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吞食三國(guó)裝備強(qiáng)化攻略 提升你的戰(zhàn)斗力

時(shí)間:2012-07-19 14:13:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

游戲裝備的好壞確確實(shí)實(shí)決定了一個(gè)玩家得戰(zhàn)斗力的多少,裝備的強(qiáng)化更是能提升玩家的戰(zhàn)斗力。這么說(shuō)吧,一個(gè)30級(jí)的紫色武器(任何職業(yè))基礎(chǔ)的加成是240點(diǎn),但是其強(qiáng)化的加成則是 25點(diǎn)/每個(gè)強(qiáng)化等級(jí)。算一算,即使我們把它強(qiáng)化到簡(jiǎn)單的小20級(jí),它的攻擊加成都足以翻了三倍,不錯(cuò)吧!所以強(qiáng)化就是小編今天所說(shuō)的重頭戲。

1、1——20級(jí)

強(qiáng)化不離手:從新人出生的桃源村說(shuō)起吧,在這里,你只要跟著任務(wù)走,就能很快湊齊一套藍(lán)色1級(jí)的裝備。之后在任務(wù)中你就會(huì)擁有貂蟬同學(xué),接下來(lái)的任務(wù)也能給她湊齊一套藍(lán)色1級(jí)裝備。(相信我這兩套裝備是可以供你用到20級(jí)的最好裝備,強(qiáng)化它絕對(duì)沒(méi)錯(cuò))我要說(shuō)的重點(diǎn)就是這里,只要你一拿到裝備就強(qiáng)化吧,少年。絕對(duì)不要浪費(fèi)一分鐘可以用的強(qiáng)化時(shí)間。

因?yàn)榍捌诮^對(duì)有充足的資金給你強(qiáng)化,缺少的只是時(shí)間而已。不過(guò)還是得掌握一個(gè)度的問(wèn)題,不要一味的強(qiáng)化一個(gè)裝備,最好做到比較平均的分配,而且武器最好比防具高個(gè)5——10強(qiáng)化等級(jí)是最理想的。

2、強(qiáng)化裝備有優(yōu)先順序。這么來(lái)做個(gè)說(shuō)明,游戲中攻擊分為三種:武力(猛將、槍俠)

策略(策士、游騎)

戰(zhàn)法(4個(gè)職業(yè)怒氣值滿(mǎn)了之后釋放技能時(shí)的攻擊)。

(1)綜合經(jīng)驗(yàn),一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),一個(gè)武將能夠釋放一次戰(zhàn)法攻擊應(yīng)該是不錯(cuò)的,有些炮灰可能沒(méi)能釋放就死了。或者你遇到對(duì)面比較肉的陣型的話估計(jì)你可以釋放兩次。但是其他的還是要看普通攻擊,所以武器應(yīng)該是強(qiáng)化的首位。再來(lái)說(shuō)說(shuō)四個(gè)防具(帽子、鎧甲、袍子、符)因?yàn)橛螒驔](méi)有玩家自由對(duì)戰(zhàn)的設(shè)置,所以這里很難給大家一個(gè)具體說(shuō)明,戰(zhàn)斗中是否滿(mǎn)足:傷害的數(shù)值=攻擊數(shù)值—防御數(shù)值?

(2)所以如果我們假定它是成立的話。就有這樣一個(gè)理論存在:最先強(qiáng)化的是符(補(bǔ)充血量)。因?yàn)閺?qiáng)化的數(shù)值都是一樣的情況下,你無(wú)法預(yù)測(cè)一場(chǎng)戰(zhàn)斗遇到的敵軍陣型以及人物配置,所以不管強(qiáng)化哪一種防御數(shù)值都只有1/3的概率碰對(duì),或者說(shuō)普通攻擊1/2,戰(zhàn)法全中!

但是這都不如血量來(lái)得實(shí)際,也就是說(shuō)血量其實(shí)相當(dāng)于一個(gè)綜合防御,強(qiáng)化了它等于強(qiáng)化了三種防御。

(3)關(guān)于陣型,我們這里講的的是大眾陣型,一般會(huì)有一個(gè)策士在最后排輸出(對(duì)于新區(qū)玩家估計(jì)都是紫貂蟬了),然后一個(gè)猛士或槍俠頂在前面。那么這個(gè)紫貂蟬必然是這場(chǎng)戰(zhàn)斗中輸出次數(shù)最多的人,所以針對(duì)她要加強(qiáng)強(qiáng)化策略防御。而前排的槍俠和猛士又容易死,輸出次數(shù)必然少,因此武力防御可以稍微弱。

綜合以上經(jīng)驗(yàn),在這里給出大家的強(qiáng)化順序就是:武器(普通攻擊)—— 符(血量)——頭盔(策略防御)或者項(xiàng)鏈(戰(zhàn)法攻擊)—— 帽子、鎧甲、袍子。給大家的強(qiáng)化差距建議還是5——10級(jí)會(huì)比較好。當(dāng)然,這個(gè)順序有時(shí)也可以通過(guò)自己隊(duì)伍的配置來(lái)進(jìn)行調(diào)整。

(4)經(jīng)驗(yàn)知道,時(shí)間和金錢(qián)都

是不能每一個(gè)武將的裝備都強(qiáng)化到和人物等級(jí)相同,甚至一套都無(wú)法滿(mǎn)足。所以我們就要學(xué)會(huì)資源合理分配了。防御型的裝備都給前排的猛士和槍俠吧,攻擊型的都給后排的策士。游騎屬于比較中庸的職業(yè),裝備也可以自由些。或者這里還有一個(gè)技巧,你可以算好,你的猛士大概挨多少下會(huì)死,因?yàn)橐话?vs4的戰(zhàn)斗的話,一個(gè)猛士可能在最前排三下攻擊就死了。而前面輸出的大多是武力型(槍俠、猛士),你可以重點(diǎn)照顧他武力防御的鎧甲和加血的符。而第二個(gè)頂上的估計(jì)就得挨策士的攻擊才到下一輪了,這時(shí)你可以照顧他策略防御的帽子。

當(dāng)然這里說(shuō)的也只是一些推測(cè)了,具體情況還是要結(jié)合個(gè)人陣型來(lái)分析。并且結(jié)合取長(zhǎng)補(bǔ)短的一些因素。

好了,今天的經(jīng)驗(yàn)分享也就到這里吧,希望對(duì)新人有所幫助。

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