北京拱頂石科技創(chuàng)始人兼CEO王高楠專訪:針對(duì)不同地區(qū)球迷要有不同游戲制作策略
時(shí)間:2016-11-18 14:58:00 來源: 作者:主持人:像有些行業(yè)現(xiàn)在競(jìng)爭(zhēng)也越來越激烈了,您認(rèn)為足球游戲制作的新的出路在哪里?
王高楠:我做足球游戲有三年多了,我的感受是我們無法做出一種游戲適合全世界所有玩家的口碑。我們?cè)诳蛻舳耸菍?shí)時(shí)競(jìng)技操作的游戲,這個(gè)放在全世界都是沒有問題的。但是在手機(jī)上面有問題,因?yàn)樗^于復(fù)雜,中國的球迷,亞洲的球迷包括歐洲的球迷他們喜歡的點(diǎn)是不一樣的。所以我覺得我們有一個(gè)特點(diǎn)就是我們?nèi)绻胱鲆豢钣螒?,核心問題可能要針對(duì)不同地區(qū)球迷的愛好要有不同的等級(jí)劃分策略,包括養(yǎng)成策略,包括UI的風(fēng)格都是不一樣的。這樣才能保證不同的地區(qū),大家都可以接受。
主持人:這也算是一個(gè)新的賣點(diǎn)嗎?
王高楠:這算是一個(gè)必須要做的事情,因?yàn)榇蠹叶加X得我做一款產(chǎn)品,經(jīng)過仔細(xì)的調(diào)整和優(yōu)化,才能適應(yīng)全世界的玩家的要求。我們仔細(xì)的研究了一下不同地區(qū)現(xiàn)在收入比較好的地方,那里的游戲無法達(dá)到完全共享的,我們的精力主要花在這個(gè)上面。其他的就是造就真正移動(dòng)端玩家的舒服的體驗(yàn)就是怎么樣操作這個(gè)比賽,怎么樣展示這個(gè)比賽讓球迷覺得很自然又不會(huì)特別累。之前我們手機(jī)上面足球游戲陷入兩個(gè)極端,要么特別累,要么就是特別無聊。所以我們現(xiàn)在在謹(jǐn)慎的實(shí)驗(yàn),因?yàn)楫吘箾]有人做得非常好。
主持人:現(xiàn)在我們也知道中國進(jìn)入世界杯的話還會(huì)有很多困難,像我們《中超風(fēng)云》有沒有一種出海的計(jì)劃。就是以另外一種方式讓我們的中國足球走出海外?
王高楠:我覺得這是最有希望的一件事情,全世界的球迷關(guān)注的事情是有共性的,大家都會(huì)看英超,歐冠,對(duì)足球性方面的游戲來說這是優(yōu)勢(shì),我們經(jīng)過不同UI的優(yōu)化,本場(chǎng)完全可以在歐美進(jìn)行發(fā)行,實(shí)際上我們也這樣在做。我們?cè)诮衲昴甑拙蜁?huì)在日韓推出我們第一款海外的足球游戲,這個(gè)是專門針對(duì)這個(gè)地區(qū)的市場(chǎng)定制的。然后我們還會(huì)做國內(nèi)的市場(chǎng)就是我們自己最擅長的領(lǐng)域。明年夏天我們會(huì)推出我們歐美的版本。這三款游戲的內(nèi)核是共通的,就是我們最近在打造足球游戲的UI,我相信我們能做到世界的前4,做到前4我覺得挺有把握的。
主持人:當(dāng)初為什么會(huì)選擇《中超風(fēng)云》作為素材?
王高楠:中超國內(nèi)游很多死忠的球迷,在國內(nèi)沒有很多這樣的游戲。在去年的時(shí)候我們覺得我們公司有實(shí)力做一樣事情,我覺得中超是值得的,事實(shí)證明還是有很多人喜歡,中超玩家里中超只占一部分,并不是所有中國看球的人都會(huì)看中超,很多地方?jīng)]有中超球隊(duì)的很難玩這個(gè)游戲。在比較大中型城市我覺得《中超風(fēng)云》是比較好。
主持人:相較于海外的大型的足球游戲,你認(rèn)為中國的足球游戲要注意一些什么或者賣點(diǎn)是什么?
王高楠:其實(shí)賣點(diǎn)就是跟不同的國家做游戲的廠商是一致的,怎么讓這個(gè)游戲最適合在移動(dòng)端上面去玩,比如說FIFA系列,它一個(gè)月的下載量1600多萬,它的收入換成人民幣只有2500—到3000萬人民幣。如果我們能自己開發(fā)一個(gè)不錯(cuò)的足球游戲必須要1600萬的價(jià)格,但是我們的玩法做好了就會(huì)有非常多。這個(gè)游戲除了在英國以外的比如美國,它的留存只有3.5%。證明這個(gè)游戲的用戶量無法對(duì)存。這樣我們可以保證游戲用戶的增長和收入的增長。
主持人:會(huì)有一個(gè)怎么樣具體的思路?
王高楠:具體的思路就是讓玩家在比賽過程中參加一些關(guān)鍵的時(shí)刻,我作為一個(gè)球員背后進(jìn)攻,我下一步應(yīng)該會(huì)做一些什么。或者現(xiàn)在防守壓力比較大,我?guī)驎?huì)帶丟,我可能會(huì)傳給后面的隊(duì)友,我可以三選一,提供給玩家3D真實(shí)的感覺,這個(gè)會(huì)做得比較有特色或者有新意的地方。之前很少有游戲做到這方面。
主持人:感謝您的分享。
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