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10周年了!細(xì)數(shù)游戲界那些最有影響力的作品

時(shí)間:2016-12-10 13:41:00 來源: 作者:

《殺手:血錢》

作為《殺手》系列第四款作品,《血錢》第一次深入游戲的核心——無(wú)盡的暗殺——而且毫無(wú)紛擾。每個(gè)關(guān)卡都是一個(gè)簡(jiǎn)單的可交互的空間,你所需要做的就是暗殺你的目標(biāo)。

你可以自由地探索各個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡的目標(biāo)都會(huì)與場(chǎng)景發(fā)生互動(dòng)。你會(huì)碰到焰火表演或是劇院排練的場(chǎng)景,但目標(biāo)不會(huì)坐以待斃,讓暗殺更“意外”或是用槍直接解決,一切隨你而定。

《血錢》真正讓后來者有了參照的范本。

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