戰(zhàn)國風云武將屬性加點全攻略
時間:2011-09-03 11:26:00 來源:聚俠網 作者:玩家們應該如何了解武將的屬性,又應該怎樣根據屬性來加點,最后根據玩家是喜歡升級還是PK來選擇合適的裝備,都是今天要給大家講解的。攻略雖短,但貴在實用。
武將
先說屬性:點屬性面板系統(tǒng)提示了各屬性作用。這里說的是:
統(tǒng)帥400點可以使基礎產量提高一倍。部隊生命提高100%。
每400點速度。是速度,包括鞋子的速度。提高部隊移動速度100%。但是不減少糧食消耗。只是讓時間短了。
目前勇武加成有BUG。非升級屬性點對部隊無加成。就是說。武器攻擊+勇武屬性對部隊有攻擊加成。比例比統(tǒng)帥小,面板顯示的是有部分升級點加到勇武上。如果升級點不加勇武則顯示為0.適當提高勇武會提高部隊攻擊。包括閃避,命中。爆擊都有效果的。
勇武提高征兵速度,敏銳提高建筑速度。智謀提高科研速度,這3個不是線性關系。但是1000左右的屬性能提高50%的速度。
對部隊防御加成是根據身上裝備防御計算的。顯示百分比是BUG,正確的是提高防御XX%點。3000%就是提高部隊30點防御。
君主每種屬性的19%會直接加到武將身上。也就是君主1000統(tǒng)帥,手下所有將會多190統(tǒng)帥。去招募的時候發(fā)現(xiàn)武將屬性多就是這個原因。
君主
加點:建議全統(tǒng)帥。武將統(tǒng)帥高,資源產量高,帶兵多,兵血多,損失小。君主加統(tǒng)帥,血多,手下統(tǒng)帥高。
為什么不加勇武。就算升到30級120點屬性都加勇武多120攻。算上怪的減免傷害。實際效果不過80左右。但是120統(tǒng)帥多1200 血,武將有更多提升。這種加法只需要一把好武器就可以彌補攻擊的不足。
注意:目前10級地怪物血量4000.350防每次大概230傷害。傷害減免40%左右。
裝備選擇
武將一套防御統(tǒng)帥裝就可以打仗了。而君主看個人喜好。喜歡虐怪就準備一套勇武裝,一套統(tǒng)帥裝。想省事就一套統(tǒng)帥+1把好武器。
裝備上的特殊效果,命中是需要一定值的,120%就好,很少MISS。而爆擊,閃避看個人。我比較喜歡有爆擊的情況下高閃。