《白河村》:合乎規(guī)矩,沒(méi)有偏差
時(shí)間: 2024-11-26 17:44:50 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 蕓紀(jì)《白河村》的故事要從一個(gè)實(shí)習(xí)女記者陳晞?wù){(diào)查工廠污水排放事件說(shuō)起,本來(lái)人生路上一切順利的她,卻因?yàn)檎{(diào)查了諾氏制藥非法排污案件后,開始頻繁地做到跟火災(zāi)、村子有關(guān)的噩夢(mèng),甚至還伴隨著日益嚴(yán)重的頭痛、幻聽和耳鳴。也是因?yàn)檫@些東西的影響,她開始覺(jué)得自己調(diào)查的案子可能跟夢(mèng)里的白河村脫不開干系。為了解開這些謎團(tuán),她孤身前往了已經(jīng)滅村的白河村進(jìn)行調(diào)查。
也許是大山深處真的有什么人類無(wú)法用科學(xué)來(lái)解釋的東西存在,在陳晞踏入白河村的那一時(shí)刻起,她就進(jìn)入了常人無(wú)法理解的雙重世界。一邊是現(xiàn)在的2000年左右,破敗不堪的白河村里充斥著她無(wú)法理解的可怕靈異現(xiàn)象;一邊是在1986年的白河村,每一次像穿越一樣的片段經(jīng)歷,似乎在訴說(shuō)著什么人心之間的暗流涌動(dòng),發(fā)生在白河村的怪事真相。
而陳晞就這么一點(diǎn)一點(diǎn)探索著,終于了解到了白河村被滅村的原因,也就是白河村和諾氏制藥做的那些骯臟事。還因?yàn)檫@些無(wú)法改變的過(guò)去,令她想起自己在小時(shí)候就失去了兩個(gè)對(duì)她來(lái)說(shuō)很重要的人。不過(guò)有了這一次調(diào)查,讓她想自己過(guò)去失去的記憶的同時(shí),也讓受到諾氏制藥污水十幾年傷害的人得到了一個(gè)知曉真相的機(jī)會(huì)。
只是在游戲收到的差評(píng)里,有多數(shù)都是不滿意劇情內(nèi)容和發(fā)展的,以至于游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)為了回應(yīng)玩家需求,對(duì)后續(xù)劇情進(jìn)行了修改。
其實(shí)呢,游戲劇情就是在說(shuō)女主角陳晞為了探尋自己為什么在調(diào)查諾氏制藥污水排放問(wèn)題過(guò)程中,老是一直夢(mèng)見白河村被滅村的原因。從而得知1986年諾氏制藥廠在白河村的上游就已出現(xiàn),而且在廠子運(yùn)作的過(guò)程中,白河村村民都受到很嚴(yán)重的水污染。但因?yàn)楦F,再加上跟村長(zhǎng)一伙的人大肆給村里人宣傳迷信,說(shuō)是只有金慈娘娘賜藥才能治好村民身上的疾病,使得村民們白白失去了生命。村長(zhǎng)他們卻因此斂得大量的財(cái)富。
可事情遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這樣而已,我們?cè)诟S陳晞深入白河村就會(huì)知道,村里人人都做了壞事(拐賣婦女,其中還有諾氏制藥給予了很大的財(cái)力支持)。而且陳晞在1986年認(rèn)識(shí)的被父親虐待的小女孩二妮,和一心為了白河村孩子們的崔文華老師,兩人都沒(méi)有落得一個(gè)好的結(jié)局。
都說(shuō)到這里了,是不是感覺(jué)好像劇情的問(wèn)題越來(lái)越明顯了。如果還不明白,我可以換一個(gè)更容易理解的說(shuō)法。
就是自民俗恐怖解謎流行起來(lái)之后,不管是手機(jī)還是電腦,甚至是線下密室,都可以找到很多優(yōu)秀且不俗的游戲作品。喜歡這類游戲的玩家朋友不僅僅是因?yàn)橛螒虻?a href='http://m.winnerscn.com/sjwy/heji-69.html' target='_blank'>血腥恐怖可以帶來(lái)刺激感,還有與生活文化,甚至是歷史都有著密不可分的民俗,都能讓我們有文化認(rèn)同感、了解一些未涉及的文化的同時(shí),通過(guò)民俗背后的封建迷信、人心難測(cè)聯(lián)想到現(xiàn)實(shí)世界的社會(huì)現(xiàn)象。
但是因?yàn)橛螒蛐袠I(yè)上的創(chuàng)新難,網(wǎng)絡(luò)影響力卻又廣,所以多數(shù)時(shí)候比起腦洞大開,踩著前人留下來(lái)的腳印去說(shuō)好一個(gè)故事成了一個(gè)安全性最高的選擇。可是當(dāng)玩家一接觸到民俗恐怖,就會(huì)有拐賣婦女兒童、村子迷信邪神、因夢(mèng)回到一直不愿回去的地方等等看過(guò)卻在反復(fù)出現(xiàn)的梗,玩家會(huì)疲勞,也容易產(chǎn)生物極必反的麻木和厭惡情緒。
