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第九屆網(wǎng)博會北京舉行 人人網(wǎng)副總裁與網(wǎng)友探討網(wǎng)頁趨勢

時間:2011-10-28 19:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

2011年的網(wǎng)博會今日在北京展覽館進行舉辦。網(wǎng)頁游戲行業(yè)在2011年進入了全新發(fā)展階段,一方面由于技術(shù)的提升促進了產(chǎn)品類型的細分與精品化發(fā)展,另一方面不斷涌出的新品與越來越多企業(yè)的進入也造成當前群雄逐鹿、平臺混戰(zhàn)的行業(yè)格局。今日下午,人人公司高級副總裁何川作客訪談,與眾網(wǎng)友探討網(wǎng)頁游戲的行業(yè)現(xiàn)狀與未來局勢。

行業(yè)現(xiàn)狀與熱點問題分析

小編:作為國內(nèi)最大SNS游戲平臺,必定對目前國內(nèi)網(wǎng)頁游戲整體行業(yè)脈搏感知得更加清晰深刻。請問您是怎樣看待目前游戲行業(yè)的現(xiàn)狀的?

何川:國內(nèi)競爭是非常激烈的,推廣成本上升很快,在過去的兩到三年里,推廣成本增長了十倍。產(chǎn)品的統(tǒng)治化比較嚴重,數(shù)量很多,精品很少。大的平臺,包括我們,包括騰訊,360,大的平臺進入了這個領(lǐng)域之后,給其他的運營商造成了很大的壓力,讓小廠商的生存越來越艱難。

小編:現(xiàn)在很多游戲都只注重商業(yè)化,更多的只是考慮從玩家身上獲取盈利。如今真正能把游戲壽命做長的不多。而對游戲公司來說留住玩家,就留住了衣食父母。何總對這方面看法是怎么樣的?如何把游戲做長?

何川:我們的《天書奇談》已經(jīng)做了五年,《貓游記》已經(jīng)做了7年,我們是非常重視玩家的存留的。不能光做收費內(nèi)容,要在真正的玩法方面做好,才能留住玩家。

小編:現(xiàn)在網(wǎng)頁游戲?qū)映霾桓F,可是大部分都感覺換湯不換藥,抄襲現(xiàn)象也大量的存在。對于這個問題,您怎么看,應該如何突破?

何川:抄襲太多的現(xiàn)象,確實比較常見。大量中小型公司希望快速掙錢。而注重品質(zhì)和創(chuàng)新的廠商,會在這個市場里走的更遠。目前這種狀況還會持續(xù)相當長的一段時間。抄襲是無法成為一款大作的。需要創(chuàng)新突破,但是創(chuàng)新很難,在這利潤越來越薄,同質(zhì)化越來越大的情況下,只有創(chuàng)新性的產(chǎn)品才能獲得巨大的成功,在明年大家也許能看見這樣的產(chǎn)品。人人開放平臺以及產(chǎn)品策略

小編:進入人人網(wǎng)的SNG產(chǎn)品,需要進行幾步的審核。你們的標準有哪些?

何川:首先,不能有違反國家法規(guī)的內(nèi)容。其次就是要符合人人平臺標準的接口,產(chǎn)品質(zhì)量要過關(guān)。產(chǎn)品質(zhì)量包括技術(shù)穩(wěn)定、美術(shù)優(yōu)秀、玩法有特點,這樣玩家的流失率才會低。

小編:目前網(wǎng)頁游戲交互性并不強,關(guān)于交互性的未來是怎么樣的? 人人網(wǎng)有沒有研發(fā)深入內(nèi)嵌社交平臺的網(wǎng)頁游戲這樣方面的計劃呢?

何川:我們有人人上的一些人人農(nóng)場,餐廳,派對,捕魚,我們有專門的團隊做這塊兒,并且我們會同第三方進行合作;我們認為網(wǎng)頁游戲與sns結(jié)合是一個大的趨勢。

小編:隨著網(wǎng)頁游戲隊伍的不斷壯大,優(yōu)秀平臺資源越來越受到大家關(guān)注。那么請問人人游戲今后的發(fā)展方向是什么呢?

何川:第一,我們會和國內(nèi)的最優(yōu)秀的網(wǎng)頁游戲開發(fā)商進行合作,保證大家能在人人平臺上玩兒到品質(zhì)高的游戲; 第二是在客戶服務上面能為大家提供更好的服務。

小編:開放資源,提供平臺是未來網(wǎng)頁游戲發(fā)展的必然趨勢之一。那么,人人游戲在平臺發(fā)展方面有哪些具體計劃嗎?

何川:人人平臺本身是一個開放性的平臺,我們樂于與廣大廠商進行合作。我們?nèi)巳似脚_對自研產(chǎn)品與第三方產(chǎn)品一視同仁。

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