- 類型: 全部角色扮演體育運(yùn)動(dòng)模擬經(jīng)營(yíng)社區(qū)養(yǎng)成休閑競(jìng)技兒童游戲戰(zhàn)爭(zhēng)策略應(yīng)用游戲
- 狀態(tài): 全部封測(cè)內(nèi)測(cè)公測(cè)運(yùn)營(yíng)
- 題材: 全部Q版三國(guó)武俠魔幻星際軍事體育航海仙俠交友商業(yè)中世紀(jì)音樂其他動(dòng)漫玄幻社交
- 畫面: 全部純網(wǎng)頁(yè)2D3D2.5D
- 字母: 全部ABCDEFGHJKLMNOPQRSTUWXYZ
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名稱:文明爭(zhēng)霸 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊QQ網(wǎng)頁(yè)游戲 類型:戰(zhàn)爭(zhēng)策略 狀態(tài):運(yùn)營(yíng)中 題材:軍事 畫面:2D 游戲介紹: 《文明爭(zhēng)霸》是一款由騰訊自主研發(fā)的大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略類網(wǎng)頁(yè)游戲,以中世紀(jì)空前強(qiáng)盛的大唐、波斯、拜占庭、法蘭克四大文明為題材,游戲以充滿地域風(fēng)情的城池建筑,磅礴恢弘的文明戰(zhàn)爭(zhēng)為主題,精彩紛呈的多人戰(zhàn)爭(zhēng)和運(yùn)籌帷幄的戰(zhàn)術(shù)策略為核心,讓玩家在建設(shè)與擴(kuò)張中再現(xiàn)文明演進(jìn)的輝煌篇章,成就每個(gè)人心中的王者夢(mèng)想。 [詳細(xì)]
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名稱:文明與榮耀 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):51游戲 類型:戰(zhàn)爭(zhēng)策略 狀態(tài):封測(cè) 題材:軍事 畫面:2D 游戲介紹:
《文明與榮耀》是51游戲自主研發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)策略精品網(wǎng)游。在游戲中玩家將建立起一個(gè)帝國(guó),并帶領(lǐng)自己的國(guó)家從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將通過聯(lián)合其他朋友,啟動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)、促進(jìn)科技發(fā)展等多種方式,正面對(duì)抗其他玩家所建立的文明。游戲采用全景大地圖的模式,所有玩家的國(guó)家都建立在一張超大的地圖上,力爭(zhēng)提供一個(gè)更深入的策略、更真實(shí)的游戲體驗(yàn)和逼真的游戲環(huán)境。
[詳細(xì)] -
名稱:王者重生 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):91游戲 類型:戰(zhàn)爭(zhēng)策略 狀態(tài):停運(yùn) 題材:中世紀(jì) 畫面:2D 游戲介紹: 由網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)傾情開發(fā)的策略+休閑網(wǎng)頁(yè)游戲《王者重生》,全面顛覆策略類網(wǎng)頁(yè)游戲玩法。神奇的異域文化,讓您目不暇接;附屬國(guó)系統(tǒng),不僅給您至高榮耀,更會(huì)引發(fā)多國(guó)混戰(zhàn);兵器裝備養(yǎng)成與科技研發(fā),豐富的兵種相克體系,戰(zhàn)場(chǎng)變化多端,全程考驗(yàn)?zāi)牟呗运季S;大量的休閑小游戲,讓您在緊張的戰(zhàn)斗中感受到溫馨愜意。 [詳細(xì)]
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名稱:萬國(guó)爭(zhēng)霸 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):盛世網(wǎng)絡(luò) 類型:戰(zhàn)爭(zhēng)策略 狀態(tài):停運(yùn) 題材:其他 畫面:2D 游戲介紹:《萬國(guó)爭(zhēng)霸》是以春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為游戲背景的大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略類網(wǎng)頁(yè)游戲,游戲戰(zhàn)斗采用戰(zhàn)棋策略類戰(zhàn)斗,支持多人在同一戰(zhàn)場(chǎng)同 時(shí)戰(zhàn)斗,歷史名將領(lǐng)兵,配合豐富華麗的技能使用,讓您重新演繹一幕幕氣壯山河的著名戰(zhàn)役。充分體驗(yàn)戰(zhàn)斗帶來的樂趣。[詳細(xì)]
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名稱:王權(quán)天下 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):嘻斗科技 類型:戰(zhàn)爭(zhēng)策略 狀態(tài):封測(cè) 題材:三國(guó) 畫面:2D 游戲介紹:《王權(quán)天下》是嘻斗科技開發(fā)的一款以三國(guó)題材為背景的即時(shí)策略網(wǎng)頁(yè)游戲。采用獨(dú)特的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,既可以全自動(dòng)進(jìn)行,也可以操作單個(gè)將領(lǐng)行動(dòng),使操作對(duì)戰(zhàn)斗的影響,被嚴(yán)格限制在有限范圍內(nèi),形成了ai為主,手動(dòng)為輔的特殊戰(zhàn)斗感受。這保證了游戲的戰(zhàn)略性強(qiáng),配合度要求高,耐玩是特色,同時(shí)還有能有操作的樂趣。[詳細(xì)]
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