所以,《白河村》的劇情在這時(shí)候的民俗恐怖解謎市場(chǎng)中,就顯得不那么出色。甚至游戲后期的崔文華老師和記者姐姐的結(jié)局,749的彩蛋(證明除了人之外還有更強(qiáng)大的鬼神存在),都容易讓有的玩家覺(jué)得是在強(qiáng)行為劇情做什么鋪墊。實(shí)際上,《白河村》的劇情部分應(yīng)該是奔著中規(guī)中矩的方向去的,合乎規(guī)矩,沒(méi)有偏差,就是沒(méi)有顯著的突破和創(chuàng)新,才使得游戲很難在劇情方面有值得玩家不斷品味的地方。
不過(guò)當(dāng)玩家把《全網(wǎng)公敵:詭村》和《白河村》聯(lián)系起來(lái),把它們看作是整體,游戲的劇情內(nèi)容又稍微好了那么一些。因?yàn)椤度W(wǎng)公敵:詭村》的內(nèi)容可以看作是《白河村》女主角陳晞和1986年的女記者姐姐的再一次跨時(shí)間和空間的對(duì)話,兩人也決定聯(lián)手調(diào)查白河村里的金慈娘娘的非自然力量背后更多不為人知的事情。而《白河村》的故事,相當(dāng)于是給玩家更詳細(xì)的了解陳晞和這個(gè)記者姐姐事情的機(jī)會(huì),以及給玩家展示諾氏制藥污水排放真相和借著封建迷信做壞事的所有人被非自然的東西所反噬的下場(chǎng)。
當(dāng)然,仁者見仁智者見智,《白河村》的劇情部分還是有很多需要改進(jìn)的地方。我不會(huì)因?yàn)樗膭∏橛行┑胤阶龅倪€可以就對(duì)它大夸特夸,因?yàn)榻酉聛?lái)還要說(shuō)說(shuō)游戲的游戲性部分。
游戲的互動(dòng)性和畫面表現(xiàn)力還是不錯(cuò)的。我們?cè)谧杂商剿鞑糠挚梢灾苯油ㄟ^(guò)點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)來(lái)了解一些信息,獲得物品。因?yàn)樗鼈兌际?a href='http://m.winnerscn.com/sjwy/heji-254.html' target='_blank'>文字節(jié)點(diǎn),不會(huì)說(shuō)藏在場(chǎng)景一些不容易被肉眼發(fā)現(xiàn)的地方,使得本來(lái)就不對(duì)找東西有敏感度的玩家,會(huì)到后面做出亂點(diǎn)的沖動(dòng)。而在一些需要跟畫面場(chǎng)景互動(dòng)的環(huán)節(jié),推進(jìn)畫面的鏡頭敘述、限時(shí)完成任務(wù)的設(shè)定(前期的用擺法陣和后面的逃跑追逐都是需要再規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成)、在觸發(fā)劇情后的特殊畫面,是能引起玩家不同程度的緊張情緒。
其次是游戲解謎,簡(jiǎn)單易懂。只要你仔細(xì)搜過(guò)每一個(gè)地方,就會(huì)發(fā)現(xiàn)該有的線索都會(huì)在游戲里做了提示的,很多對(duì)解謎一知半解的小白也不會(huì)被難倒。而且你就算是意識(shí)想不明白哪個(gè)物品可以跟什么互動(dòng),都能一個(gè)一個(gè)拖動(dòng)嘗試。
只不過(guò),要是拋開這些優(yōu)點(diǎn),它還是有一些瑕疵存在。說(shuō)是民俗恐怖,但有些嚇人的點(diǎn)是可以直接避開的,就對(duì)于一些老恐怖游戲玩家來(lái)說(shuō)沒(méi)什么吸引力。還有游戲依靠文字量來(lái)讓玩家進(jìn)行游戲,但一個(gè)周目的流程一般在三四個(gè)小時(shí)內(nèi)就可以結(jié)束了,要是原價(jià)購(gòu)買可能會(huì)有點(diǎn)虧。
綜上所述,《白河村》是一個(gè)玩法上還不錯(cuò),劇情處于合格線的民俗恐怖解謎游戲。它的故事遺憾在于前面有太多的游戲作品出現(xiàn),處于合格線把該說(shuō)的說(shuō)出來(lái)已經(jīng)是不錯(cuò)的開始。而它的玩法,在目前既有Nodes游戲又有民俗恐怖解謎的游戲類別中,照顧到了大部分玩家的游戲需求,也達(dá)到了值得一玩的水平。就是對(duì)特別喜歡劇情體驗(yàn)和收集全成就的玩家說(shuō),可能要考慮一下游戲的價(jià)格問(wèn)題。
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