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《黑暗之光》屢創(chuàng)行業(yè)神話 連續(xù)五月收入過(guò)億

來(lái)源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時(shí)間:2014-10-30 10:34:00

過(guò)硬的游戲品質(zhì)獲得正能量用戶口碑,無(wú)疑是建設(shè)品牌美譽(yù)度最強(qiáng)大的有生力量,泛娛樂(lè)品牌營(yíng)銷再添助力,超大規(guī)模運(yùn)營(yíng)體系多重發(fā)力,讓《黑暗之光》成功突破純渠道“洗用戶”模式,徹底顛覆同類產(chǎn)品暴漲暴跌的營(yíng)收態(tài)勢(shì)。在其他產(chǎn)品都在以IP為籌碼的時(shí)候,《黑暗之光》特立獨(dú)行,用自身的成功向業(yè)界證明,IP不是勝負(fù)的全部,市場(chǎng)仍舊廣闊,品質(zhì)為王,精品道路方為上策!

黑暗之光屢創(chuàng)行業(yè)神話

《黑暗之光》采用自研3D引擎,插件轉(zhuǎn)化率達(dá)到75%,而傳統(tǒng)Unity3D引擎產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率僅有30%-40%左右,自研3D引擎以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)保持領(lǐng)先。在畫面感上,《黑暗之光》精致雕琢?xí)r代場(chǎng)景,戰(zhàn)斗流暢,光影絢麗,完美詮釋“硬派格殺”。在可玩性上,《黑暗之光》迎“輕游時(shí)代”主流,倡導(dǎo)多元,集休閑、養(yǎng)成、益智等玩法于一身。自公測(cè)以來(lái),《黑暗之光》幾乎維持了每周更新的頻度,原有系統(tǒng)得到深度拓展,同時(shí),新鮮玩法層出不窮。勝人一籌的先天品質(zhì)、注重更新維護(hù)的負(fù)責(zé)態(tài)度,很好地提升了用戶留存率,讓《黑暗之光》獲得了良好的用戶口碑。

《黑暗之光》率先發(fā)起雙端游戲超大規(guī)模品牌營(yíng)銷,高品質(zhì)CG動(dòng)畫、同名主題曲、六女神聯(lián)袂出演網(wǎng)絡(luò)大電影、《變形金剛4》推廣合作等,涉足多平臺(tái)、多領(lǐng)域,樹(shù)立泛娛樂(lè)營(yíng)銷典范。

Youxi.com作為《黑暗之光》官方平臺(tái),注重平臺(tái)自身運(yùn)營(yíng)質(zhì)量,單平臺(tái)收入占總流水三分之一以上;而后與360游戲中心雙核運(yùn)營(yíng),最終開(kāi)放多個(gè)優(yōu)質(zhì)聯(lián)運(yùn)平臺(tái),旨在創(chuàng)建《黑暗之光》超大規(guī)模的運(yùn)營(yíng)體系。多家平臺(tái)一同發(fā)力,《黑暗之光》品牌美譽(yù)度再獲加分。

《黑暗之光》自駛?cè)肷虡I(yè)化軌道后,屢創(chuàng)行業(yè)神話!截至10月下旬,連續(xù)5個(gè)月單月收入過(guò)億,累計(jì)總收入已超6億,全平臺(tái)開(kāi)服過(guò)萬(wàn)。時(shí)間又一次說(shuō)了真話,強(qiáng)大研發(fā)團(tuán)隊(duì)締造時(shí)代精品,極大程度延續(xù)產(chǎn)品生命力,物競(jìng)天擇,《黑暗之光》的成功絕非偶然。

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