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武林三國(guó)之吳國(guó)發(fā)展攻略

時(shí)間:2011-09-05 16:24:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

很少有人會(huì)把吳國(guó)當(dāng)成羊來(lái)養(yǎng),除非這個(gè)吳國(guó)已經(jīng)是個(gè)死城,因?yàn)樵谟螒蚶?,吳?guó)基本是刺猬的代名詞。只要吳國(guó)的玩家每天都能保證有4個(gè)小時(shí)的在線時(shí)間,一般從出保后到中后期不太可能被攻擊。原因有四個(gè)方面:

1、吳國(guó)的機(jī)關(guān)和影子,在初期大家兵都較少的時(shí)候,對(duì)任何人都是一個(gè)很大的威脅。出保后,周圍一大堆死城,搶都來(lái)不及搶,沒(méi)有人會(huì)愿意死100多個(gè)兵,去打一場(chǎng)完全沒(méi)有意義的仗。

2、每天能有4個(gè)小時(shí)的在線時(shí)間,不是指連續(xù)4個(gè)小時(shí),最好是早上半個(gè)小時(shí),中午半個(gè)小時(shí),晚上3個(gè)小時(shí)。這樣能保證了你的人口不至于落后很多。在初期和中期,人口多少往往反映了在線時(shí)間的長(zhǎng)短。因此,人口往往是狼在打劫之前首先要考慮的一方面是防止撞墻,另一方面是避免開(kāi)奧迪。

3、中期,最有可能進(jìn)攻吳國(guó)的是蜀國(guó)。因?yàn)閰菄?guó)的修羅和神風(fēng),魏國(guó)虎衛(wèi)和驕騎都還沒(méi)有形成規(guī)模。此時(shí),一般吳國(guó)至少有500影子10級(jí)機(jī)關(guān)和10級(jí)城墻,在線時(shí)間較長(zhǎng)的有1000影子15級(jí)機(jī)關(guān)和15級(jí)城墻。此時(shí),只要吳國(guó)有15級(jí)地窖,倉(cāng)庫(kù)和糧倉(cāng)的物資不超過(guò)2萬(wàn),一般不會(huì)被攻擊,一旦被攻擊,也無(wú)所謂,把資源用到1萬(wàn)以下,把兵都派到分城。一般吳國(guó)的將和皇宮也能殺死幾十個(gè)狼。如果武將是變態(tài)的吳興,隨隨便便就能殺死100多狼。

4、中后期,基本陷入僵持狀態(tài)。一般吳國(guó)都有3-4個(gè)城,主城一般出修羅和神風(fēng),分城一般出影子和朱雀。一般玩家的兵力:修羅1500,神風(fēng)800,影子2000,朱雀800。在線時(shí)間較長(zhǎng)的玩家:修羅3000,神風(fēng)1600,影子5000,朱雀1500。除非有人兵多了,或者就是有什么深仇大恨,一般情況下,不會(huì)有人會(huì)和你拼個(gè)兩敗俱傷。

玩吳國(guó),主要是玩“刺猬”。但是到了后期,很多人會(huì)不甘心寂寞。下面我講講吳國(guó)后期的發(fā)展思路,如何從刺猬變成豪豬。在引言部分,我已經(jīng)講到了刺猬與豪豬的區(qū)別,下面具體說(shuō)說(shuō)吳國(guó)如何實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo):

1、玩吳國(guó)初期一定要低調(diào),盡量避免戰(zhàn)爭(zhēng),避免兵力消耗。我們吳國(guó)的發(fā)展思路是“屯兵種田”。如果戰(zhàn)爭(zhēng)不斷,兵力不斷被消耗,就好比刺猬的刺都被拔掉了,對(duì)敵人沒(méi)有威懾力。刺猬需要保持時(shí)刻的威懾力,而狼需要保持時(shí)刻的攻擊力。

2、道上有句話叫:“羊太肥了,就會(huì)變成狼。”魏國(guó)前期一直安心種田,但到了后期,特別是人口城池有6個(gè)以上,人口超過(guò)7000的,其威懾力和殺傷力都很強(qiáng)。我見(jiàn)過(guò)一個(gè)家伙有5000多虎衛(wèi)2000多驕騎1000多虎豹。

吳國(guó)到了后期也很肥,這時(shí)想當(dāng)刺猬就很難了。因?yàn)榇题莻€(gè)頭很小,沒(méi)有什么肉的,全身又有刺,很少有人愿意啃。但是如果太肥了,就會(huì)有人寧可冒著被刺的危險(xiǎn),也要吃這塊肉。因此,刺猬到了后期,一定要轉(zhuǎn)型成“豪豬”。

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