極致體驗 《三界》類3D戰(zhàn)斗時刻刺激你的神經(jīng)
時間:2012-06-06 10:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:玩家越來越喜歡真實的戰(zhàn)斗體驗,所以網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展方向也越發(fā)的趨向于虛擬現(xiàn)實化,體感游戲的大行其道就是順應(yīng)了這種潮流,但是受到各種技術(shù)水平的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲要想在虛擬現(xiàn)實上做出成績還有很長的一段路要走,網(wǎng)絡(luò)游戲由2D到3D同樣也是受到了這種發(fā)展的影響,體驗更加真實的戰(zhàn)斗方式。網(wǎng)頁游戲近年來的快速發(fā)展,由最初的策略類游戲占主體到現(xiàn)在的角色扮演,中間網(wǎng)頁游戲?qū)夹g(shù)的需求越來越強烈,畫面也經(jīng)歷了2D到3D的轉(zhuǎn)變,越來越多的網(wǎng)頁游戲開始應(yīng)用更加貼近3D化的戰(zhàn)斗體驗。
由前網(wǎng)科技旗下頁游平臺wan71獨代推出的仙俠大作《三界》已正式與玩家見面,游戲取材仙俠,以競技體驗為核心,是這款游戲最主要的特點,在類3D虛幻引擎技術(shù)的支持下,不僅畫面精美,而且實現(xiàn)了擊退、震屏、跳躍、地裂、暈眩等特效,打擊感真實,又有包含PVE、PVP、幫戰(zhàn)、國戰(zhàn)、族戰(zhàn)、競技場等多樣內(nèi)容,競技體驗豐富多彩, QTE的應(yīng)用讓玩家在游戲中不僅需要強大的裝備還需要玩家對技能的熟練應(yīng)用,玩家可以在游戲內(nèi)享受到極限游戲所帶來的戰(zhàn)斗快感。
在虛幻引擎技術(shù)的支持下,玩家可以最大限度的體驗到游戲內(nèi)戰(zhàn)斗的樂趣,加之《三界》獨特的武將系統(tǒng)和坐騎系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗的節(jié)奏感更強,玩家對戰(zhàn)斗的把握需要對游戲本身以及技能的理解更強,技能的釋放時機選擇,不同武將的選擇以及武將技能的選擇都將影響戰(zhàn)斗的最終結(jié)果。
對于網(wǎng)頁游戲來說3D化是必然的發(fā)展趨勢,可是受到現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的影響,發(fā)展3D頁游受到的困境比較多,如何在現(xiàn)在的條件下實現(xiàn)網(wǎng)頁游戲畫面的轉(zhuǎn)變也是很多頁游廠商頭痛的問題,不能全面3D化,那就部分3D這也是端游解決此類問題的方法,而網(wǎng)頁游戲終歸在發(fā)展的道路上要比端游平坦許多,類3D的出現(xiàn),使得這種制約成為過去,《三界》類3D技術(shù)的應(yīng)用使得游戲本身的畫面精美程度遠遠超過了普通的2D或2.5D頁游,而戰(zhàn)斗系統(tǒng)對此技術(shù)的應(yīng)用以及QTE,則讓玩家體驗到街機式的戰(zhàn)斗體驗,那將是一場場操作技術(shù)的戰(zhàn)斗,同樣也是一場場華麗特效的盛宴。
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