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戰(zhàn)神傳奇各職業(yè)PK全攻略

時間:2012-02-23 10:56:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

PK戰(zhàn)士:

兩個戰(zhàn)士間的PK技巧性甚至高于兩個法師之間的PK。

大家都知道戰(zhàn)士對挑應該是打一下,切換方向再打,呈現(xiàn)游斗狀態(tài),如果一直都是打空對方,而且會被對方打擊到,就釋放shift鍵,跑出5,6步重新進入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)士打斗基本如此,直到其中一個被卡位狀態(tài)。在級別相當?shù)那闆r下,被卡位次數(shù)多的最終將輸?shù)鬚K。

問題是作為一個戰(zhàn)士,應該怎樣在PK中制造對方的卡位,通常來說,兩個戰(zhàn)士進入PK狀態(tài)以后,都是按住shift鍵不放。那么,注意了,想制造對方的卡位就是要在PK中善于觀察了,壁如第一次雙方交會時你在左,他在右,然后他向左上方跑動,(玩過戰(zhàn)士的都知道,一般這都是跑2格的距離)跟你進入第二個交會狀態(tài)。

那么好的,他的下一個跑動方向有80%就是右下方,簡單來說,他是一個逆時針的跑位者。那么你選擇在第二次交會的時候釋放掉shift鍵,也就是不攻擊他,直接用走穿越他往下一個跑位點的路線,那么就會造成對方的卡位,這個時候,戰(zhàn)圣也好半月也好,對方至少都要遭受2次以上打擊才會意識都卡位,用野蠻擺脫。

關鍵是怎樣在戰(zhàn)斗中尋找對方的跑位規(guī)律,這是一個比較經(jīng)典的問題,大多數(shù)戰(zhàn)士不是順時針跑,就是逆時針跑,當然也有10%左右的高手不是這樣跑位,但人是有惰性的動物,一個玩戰(zhàn)士玩的好的人,總有他自己的跑位習慣,這就是他是死穴,如果你不能在進入戰(zhàn)斗一分鐘內發(fā)現(xiàn)對方的跑位規(guī)律,我給你建議就是多找人PK,,進行訓練,見的多了自然也就總結出自己的東西了。

總結:如果你看過了,不想一下為什么我要求你在卡位前的交匯處要釋放掉shift鍵,那么你就是白看了。

PK法師:

相信在這個問題上,很多人都有自己的見解。

我的看法是,沒有3級戰(zhàn)圣的戰(zhàn)士開刺殺,跑位刺,不要去用2級戰(zhàn)圣敲對方的盾,沒用。

出了3級戰(zhàn)圣的戰(zhàn)士開半月,開了盾也照打,盾破之日就是人亡之時了。被法師魔法鎖定的話,一個野蠻就可以解除他的鎖定了,法師放火你完全可以在火外一直游蕩,也就是不停的跑,確定他電不到你,他要傻到站在火里往外丟冰也是砸不到的。在外面游蕩的目的就是等他盾破的時候?,F(xiàn)在放火的法師是沒有前途的,本身負重不多帶不了多少藥,對戰(zhàn)士也構不成太大威脅。

但是如果一直在火里追法師的話,戰(zhàn)士會發(fā)現(xiàn)自己中了一個圈套,無論你開多高的喝紅保護,強紅補也是補不上的,跑一圈就會掉到400以下,這時候法師撐起盾,硬扛住來黑獄-----戰(zhàn)士不死也要大傷元氣。所以火焰山還是不要鉆,那不是一個聰明的戰(zhàn)士所為。

一句話,只要戰(zhàn)士不往火堆里鉆,法師沒有任何機會殺戰(zhàn)士,戰(zhàn)士卻可以在每個盾破的瞬間擊敗法師。

總結:如果演變成持久戰(zhàn)的話,法師耗不過戰(zhàn)士。

PK道士:

在這里,我只給出4條建議:

1.心態(tài)平和,老道帶著月靈跟你磨的時候,是會有機會打字的,而戰(zhàn)士打字要站在那里被月靈砍被符飚,不劃算,所以無論對方說什么,都不要回嘴。

2.保持游蕩。

3.shift鍵放松,可以游蕩的遠一點,老道轉小圈的時候,跟在屁股后面shift毫無意義。跑出去7格以上再跑回來,能打擊到的概率大大增加,對付這種老道唯一的方法就是雙戰(zhàn)圣,運氣好的話可以秒掉,運氣不好把他紅耗完他除了回程也就沒得選了。

4.要有耐心。

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