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10周年了!細(xì)數(shù)游戲界那些最有影響力的作品

時(shí)間:2016-12-10 13:41:00 來(lái)源: 作者:

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》

在換彈這件事情上似乎沒(méi)有太多創(chuàng)新可言,但《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》改變了這一點(diǎn)。《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列引入了獨(dú)特的換彈系統(tǒng),根據(jù)玩家操作的不同可以獲得不同的增益,有意思的是似乎還沒(méi)有太多游戲吸收這一特性。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的換彈系統(tǒng)為玩家在掩體后提供了一點(diǎn)改變戰(zhàn)局的機(jī)會(huì)。當(dāng)然,掩體射擊早已在《殺戮開(kāi)關(guān)》這樣的游戲上出現(xiàn),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》只是將這些要素引入第三人稱(chēng)射擊中,并將其發(fā)揚(yáng)光大,最終成為其后數(shù)年間動(dòng)作游戲的準(zhǔn)則。

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