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10周年了!細(xì)數(shù)游戲界那些最有影響力的作品

時(shí)間:2016-12-10 13:41:00 來源: 作者:

2006對(duì)于游戲界是標(biāo)志性的一年,Xbox 360異軍突起,射擊類游戲飛躍式的進(jìn)化,《上古卷軸》從小眾作品演化成暢銷大作。不僅如此,我們還在這一年看到長(zhǎng)輩們也開始默默購(gòu)買游戲主機(jī)。而下面的這十款游戲作品不僅僅度過了它們自己的十年,更是在這十年間影響了整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè),直至今天。下面咱們來看看吧!

《上古卷軸IV:湮沒》

2002年的《上古卷軸3:晨風(fēng)》還是一款規(guī)模不大、發(fā)生在一個(gè)小地方上小而美的RPG游戲。然而到了《上古卷軸4:湮滅》,游戲卻像是以廣闊為原則而生。

故事發(fā)生在賽洛迪爾(Cyrodiil)行省,涵蓋了每一座森林,每一座城市,每一條河流。當(dāng)你穿越黑暗終于見到這個(gè)廣闊的開放性世界時(shí),甚至?xí)X得有些不可思議。NPC擁有全語(yǔ)音對(duì)白,動(dòng)作效果也得到了改進(jìn)。

盡管《上古卷軸4:湮沒》并非第一款開放世界游戲,但它絕對(duì)是一款定義開放世界的游戲。

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