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武林三國玩家應(yīng)該如何建設(shè)和發(fā)展分城

時間:2011-09-05 15:52:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

進(jìn)行游戲一段時間,建設(shè)分城幾乎是每個玩家的必修課。關(guān)于分城的建造,本文屬于進(jìn)階性文章,為你提供具體的操作及建造方法。

一.分城的選址

第一分城可以說是必開在腳下!無論你是哪個國家,開在腳下好處多多,可以養(yǎng)兵,可以逃難,可以生產(chǎn),距離近有利與資源的調(diào)動和敵人來犯時的防守。即使你是掠奪能力超強(qiáng)的蜀國,我仍然建議你將新城開在腳下。對于蜀國這種防御能力和資源生產(chǎn)能力(蜀國很少發(fā)展生產(chǎn))都比較低下的國家,距離近利于防守,而分城在后期又可以作為你的巨大的倉庫,何樂而不為?

第二分城的選址的靈活性大了不少,但依舊要因時因勢而定,開在腳下也是可以的(理由同上一條)可以說,如果你的分城不打算出兵,那仍然要建在腳下,這是由于游戲的設(shè)定是主城和分城的軍隊(duì)是不能在同一編隊(duì)里進(jìn)行行動的即主城的部隊(duì)一旦移動到了分城,就不能再執(zhí)行掠奪和攻擊的指令,因此將第2分城開在腳下,集中資源,集中兵力,也是有一定的好處的,這種方法適合活動空間比較狹小的玩家,周圍強(qiáng)敵林立,需要我們集中優(yōu)勢兵力。

相反,若是你的周圍比較安全,那就要為圈羊做準(zhǔn)備了,可以將分城開在羊較多的地方,利于創(chuàng)收,具體的選址方法最好為:新城地點(diǎn)——主城地點(diǎn)——本盟內(nèi)強(qiáng)力人士,三點(diǎn)能夠基本連成一等邊三角形,這樣便于支援和交易,以備不測;沒有必要離盟內(nèi)人士過近,影響圈羊效果。

第三,四,五……分城的選址參照以上兩點(diǎn)。

二.分城的建設(shè)

新開分城,百廢待興~對于各種建筑物的建造也是有一定的學(xué)問的,為了在有限的上線時間完成對分城更多的建設(shè),科學(xué)的建造,必不可少。

農(nóng)田作為優(yōu)先建筑物進(jìn)行建造,農(nóng)田不占人口,且有6塊之多,凈生產(chǎn)值最大,糧食乃養(yǎng)兵的基礎(chǔ),所以優(yōu)先!

其他資源田均有4塊,很多人的建筑習(xí)慣是先普1然后普2再普3、4、5……其實(shí)這種建造方法是不科學(xué)的由于低等級的資源田建造速度很短,而新城的生產(chǎn)能力又很低,連續(xù)建造低等級建筑會造成資源消耗過快,而主城的資源遲遲運(yùn)送不到(尤其是離主城較遠(yuǎn)用于圈羊的城池)從而導(dǎo)致建設(shè)的停頓,較科學(xué)的建造方法是只建造4塊資源田的2塊,其他兩塊保持0級或一級,這樣能夠獲得較多的運(yùn)輸時間,而在資源短缺時可以建造低等級的資源田,保證建造的連續(xù)性,充分利用時間。

而對于其他的軍事性建筑,地窖,市場必須滿。可以放棄防守,不建城墻,資源除了用于自身建設(shè)和出兵,其他的運(yùn)回主城,臨下線時兵FS掉或支援回主城,避免他人的偷襲。

三,分城的運(yùn)轉(zhuǎn)

分城的最高生產(chǎn)力為2000木頭、泥土、鐵,3600糧食,(不算武將加成)生產(chǎn)力不高,所以并不適合駐守過多的部隊(duì)和高級兵種,耗糧過于巨大就是個問題,一旦爆發(fā)大規(guī)模戰(zhàn)爭,糧食必然告急,大量運(yùn)糧,在敵人的攻擊下有可能會肉包子打狗,并不劃算。

分城畢竟是以主城為依托的,平時打個劫什么的沒啥問題,實(shí)際上禁不起太大的折騰,有實(shí)力與自己相差不多的玩家來攻,還是走為上,減少損失,再圖進(jìn)攻。

四.其他

主城建設(shè)皇宮還是行宮,大家可隨意。行宮比較省資源,但事實(shí)在游戲里,遷都這類事很少發(fā)生,遷都后主城資源田會自動掉落至10級。

建造司這東西不用太高,分城5級即可,這游戲,你缺的是資源,不是時間。

暫時想到這些,歡迎大家指正和交流,我會多多改進(jìn)的。

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