旅收獲盡可能多的財(cái)務(wù),,這就使得游戲玩法自由度多樣化了起來(lái)。所以,在游戲里你可以選擇如何與隊(duì)友合作,躲避怪物,或者干脆坑害隊(duì)友,讓隊(duì)友為你暫時(shí)抵擋怪物,自己帶著財(cái)物逃跑。
(最多四人一起,利用各種裝備,開啟驚魂之旅?。?/p>
玩家也可以選擇黑吃黑,偷竊隊(duì)友的物品,直接省去了自己尋找財(cái)物的麻煩,但是探索時(shí)候不要忘記——這本身還是一款小偷模擬器,所以一定要小心不要觸發(fā)場(chǎng)景中的警報(bào)與機(jī)關(guān)。
(不只要小心怪物攻擊、隊(duì)友背刺,要小心不要觸發(fā)場(chǎng)景中的警報(bào)與機(jī)關(guān)。)
游戲題材的創(chuàng)新性是非常強(qiáng)的,這可以說(shuō)是這個(gè)游戲的最大的亮點(diǎn),偷盜解密玩法和同時(shí)躲避鬼怪追擊相結(jié)合,再加上玩家們需要時(shí)刻提防來(lái)自“好隊(duì)友”的“偷襲”,這樣的玩法碰撞想必能綻放很多有趣的火花。
《劫盜驚魂夜》雖然基礎(chǔ)玩法看上去很簡(jiǎn)單,但是游戲的內(nèi)容自由度是非常高的,游戲中,系統(tǒng)會(huì)給玩家們提供各種各樣的道具,需要玩家靈活運(yùn)用撬棍、黑客設(shè)備、相機(jī)等道具,去破解密碼、破壞展覽柜、打開保險(xiǎn)柜、甚至必要時(shí)刻去利用隊(duì)友,來(lái)達(dá)到我們想要的目的。
(利用各種道具完成任務(wù),游戲中探索時(shí)也會(huì)遇到鬼怪)
游戲設(shè)計(jì)了很多種怪物,目前而言,大概是有五種怪物,玩家需要根據(jù)每個(gè)怪物的特性和弱點(diǎn)去對(duì)付他們,比如,黑色的怪物害怕光照和相機(jī)拍照,但后期速度極快之后好像就不頂用了;雕像怪物可以利用鐵柵欄門擊碎;冰幽靈可以使用耳機(jī)來(lái)防止尖叫凍結(jié);盲鬼遇到了就降低聲音,它就不會(huì)發(fā)現(xiàn)你。在預(yù)告片里還有一個(gè)蟲子怪物,預(yù)告片中顯示這個(gè)怪物會(huì)爬上隊(duì)友身體亂竄,需要用麻醉槍打,可能是個(gè)下飯坑隊(duì)友神器,目前實(shí)際游玩里好像沒(méi)有出現(xiàn),或許這是游戲日后更新的一個(gè)新種類鬼怪。
(在預(yù)告片里有一個(gè)蟲子怪物,目前實(shí)際游玩里好像沒(méi)有出現(xiàn))
此外,四名隊(duì)友碰撞在一起也能夠產(chǎn)生意想不到的各種“下飯時(shí)刻”。玩家可以選擇在游戲內(nèi)互幫互助,也可以選擇去坑害自己的隊(duì)友,當(dāng)然自己也有可能被別人坑害,因?yàn)橛螒騼?nèi)的鬼怪是無(wú)差別攻擊,個(gè)人的力量是很難對(duì)付這些鬼怪的,然后游戲的“勝利”目標(biāo)是以個(gè)人收獲為單位來(lái)計(jì)算,所以這時(shí)就給了玩家們一個(gè)考驗(yàn):如何去平衡團(tuán)隊(duì)和個(gè)人的關(guān)系呢,是互幫互助共渡難關(guān)還是讓隊(duì)友擋槍自己跑路?
