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熱血三國新手入門之跨服戰(zhàn)場(chǎng)介紹

時(shí)間:2011-08-03 12:12:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《熱血三國》跨服戰(zhàn)場(chǎng)采用積分排名制的聯(lián)賽模式。一個(gè)賽季為28天。在每天的8:00至次日2:00,玩家可以自由的加入跨服戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中獲勝的玩家,可以獲得積分獎(jiǎng)勵(lì)。每周系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的積分成績自動(dòng)發(fā)放功勛。功勛可以用來購買跨服戰(zhàn)場(chǎng)的裝備,以兌換活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),所有參與跨服戰(zhàn)場(chǎng)的玩家信息都會(huì)被集中記錄到跨服戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)績排行榜中。在賽季結(jié)束時(shí),根據(jù)跨服戰(zhàn)場(chǎng)個(gè)人戰(zhàn)績排行榜的排名還將額外發(fā)放積分排名獎(jiǎng)勵(lì)。

逐鹿中原跨服戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則介紹

1、跨服戰(zhàn)場(chǎng)加入、等待規(guī)則

只有爵位達(dá)到“大夫”及其以上,且跨服戰(zhàn)場(chǎng)“總積分”不為負(fù)數(shù)的玩家才可以加入。

已經(jīng)加入跨服戰(zhàn)場(chǎng)的玩家將無法開啟或加入其他戰(zhàn)場(chǎng)。

在等待隊(duì)列中的玩家,系統(tǒng)會(huì)將其隨機(jī)配對(duì),且水平相近的玩家將更有機(jī)會(huì)相遇。

在等待隊(duì)列中的玩家,選擇離開隊(duì)列,將不會(huì)受到積分懲罰。

2、積分規(guī)則

每個(gè)賽季開始后,首次進(jìn)入跨服戰(zhàn)場(chǎng)的玩家將獲得100點(diǎn)的默認(rèn)積分。

積分可以通過完成跨服戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)、消滅戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)其他敵對(duì)陣營玩家的軍隊(duì)獲得。

(a)擊敗每支玩家軍隊(duì)都可以獲得積分。在等級(jí)越高的戰(zhàn)區(qū),該積分相應(yīng)的也會(huì)提高。

(b)完成不同的任務(wù)可以獲得不同的積分獎(jiǎng)勵(lì)。(具體可查看游戲內(nèi)任務(wù)說明)

若玩家加入一個(gè)跨服戰(zhàn)場(chǎng)后,中途退出戰(zhàn)場(chǎng),則會(huì)被系統(tǒng)判定為逃跑,在離開戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)扣除3點(diǎn)積分作為懲罰。在此前曾擊敗過1只玩家軍隊(duì),中途退出只扣1分。倘若玩家擊敗過2只或2只以上的玩家軍隊(duì),中途退出也不扣分。

在跨服戰(zhàn)場(chǎng)失敗的玩家將被扣除3點(diǎn)積分作為懲罰。在此前曾擊敗過1只玩家軍隊(duì),失敗只扣1分。倘若玩家擊敗過2只或2只以上的玩家軍隊(duì),即使戰(zhàn)場(chǎng)失敗也不扣分。

當(dāng)玩家的總積分少于100點(diǎn)時(shí),玩家可以使用道具“誓師文書”重置總積分到初始的100點(diǎn)。

新賽季開始時(shí),玩家的積分將被重置為零。

3、功勛規(guī)則

系統(tǒng)將根據(jù)玩家在單周所獲得周積分成績來發(fā)放功勛

(a)周積分為正,玩家所獲得的功勛等于所獲得周積分

(b)周積分為負(fù),玩家所獲得的功勛等于0

每周參與跨服戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗次數(shù)達(dá)到5場(chǎng)或5場(chǎng)以上的玩家可以額外獲得出勤獎(jiǎng)勵(lì)60點(diǎn)功勛。

每個(gè)賽季結(jié)束時(shí),玩家的剩余功勛將被兌換成【幸運(yùn)之鑰】,兌換比例為100點(diǎn)功勛等于1個(gè)【幸運(yùn)之鑰】。

不足100點(diǎn)的功勛,將在新賽季開始時(shí),被系統(tǒng)自動(dòng)重置為0。【幸運(yùn)之鑰】的道具效果為:玩家只要擁有幸運(yùn)之鑰,除每天有免費(fèi)的1次抽獎(jiǎng)外,可以再額外獲得1次抽獎(jiǎng),每次需要消耗1個(gè)幸運(yùn)之鑰。每日最多消耗20個(gè)幸運(yùn)之鑰。

賽季開始后的第8天、第15天、第22天、第29天的系統(tǒng)將統(tǒng)一發(fā)放功勛。正確的發(fā)放時(shí)刻為跨服戰(zhàn)場(chǎng)開啟時(shí)間的后1小時(shí)。例如1月1日12點(diǎn)整開啟跨服戰(zhàn)場(chǎng)的,則在1月8日、1月15日、1月22日、1月29日的13點(diǎn)整,系統(tǒng)開始發(fā)放功勛。

4、個(gè)人戰(zhàn)績排名規(guī)則

個(gè)人戰(zhàn)績排行榜將通過玩家積分進(jìn)行,積分越高,排名越靠前。

個(gè)人戰(zhàn)績排行榜中,如果出現(xiàn)積分相同的情況,則系統(tǒng)將根據(jù)同分玩家的功勛數(shù)來決定排名。

個(gè)人戰(zhàn)績排行榜在整點(diǎn)會(huì)自動(dòng)更新。

每個(gè)賽季,如果玩家沒有單周參與跨服戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗次數(shù)達(dá)到5場(chǎng)的記錄,則系統(tǒng)不會(huì)將玩家的戰(zhàn)績統(tǒng)計(jì)到排行榜中。

5、道具使用規(guī)則

跨服戰(zhàn)場(chǎng)無法使用任何戰(zhàn)場(chǎng)道具,如援軍令、急行軍令。

進(jìn)入跨服戰(zhàn)場(chǎng)后,將領(lǐng)本身具有的寶物效果將繼續(xù)生效,如:武曲星、虎符等。

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