- 類型: 全部角色扮演體育運動模擬經(jīng)營社區(qū)養(yǎng)成休閑競技兒童游戲戰(zhàn)爭策略應(yīng)用游戲
- 狀態(tài): 全部封測內(nèi)測公測運營
- 題材: 全部Q版三國武俠魔幻星際軍事體育航海仙俠交友商業(yè)中世紀(jì)音樂其他動漫玄幻社交
- 畫面: 全部純網(wǎng)頁2D3D2.5D
- 字母: 全部ABCDEFGHJKLMNOPQRSTUWXYZ
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名稱:王者天訣 運營平臺: 類型:戰(zhàn)爭策略 狀態(tài): 題材:武俠 畫面:2D 游戲介紹: 《王者天訣》是一款策略型網(wǎng)頁游戲,采用全新PK和社交系統(tǒng),精美的游戲畫面,流暢的游戲操作,活靈活現(xiàn)的戰(zhàn)斗玩法讓玩家充分體驗戰(zhàn)斗的樂趣。 [詳細(xì)]
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名稱:起點全明星 運營平臺: 類型:戰(zhàn)爭策略 狀態(tài):封測 題材:武俠 畫面:2D 游戲介紹: 《起點全明星》是由毅強網(wǎng)絡(luò)開發(fā),玄霆娛樂運營的策略收集游戲,游戲中將包含大量起點書籍人物(132個),將這些人物分別分在11個系列中供用戶進行收集獲取,每個系列都有其獨有的特色,利用收集來的武將進行養(yǎng)成后進行PVP經(jīng)濟對戰(zhàn),對戰(zhàn)種類豐富;包含:對戰(zhàn)大廳、天梯、奪寶等等。戰(zhàn)斗采用九宮格的形式進行。 [詳細(xì)]
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名稱:唐門六道 運營平臺:深圳市肅羽科技有限公司 類型:戰(zhàn)爭策略 狀態(tài):內(nèi)測 題材:武俠玄幻 畫面:2D 游戲介紹: 《唐門六道》是YY游戲獨家運營的一款以《唐門六道》小說為藍(lán)本改編的ARPG網(wǎng)頁游戲。游戲以角色扮演、培養(yǎng)升級為主要內(nèi)容,融入即時戰(zhàn)斗的爽快打擊感,是新型的快節(jié)奏網(wǎng)頁游戲。在游戲中,原本身為唐門弟子的唐麟逆反攻打唐門,玩家將通過扮演唐門六大重要角色,擊退妖族和叛徒唐麟,幫助自己所在的唐門,壓制其他兩大門派贏得天下第一門派的名譽。不斷提升自己的實力,提升裝備,提升坐騎等方法,一步一步成為大英雄。 [詳細(xì)]
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名稱:劍雨江湖 運營平臺:廣州創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 類型:戰(zhàn)爭策略 狀態(tài):公測 題材:武俠 畫面:2D 游戲介紹: 《劍雨江湖》是一款以吳宇森電影《劍雨》經(jīng)典劇情為藍(lán)本改編的ARPG網(wǎng)頁游戲,玩家將加入電影經(jīng)典主角隊伍,引領(lǐng)游戲劇情發(fā)展。游戲內(nèi)以流暢爽快的輕功戰(zhàn)斗為基礎(chǔ),集合飛騎戰(zhàn)、養(yǎng)靈寵、造神兵、打造極品劍魂、尋秘寶羅摩等等武俠風(fēng)味濃厚又極具特色的玩法;逍遙自在的唯美風(fēng)景、幻化無形的武學(xué)招數(shù)、暢快淋漓的震屏大招,更令玩家置身《劍雨江湖》,即可體驗到有情有義的江湖傳奇,特色武俠輕功,即時PK亂斗,激情武林爭霸,演繹一出屬于自己的快意恩仇! [詳細(xì)]
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名稱:刀塔軍團 運營平臺:北京兆智源科技有限公司 類型:戰(zhàn)爭策略 狀態(tài):封測 題材:武俠 畫面:2D 游戲介紹: 《刀塔軍團》是一款魔幻歷史題材的即時戰(zhàn)斗網(wǎng)頁游戲,擁有超炫翅膀、獨特玩法、豐富副本、統(tǒng)領(lǐng)士卒、經(jīng)典的PK、打?qū)毻娣?,實現(xiàn)了以網(wǎng)頁構(gòu)架形式展現(xiàn)海量用戶同場景的游戲互動體驗多人在線KP的震撼。 [詳細(xì)]
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名稱:逆襲戰(zhàn)國 運營平臺:福州天正計算機工程有限公司 類型:戰(zhàn)爭策略 狀態(tài):內(nèi)測 題材:武俠 畫面:2D 游戲介紹: 《逆襲戰(zhàn)國》,玩家扮演明朝時期的知名武將,誤打誤撞來到日本戰(zhàn)國,玩家可以在自己管理的城池中購買裝備,武裝自己跟自己的下屬,玩家通過戰(zhàn)斗來降服日本戰(zhàn)國的知名大名,通過酒館中的喝酒送禮來建立與各個大名的友誼,游戲中獨有將魂吞噬,玩家通過東方特有的神器輪回鏡來獲得神將的將魂,武將只有吞噬將魂才能成為真正的神將,才能找回那個歷史上叱詫風(fēng)云的戰(zhàn)國大名! [詳細(xì)]
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名稱:無疆國度 運營平臺:蜂巢科技 類型:戰(zhàn)爭策略 狀態(tài):公測 題材:武俠 畫面:2D 游戲介紹: 《無疆國度》是北京蜂巢科技專門針對廣大的戰(zhàn)爭策略游戲愛好者們,推出的一款策略性極強的網(wǎng)絡(luò)頁游,并且是首款雙養(yǎng)成主線策略游戲,在傳統(tǒng)的武將養(yǎng)成策略的基礎(chǔ)上,融入獨立的主公養(yǎng)成元素。 戰(zhàn)爭元素的豐富多樣性在《無疆國度》里發(fā)揮的淋漓盡致。在戰(zhàn)斗場景中,我們也以兵種陣營戰(zhàn)與武將陣營戰(zhàn)雙模式出現(xiàn),策略的戰(zhàn)場,不再是單一的戰(zhàn)斗模式。在進攻模式上,擁有行軍攻占、行軍掠奪、即時回合戰(zhàn)、國家戰(zhàn)隊集合的名城戰(zhàn)、無損競技戰(zhàn),等等。 《無疆國度》打破了傳統(tǒng)策略游戲中的武將培養(yǎng)模式,武將不僅可以通過戰(zhàn)斗提升戰(zhàn)斗力,還可以通過轉(zhuǎn)世,一次次的改變著自己的命運。讓轉(zhuǎn)世得到的屬性值彌補先天的不足。讓每個玩家都可以通過努力磨練,讓自己普通的武將也可以成為優(yōu)秀名將一樣的戰(zhàn)斗力。
[詳細(xì)]
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