游戲?yàn)榱嗽黾用恳痪钟螒虻娜の缎裕捎昧说貓D物品隨機(jī)化法,雖然地圖框架不會(huì)改變,但每一局游戲出現(xiàn)的物品是隨機(jī)生成的。一定程度上可以增加一些吸引力,但是玩家們應(yīng)該還是希望制作組能夠出新的地圖。
(每一局游戲出現(xiàn)的物品是隨機(jī)生成的,游戲內(nèi)也有一些解密供玩家破解)
增加難度更增加歡樂(lè)度的物理引擎
《劫盜驚魂夜》游戲中擁有逼真的“物理引擎”,并且制作組很巧妙的把這些設(shè)計(jì)融合進(jìn)入了玩法當(dāng)中, 使得這些設(shè)計(jì)在多人聯(lián)機(jī)中格外有趣。
游戲內(nèi)置了負(fù)重系統(tǒng),當(dāng)玩家自身攜帶的財(cái)物數(shù)量越多,玩家的移動(dòng)速度就會(huì)越慢,同時(shí)也會(huì)更加能夠吸引鬼怪來(lái)襲擊你。然而更加致命的是,如果你的移動(dòng)速度太慢,也很有可能會(huì)被你的隊(duì)友視為累贅、把你當(dāng)做幫助他們從鬼怪手里逃走的跳板。
(游戲最多支持四人聯(lián)機(jī),隊(duì)友互幫互助同時(shí)要預(yù)防被隊(duì)友“背刺”)
同時(shí),游戲內(nèi)置了語(yǔ)音交流系統(tǒng),但這個(gè)語(yǔ)音并不像FPS那種步話機(jī)式的語(yǔ)音交流模式,《劫盜驚魂夜》游戲中的聲音傳遞也采用了物理距離計(jì)算,也就是當(dāng)玩家之間的間隔超過(guò)了很遠(yuǎn)的一定距離之后,無(wú)論一方對(duì)著麥克風(fēng)多么用力的叫喊,另外的一位玩家都不會(huì)聽到,或者只能聽到很微弱的聲音,這樣隊(duì)友突然遭遇襲擊下的呼救就沒(méi)有用了。只有拿到了對(duì)講機(jī),玩家們才可以游戲內(nèi)“遠(yuǎn)程”交流,這迫使玩家們?cè)谟螒虮仨毴タ紤]與隊(duì)友的距離這一因素。
游戲目前具有的一些缺陷
第一,游戲的BUG目前來(lái)說(shuō)是比較多的,比如墻角卡身位、以及一些貼圖擋路等問(wèn)題,這些比較影響體驗(yàn),但是我們目前可以看到目前游戲的制作組對(duì)游戲后續(xù)優(yōu)化的可能性是比較高的,所以大家可以靜靜等待官方對(duì)這些問(wèn)題的修復(fù)。
第二,目前游戲的地圖場(chǎng)景相對(duì)而言還是比較單一,雖然地圖中的物品是隨機(jī)生成,但是玩的次數(shù)多了難免也會(huì)視覺(jué)疲勞,也期待日后游戲的官方能夠提供更多的新地圖新場(chǎng)景?,F(xiàn)在游戲官方在b站、小黑盒、小紅書等社交平臺(tái)上都有官方賬號(hào),也有QQ和KOOK的官方社群,說(shuō)明制作組Piece of Cake studios還是很重視自己的玩家市場(chǎng)的,所以如果玩家們有自己的寶貴意見,也可以通過(guò)這些渠道來(lái)給官方建議。
總結(jié)與購(gòu)買建議
《劫盜驚魂夜》作為一款創(chuàng)意十足的多人聯(lián)機(jī)恐怖題材游戲,雖然標(biāo)簽帶有“恐怖”,但實(shí)際上是一款“歡樂(lè)”游戲。兄弟比較多的朋友筆者建議是一定要入手的,速速拉上好兄弟一起玩,體驗(yàn)驚魂一夜。
即使沒(méi)有那么多的好兄弟一起開黑,也是沒(méi)有關(guān)系的,游戲中有公共房間,與陌生人開黑更能體會(huì)到游戲里“背刺”的樂(lè)趣,游戲售價(jià)是很便宜的,當(dāng)前Steam平臺(tái)原價(jià)僅僅38元,而且制作組也是非常良心,剛剛發(fā)售就打了一波折扣,快快喊上自己的好兄弟,在體驗(yàn)偷東西的同時(shí)也來(lái)一場(chǎng)致命逃亡吧!
(快快喊上自己的好兄弟,在體驗(yàn)偷東西的同時(shí)也來(lái)一場(chǎng)致命逃亡吧?。?/p>
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