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上海焦揚網(wǎng)絡聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO莫夏蕓專訪:挑選出海游戲的三大標準

時間:2016-11-18 16:47:00 來源: 作者:

第二個標準就是游戲玩法是不是適合海外市場。傳統(tǒng)的中國大部分游戲的玩法要么花時間,要么花錢,而且大部分同學都認為其實花錢也是我們一個最擅長的領域。大家都知道中國的開發(fā)者是非常善于挖坑的,這是我們的行話這么說。但是在海外市場來講,它其實對游戲公平機制的要求是非常嚴格的。所以在這種情況下,如果開發(fā)團隊沒有跟海外市場的理念和需求在思想上達成共識的話,我們就會比較謹慎。不是說不可以,是會比較謹慎。所以在這樣的一個要求下,游戲的創(chuàng)新玩法要求比較高。

第三:這樣的研發(fā)團隊更多的其實是對團隊的要求而非產(chǎn)品的要求。這樣的一個團隊是否能夠適應海外的高頻率的需求。尤其是在用戶的問題響應上面,在用戶問題收集的反映上面能不能及時。剛才有一個嘉賓有一個例子,在中國的玩家評價的一個詞通常是“好玩”或“垃圾”就結(jié)束了。國外的玩家評論會非常具體的講我喜歡這個游戲的哪一點,比如說畫面啊,我覺得這個角色的設定應該怎么怎么樣,我認為這個地方應該怎么怎么樣,他會非常具體的把他的意見提供出來。在這種情況下運營公司像我們會把意見匯總起來提供給研發(fā)者,研發(fā)者如果是認同海外市場這種習慣的,如果他認同的話他會迅速的把這些意見消化,會改進到游戲里面去。如果他不認同他是非常物質(zhì)的開發(fā)者的話,我們就認為可能不太適合海外市場。以上的三點就是我們在經(jīng)過了3年的生長之后在我們跟中國研發(fā)企業(yè)磨合的過程當中我們形成的挑選產(chǎn)品的價值體系。

主持人:您剛剛回答中也稍微提到了一下中國玩家跟海外玩家的一些區(qū)別?在您看來中國玩家跟海外玩家最大的區(qū)別在哪里?

莫夏蕓:我認為在游戲的屬性上面要從兩個緯度來講,一個是科技的緯度的屬性。我今天在演講里面有講到,有15項高科技好像就在眼前了,我們是不是會對游戲的行為產(chǎn)生很大的影響。包括有很多人問我們,你們是不是要去做VR的游戲,我常常遇到這個問題我就會這樣回答,技術(shù)只是一種手段,就算是VR也沒有改變游戲的體驗,只是增強了游戲的體驗。有可能未來人工智能會真正顛覆這種游戲的體驗,但是在科技的緯度我們認為海外玩家跟中國游戲玩家沒有太大的區(qū)別,大家對于一種新的形式的游戲,比如像前一段時間很火的游戲。AR的一種形式全球的用戶跟國內(nèi)的用戶都是非常風靡的。所以在科技的緯度沒有太大的差異性。

第二個差異性就是文化屬性,文化的屬性很多人會簡單的把區(qū)域和文化差異劃等號。認為在這個區(qū)域一定是接受不了這樣的文化,他會很直接的劃等號。但是我們認為恰恰是在文化的屬性上面,國外的玩家要比國內(nèi)的玩家更加的包容。其實我們自己給自己設的一些限制,它是不存在的。我們常常遇到一個問題,國內(nèi)的游戲同質(zhì)化非常高,國內(nèi)的研發(fā)企業(yè)不敢去做創(chuàng)新,因為在國內(nèi)的市場里面大家喜歡做一樣的東西,因為玩家永遠都喜歡一樣的內(nèi)容。比如說西游就很喜歡,比如說三國也是大家很喜歡的一個內(nèi)容。但是國外的玩家恰恰相反他很喜歡創(chuàng)新的東西,他不在乎你是什么樣的文化,他很喜歡創(chuàng)新的東西。如果你的游戲足夠好玩,你是三國,你是西游,他們對完全不了解的文化都是可以接受的。我最近在觀察陰陽師這個案例。國內(nèi)我就不說了,它有一個很有意思的現(xiàn)象,陰陽師的游戲居然進入了美國這個熱門榜的前100名。當時有一個非常有趣的討論,我們覺得這樣的日式畫風,尤其它的聲音都沒有變成英文都是日文的,為什么會在美國的市場上取得成功呢,我們問了很多玩家和媒體,他們說這個游戲非常的有特點。所以在這個里面我覺得國外的玩家跟國內(nèi)的玩家在接受度上面他更加的包容,而且更加的多元,這是一個很大的區(qū)別。

主持人:在過去的一年焦揚都幫助了哪些產(chǎn)品進行了全球化的運營呢?

莫夏蕓:這次的GMGC我們看到外面有打一個牌子,1000萬尋求下一款爆款,這也是我們下一款升級,以往我們是區(qū)域性輸出產(chǎn)品,區(qū)域性運營產(chǎn)品。在過去的產(chǎn)品獲得成功的區(qū)域產(chǎn)品也不少,在越南市場獲得成功的風神(同音),在俄羅斯市場非常成功的《天天槍戰(zhàn)》,這些都進入當?shù)匕駟蔚那?0,前5的產(chǎn)品。今年我們不僅僅追求區(qū)域性的成功,我們更希望的是出現(xiàn)一個全球運營的爆款,這也是我們現(xiàn)在正在努力的方向,我們目前簽了一款這樣全球運營的游戲,這款游戲我們從開發(fā)的時候就會定義為全球運營的產(chǎn)品。大家很快就可以看到了。

主持人:好的,謝謝您的分享!

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