戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云名城國(guó)戰(zhàn)攻略 戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云進(jìn)階
時(shí)間:2011-11-01 09:10:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:另外,占據(jù)不同的名城還有各種不同屬性加成,如占據(jù)名城【亢】可以提升長(zhǎng)戈兵命中率9%等。聯(lián)盟占領(lǐng)名城后可以任命聯(lián)盟成員為名城城主進(jìn)行名城的管理,聯(lián)盟成員也可以在該名城派遣駐軍、為名城補(bǔ)充護(hù)衛(wèi)軍隊(duì)。
從普通城池到名城行軍速度將變?yōu)?倍,而名城之間的行軍速度則變?yōu)?倍。占據(jù)名城收益巨大,但是攻打名城的消耗也是巨大的。
首先來(lái)了解一下占領(lǐng)名城的步驟和規(guī)則。玩家可以點(diǎn)擊名城界面右下角按鈕“遷移至此”,使用名城定點(diǎn)遷城的功能。即,消耗5萬(wàn)兵魂,能將玩家城池搬遷到目標(biāo)名城周圍10格范圍內(nèi)。
綜合考慮,本功能冷卻時(shí)間為2周。非該名城擁有者的玩家可在界面中選擇集結(jié)軍隊(duì)按鈕。可以將距離該名城5格范圍內(nèi)的己方駐軍集結(jié)到名城中。
攻擊方玩家可以選擇創(chuàng)建隊(duì)伍或者加入已有的隊(duì)伍,當(dāng)組隊(duì)人數(shù)在3-8人時(shí),即可發(fā)起攻擊。防守方的參戰(zhàn)軍隊(duì)為8支NPC軍隊(duì),加上防守方駐扎在該名城中、駐扎隊(duì)列排名前8的軍隊(duì)。
即攻擊方和防守方最多各有16支軍隊(duì)參戰(zhàn)。戰(zhàn)斗開始后,攻擊方與防守方輪流戰(zhàn)斗,失敗方下場(chǎng),勝利方回到隊(duì)列中等待下一次戰(zhàn)斗。直到某方在場(chǎng)上無(wú)軍隊(duì)存在為止,此時(shí)判定其為戰(zhàn)敗。
如果進(jìn)攻方獲勝,防守方暫時(shí)無(wú)法填兵,持續(xù)20分鐘。一場(chǎng)多人組隊(duì)名城戰(zhàn)中,玩家最多只能累計(jì)獲勝4次。累計(jì)獲勝達(dá)到4次者也將自動(dòng)下場(chǎng)。攻打成功后名城歸屬于聯(lián)盟。向名城運(yùn)輸兵力行軍時(shí)間會(huì)大大縮短,并可以直接從名城處出征,因此名城可以作為聯(lián)盟攻城掠奪的一處跳板。
在世界地圖上,我們可以發(fā)現(xiàn)相鄰的名城間有道路相連。玩家攻打本國(guó)內(nèi)的名城,無(wú)任何順序限定,可隨意攻打。攻打其他國(guó)家的名城,即國(guó)籍與自己不相同的名城,全國(guó)所有名城中必須占有與該名城有道路相連的名城才可對(duì)其進(jìn)行攻打。
攻打名城應(yīng)量力而行。攻打名城是一項(xiàng)大工程,需要的耗費(fèi)很多資源與軍隊(duì)。根據(jù)目前公布的數(shù)據(jù):攻占一級(jí)名城相當(dāng)于攻打了100次10級(jí)野地,而二級(jí)名城的實(shí)力是一級(jí)名城的兩倍,三級(jí)名城又是二級(jí)名城的兩倍。
雖然有的部分強(qiáng)力玩家甚至可以一個(gè)人攻下名城,但對(duì)于大多數(shù)玩家和聯(lián)盟來(lái)說(shuō),攻打名城前需要充分準(zhǔn)備。另外這個(gè)量力而行不單是兵力與資源方面的,也包含時(shí)間方面的考量。
因?yàn)闊o(wú)主名城兵力每周周日上午六點(diǎn)刷新,兵力將重新補(bǔ)滿,而玩家占據(jù)的名城則隨時(shí)可能會(huì)增兵,如果沒有在短時(shí)間內(nèi)攻占名城的實(shí)力,那前面付出的努力就浪費(fèi)了。
同時(shí),攻打名城還需要比較其他攻打者的進(jìn)度,當(dāng)有攻打者搶先完成攻打進(jìn)度之后,其他攻打者的進(jìn)度將被清除,努力也將無(wú)效。
合理安排戰(zhàn)術(shù),把握戰(zhàn)斗節(jié)奏。由名城的攻打規(guī)則可知,其實(shí)名城的攻打不但是與名稱的守衛(wèi)者作戰(zhàn),同時(shí)也在和其他的攻打者在競(jìng)爭(zhēng)。因此,名城的攻打應(yīng)該可以分為以下幾個(gè)步驟。
應(yīng)該注意名城內(nèi)的護(hù)衛(wèi)兵力又多少,守衛(wèi)方是否會(huì)增兵,同時(shí)注意其他攻打者的實(shí)力和進(jìn)展程度。資源和兵力的準(zhǔn)備都應(yīng)充分,一旦開始攻打,則務(wù)必在最短的時(shí)間內(nèi)打下名城。同時(shí)也應(yīng)事先做好聯(lián)盟內(nèi)的攻打任務(wù)分工,安排好哪個(gè)時(shí)間段誰(shuí)具體負(fù)責(zé)等事宜。
攻打時(shí)不但要迅猛,而且可以采取騷擾其他攻打者的戰(zhàn)術(shù),如偷襲其城池、要塞等,盡力拖延其攻打進(jìn)展。攻占了名城并不算結(jié)束,應(yīng)該在3天 保護(hù)期內(nèi)重新補(bǔ)充名城兵力,防止保護(hù)期一過(guò),辛苦打下的城池又被其他聯(lián)盟攻占了。
需要注意的是,聯(lián)盟玩家為名城補(bǔ)充的兵力只出現(xiàn)于護(hù)衛(wèi)營(yíng)地中,并成為名城本身護(hù)衛(wèi)軍隊(duì),不再歸屬于玩家。如補(bǔ)充在駐軍營(yíng)地中,則這些部隊(duì)將不會(huì)起保護(hù)名城的作用。
事實(shí)上,在網(wǎng)易《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》的整個(gè)玩法體系里,“名城國(guó)戰(zhàn)”是游戲的終極追求目標(biāo)之一。通過(guò)發(fā)動(dòng)名城國(guó)戰(zhàn),聯(lián)盟的霸業(yè)能夠從局部推向本諸侯國(guó),再由諸侯國(guó)推向整個(gè)服務(wù)器。
在名城國(guó)戰(zhàn)后續(xù)的玩法中,玩家不但可以占據(jù)名城,在占據(jù)一定數(shù)量的名城之后更可以將其升級(jí)為盟城、國(guó)都、帝都等,并可以更改國(guó)號(hào)紀(jì)元,并記錄在《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》中的編輯史中。
好了,游戲是死的,人是活的,只有多動(dòng)腦的玩家才能創(chuàng)造出更多的空間,更多游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng),聚俠網(wǎng)將會(huì)是您游戲的忠實(shí)伴侶!
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