龍城領(lǐng)主對新手的一些有用的建議
時(shí)間:2011-10-21 16:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:龍城中有些概念還是比較模糊的,官方給的解釋有不明確,我這里結(jié)合之前玩的游戲和在龍城實(shí)際游戲的結(jié)果做一個(gè)小小的總結(jié),可能有紕漏,大家多指教。
這兩個(gè)因素都是科技決定的——領(lǐng)導(dǎo)術(shù)和統(tǒng)御學(xué),前者不用法力石,努力的升到4級以上吧,后者的法力石消耗到4級以后就十分巨大,如果沒有余錢使用商人,就忍忍吧。
對于招募英雄的酒館,作用沒有想象中的那么大,如果想擁有多個(gè)英雄還得通過刷新才能有新英雄,而且酒館只有到了3級以上才有兩個(gè)英雄,如果沒有多余的資源就不要升了。
關(guān)于連射,連射是你的某個(gè)兵種對敵人某個(gè)兵種有多次射擊的可能,正常情況下是雙方各自攻擊對方一次,攻擊對象隨機(jī),但是如果有連擊的話,就有(連擊數(shù)-1)/連擊數(shù)的概率多打一次,因此連擊是以少打多時(shí)十分重要的屬性。
關(guān)于資源點(diǎn)駐守,在游戲中囤積兵力是件很危險(xiǎn)的事,因?yàn)榫退阒車鷽]有實(shí)力強(qiáng)過你的敵人,也有可能被眾多敵人聯(lián)攻,因此想要駐守時(shí)要么能保證自己實(shí)力絕對強(qiáng)大,要么先把周圍的玩家“梳理”一遍,更多的是雙管齊下。
英雄的點(diǎn)數(shù)分配。英雄的屬性會影響兵種的屬性數(shù)值,這里需要注意統(tǒng)御概念,它直接影響英雄所能為兵力提供加成的程度。
只有在統(tǒng)御影響范圍內(nèi),英雄才能對兵種有100%的加成。這就需要當(dāng)你想要培養(yǎng)你的英雄時(shí)想好英雄的方向,然后統(tǒng)一分配——如果你喜歡洗點(diǎn)的話,就無所謂了。
好了,這篇攻略希望對你有所幫助,更多游戲攻略,敬請關(guān)注聚俠資訊聚俠網(wǎng)將會是您游戲的忠實(shí)伴侶!
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