IGN整理了一些世界各國的游戲趣聞
時(shí)間:2016-12-12 09:44:00 來源: 作者:7、任天堂游戲機(jī)并不總是容易買到
你能猜到任天堂的哪個(gè)游戲機(jī)會(huì)最先在匈牙利正式發(fā)行嗎?
“Wii是匈牙利正式發(fā)售的第一臺(tái)任天堂游戲機(jī),”IGN匈牙利的Benyi解釋說,“我們當(dāng)然引進(jìn)了Wii之前的每一臺(tái)機(jī)子,但它們太貴了,而且你只能玩到游戲商店引進(jìn)的游戲。”
IGN以色列的Nizan的說法也相似:“以色列沒有正式的任天堂經(jīng)銷商,我們的大多數(shù)日本游戲都來自索尼。”
巴西也是如此,“過去,當(dāng)任天堂還在巴西營業(yè)時(shí),它是最受歡迎的,”IGN巴西的Pablo Miyazawa說,“但現(xiàn)在不是了,這也沒有幫助人們很好地認(rèn)識(shí)任天堂的產(chǎn)品和人物。”
8、并不是世界各地都能玩線上游戲
在中東,像《使命召喚》和《彩虹六號(hào)》(Rainbow Six)這樣流行的多人射擊游戲沒有服務(wù)器,玩家不得不連接歐洲的服務(wù)器。“連接非常遲緩,我們的網(wǎng)絡(luò)延遲和信號(hào)速率太高了。”IGN中東的Lynn Jisr這樣說道。
“阿聯(lián)酋當(dāng)?shù)氐碾娪嵐窘?jīng)常禁用在線多人游戲中的語音服務(wù),原因我們并不清楚,”她補(bǔ)充說,“《守望先鋒》也是這樣,我們要通過Steam或是組建PS小組,才能在玩游戲的時(shí)候交流。”
同樣的,附近的意大利和南非也抱怨了他們國家差勁的寬帶。“南非有嚴(yán)重的網(wǎng)絡(luò)問題,所以要玩在線多人游戲只能用局域網(wǎng),只有那些非常幸運(yùn)的人才能連接到高速網(wǎng)絡(luò)。”IGN非洲的Kriel這樣說道。
在日本,我們有著世界最快的寬帶網(wǎng)之一,特別是光纖網(wǎng),所以玩起射擊游戲來爽翻了。
9、游戲機(jī)玩家和休閑玩家的分歧是普遍的
IGN巴西的Miyazawa是這樣說的:“每個(gè)人都在玩手機(jī)游戲,即使他們不承認(rèn)。游戲機(jī)玩家會(huì)認(rèn)為手機(jī)游戲不是‘真正的游戲’,但國內(nèi)大多數(shù)受歡迎的游戲平臺(tái)確實(shí)是智能手機(jī)?!禤okémon GO》的成功也證明了我們已經(jīng)撞到了冰山一角。”
而在東南亞,手游玩家們把游戲內(nèi)的高價(jià)購買看作是地位的象征,Leandre的說法也證實(shí)了這個(gè)現(xiàn)象:“人們很樂意為了游戲內(nèi)的道具花錢。”這可以算是數(shù)字一代的紅色跑車。
在日本,《智龍迷城》(Puzzle & Dragons)、《影之詩》(Shadowverse)和《白貓計(jì)劃》(Shironeko Project)擁有數(shù)以萬計(jì)的粉絲,這些游戲通過小額交易獲得了巨額收益。這些游戲設(shè)計(jì)成單手操作,因?yàn)槿毡救硕紩?huì)乘坐交通工具,用另一只手扶住公車或列車的把手。任天堂的宮本茂在發(fā)行手游《超級(jí)馬里奧跑酷》(Super Mario Run)時(shí)也指出了這一現(xiàn)象。
IGN拉丁美洲的Manolo García說:“(我們的讀者)似乎并不太在意手游,但《Pokémon》改變了所有人。”
10、VR仍受到質(zhì)疑
在美國和日本這樣的國家,VR的熱度正在穩(wěn)步上升。IGN中東的Jisr說他們當(dāng)?shù)氐娜藗儗?duì)VR也持有“開放且興奮”的態(tài)度。“零售商們會(huì)在店里開設(shè)短小的VR體驗(yàn)讓顧客嘗試,而且客源不斷。每個(gè)人都很好奇。”
但幾乎所有其他編輯們都對(duì)他們國家人們對(duì)VR的興趣表示懷疑。IGN西班牙、意大利、法國、南非和拉丁美洲的編輯們都告訴我們,當(dāng)?shù)氐耐婕覍?duì)VR保留意見,而在巴西和澳大利亞這樣需要引進(jìn)VR設(shè)備的國家,人們則認(rèn)為它太貴了。“沒人真的會(huì)打算引進(jìn)這些設(shè)備,特別是這個(gè)價(jià)格超過了99%的人的購買力。”巴西的Miyazawa這樣說道。
不管怎樣,澳大利亞、意大利和法國的編輯們都把相對(duì)便宜的PlayStation VR選作潛在的游戲顛覆者。但印度的編輯選擇了手機(jī)VR。
“VR受到了許多質(zhì)疑,大多數(shù)有興趣的人都止步于高價(jià)。”法國的Lafleuriel這樣評(píng)述當(dāng)?shù)氐腣R現(xiàn)狀,“我想VR是否會(huì)對(duì)游戲界造成影響還是要取決于PlayStation VR的表現(xiàn)。”
來源:界面 翻譯:陳夢(mèng)黛
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