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類型: 全部角色扮演體育運動模擬經(jīng)營社區(qū)養(yǎng)成休閑競技兒童游戲戰(zhàn)爭策略應(yīng)用游戲
狀態(tài): 全部封測內(nèi)測公測運營
題材: 全部Q版三國武俠魔幻星際軍事體育航海仙俠交友商業(yè)中世紀音樂其他動漫玄幻社交
畫面: 全部純網(wǎng)頁2D3D2.5D
字母: 全部ABCDEFGHJKLMNOPQRSTUWXYZ
  • 名稱:混沌紀元 運營平臺:上海靈耀網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 類型:角色扮演 狀態(tài):公測 題材:玄幻 畫面:2.5D 游戲介紹: 《混沌紀元》是1k2k一款ARPG角色扮演類網(wǎng)頁游戲。宏大的世界觀,將上古神話背景與游戲體驗做了完美的結(jié)合,只有不斷歷練自己才能通過各種挑戰(zhàn),順利擊殺精英、逼退對手,獲得珍稀獎勵、給力裝備,為征戰(zhàn)之途做好萬全的準備。 [詳細]
  • 名稱:破曉奇兵 運營平臺:上海樂蜀網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司 類型:戰(zhàn)爭策略 狀態(tài):公測 題材:玄幻 畫面:2.5D 游戲介紹: 《破曉奇兵》是上海樂蜀研發(fā)的一款領(lǐng)主及多英雄培養(yǎng),建設(shè)領(lǐng)地出兵征戰(zhàn)的策略類頁游。游戲中可以透過探索各種遺跡、擊敗強大生物來獲得領(lǐng)地資源,提升英雄及領(lǐng)主實力?;蚺c其它玩家結(jié)成聯(lián)盟,進攻其它玩家,進而參與全球跨服戰(zhàn)斗,與盟友一起征服世界。 [詳細]
  • 名稱:乾坤戰(zhàn)紀 運營平臺:上海暗沙網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 類型:角色扮演 狀態(tài):公測 題材:玄幻 畫面:2.5D 游戲介紹: 4366《乾坤戰(zhàn)紀》是一款具有東方玄幻特色的MMOARPG游戲。游戲采用2D游戲場景和3D游戲角色配合,畫面精致,動作豐富流暢,特效華麗炫彩,并具有真實的打擊感和非常流暢的操作手感。多種玩法和龐大的世界觀將玩家?guī)肷衩匦檬澜?,在修仙世界中修道成仙,斬妖除魔,成就輝煌仙途。 [詳細]
  • 名稱:九星天辰訣 運營平臺:觸感科技 類型:角色扮演 狀態(tài):公測 題材:玄幻 畫面:2.5D 游戲介紹: 《九星天辰?jīng)Q》是由觸感科技開發(fā)的一款ARPG神秘大作。該游戲由同名小說《九星天辰訣》為故事背景,延續(xù)筆者的俠義精神,立足于原著,從時間和空間兩個方向拓展世界觀。游戲中所有勢力彼此之間不再隔絕,而是根據(jù)地域、歷史等諸多因素,結(jié)成眾多勢力,沖突不斷。玩家將在這個遼闊舞臺上,盡情享受勢力、國家之間戰(zhàn)爭的激情,體驗更宏大意義上的玄幻傳奇! [詳細]
  • 名稱:西游伏魔 運營平臺:上海旗開軟件有限公司 類型:角色扮演 狀態(tài):公測 題材:玄幻 畫面:2.5D 游戲介紹: 《西游伏魔》是由上海旗開研發(fā)的一款首創(chuàng)以“即時微操”為戰(zhàn)斗模式的橫版SRPG頁游,采用獨創(chuàng)的MaxSpeed戰(zhàn)斗引擎,突破傳統(tǒng)SRPG戰(zhàn)斗模式的限制,將“即時微操、組合技能、陣容搭配”三大要素完美融合。戰(zhàn)斗中玩家不僅可以把控神通大招的釋放時機以掌控戰(zhàn)局,還可以召喚女神仙子釋放華麗的全屏極限神通技。使玩家既能體會到排兵布陣、運籌帷幄的傳統(tǒng)SRPG策略性樂趣,又能體會到爽快、刺激的ARPG戰(zhàn)斗樂趣。 [詳細]
  • 名稱:陽神 運營平臺:成都頁游科技股份有限公司 類型:角色扮演 狀態(tài):公測 題材:仙俠玄幻 畫面:2.5D 游戲介紹: 《陽神》是根據(jù)網(wǎng)絡(luò)知名作者夢入神機的同名小說改編而成。游戲不僅是RPG游戲,同時也會加入SLG與MOBA等元素,可以說是首款3個模式相結(jié)合的一款網(wǎng)頁游戲,使用戶不再體驗千篇一律的網(wǎng)頁游戲模式。 [詳細]
  • 名稱:龍城 運營平臺:上海都玩 類型:角色扮演 狀態(tài):公測 題材:玄幻 畫面:2.5D 游戲介紹: 《龍城》是一款東方玄幻RPG頁游。秉持著制作最精品頁游的基本策略,在傳統(tǒng)的根本上進行不斷創(chuàng)新,為玩家呈現(xiàn)出更為多元化的游戲體驗。游戲采用即時戰(zhàn)斗的方式,多種多樣的技能和戰(zhàn)斗走位組成了爽快的戰(zhàn)斗體驗,讓玩家可以找到和傳統(tǒng)頁游截然不同的微操感受。同時,游戲也在美術(shù)上精益求精,除了中國風味濃郁的建筑和整體設(shè)計外,還融入了西方游戲簡潔明快的風格,使得整個游戲更為活潑。系統(tǒng)方面拋棄了龐雜的系統(tǒng)更追求耐玩性,圍繞游戲PK這一主題進行了系統(tǒng)的刪減和革新,消除玩家大量重復勞動造成的疲勞,使游戲節(jié)奏更輕松明快。 [詳細]