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攜手變形金剛4 《黑暗之光》打擊外掛零容忍

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時間:2014-06-26 16:21:00

沒有外掛的游戲不是好游戲,不封殺外掛的游戲活不久。一款游戲與它的外掛就是這么矛盾的關(guān)系,作為毒瘤,外掛無孔不入,少數(shù)人為了卑微的一己私利,墮落于此,進(jìn)行著罪惡的勾當(dāng)。它或帶來虛無的榮譽(yù),或給予巨大的暴力,或只是為了一晌貪歡,但不可否認(rèn),外掛違背了游戲的規(guī)則,破壞了游戲的平衡,任何一個有心智的正常人都不會支持這種愚蠢的東西。

而近日,根據(jù)騰訊微博統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,哥們網(wǎng)《黑暗之光》攜手“變形金剛4”推出的打擊外掛專項(xiàng)活動,上線首日相關(guān)信息瀏覽量便已突破20萬人次,互動留言近千條。而這一系列數(shù)據(jù),不僅吸引了全網(wǎng)的廣泛關(guān)注,更引發(fā)了業(yè)內(nèi)外對于“游戲外掛”這一亂象的思考。

黑暗之光反外掛人人有責(zé)

游戲產(chǎn)業(yè)外掛橫行 4成玩家因此流失

一般來講,外掛是指利用電腦技術(shù)針對一個或多個網(wǎng)絡(luò)游戲,通過改變軟件的部分程序制作而成的作弊程序。由于外掛程序的不可控因素,往往會對游戲本身造成諸多不良影響。如大量刷金幣引發(fā)游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)破壞;多個外掛運(yùn)行,增加服務(wù)器負(fù)荷,影響玩家體驗(yàn)等。

即便如此,對于外掛的處理,不同的廠商也有不同的方式。由于打擊外掛會傷害到使用外掛玩家的利益,使得部分廠商投鼠忌器;有的廠商甚至將外掛當(dāng)成一種吸引玩家的手段,對其睜一只眼閉一只眼,以致外掛橫行,游戲平衡也遭受嚴(yán)重破壞。

網(wǎng)絡(luò)游戲用戶流失原意

另一方面,玩家對于外掛有著明顯的抵制情緒,他們往往比廠商更在乎游戲的環(huán)境,外掛對游戲公平性的影響是對廣大玩家根本利益的一種觸犯。然而,受困于積極性等因素,很多廠商“打擊外掛”收效甚微,玩家失望情緒明顯,甚至出現(xiàn)玩家因此大量流失的現(xiàn)象。最近一份調(diào)查表明,41.3%離開前一個網(wǎng)絡(luò)游戲都與外掛橫行有關(guān)!

玩家主導(dǎo) 開啟打擊外掛全新模式

不可否認(rèn),“外掛亂象”是游戲行業(yè)老生常談的話題,眾多廠商也在這條路上進(jìn)行了大量嘗試,但其中的絕大多數(shù)都是石沉大海,草草收場。而哥們網(wǎng)本次,對外掛表現(xiàn)出了“零容忍”的態(tài)度,并利用攜手“變4”打擊外掛的活動,成功吸引到玩家的極大關(guān)注和反響,令玩家從旁觀者,甚至是反對者的角色轉(zhuǎn)變?yōu)榇驌敉鈷斓膮⑴c者,開創(chuàng)了打擊外掛的新策略模式。而這樣的創(chuàng)新之舉,相信也將為整個游戲的公平公正可持續(xù)發(fā)展,提供值得參考的范例。

說到最后,外掛的杜絕離不開運(yùn)營、離不開廠商,更離不開每一個玩家、離不開你、離不開我。只有每一個玩家從根本上不支持外觀以及外掛衍生產(chǎn)物,才能有希望奪得曠日持久的“打擊外掛”戰(zhàn)爭勝利,還游戲一個真正的太平。

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