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4月13日科幻大作極點(diǎn)進(jìn)化測(cè)試開(kāi)啟

時(shí)間:2016-03-30 09:16:00 來(lái)源:廠商提供 作者:

為求種族延續(xù),進(jìn)化迫在眉睫。由覓奇網(wǎng)絡(luò)歷時(shí)十年打造的3D科幻MMORPG《極點(diǎn)進(jìn)化》即將在四月上旬進(jìn)行第三次對(duì)外封測(cè),本次《極點(diǎn)進(jìn)化》三測(cè)將迎來(lái)全新的進(jìn)化,在總結(jié)了前兩次的測(cè)試數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整后,將會(huì)對(duì)游戲畫(huà)面升級(jí)優(yōu)化、完善各項(xiàng)游戲系統(tǒng)、主線劇情優(yōu)化調(diào)整等,以及更多全新的游戲玩法也將陸續(xù)登場(chǎng)。望天主城氣勢(shì)恢宏,畫(huà)面寫(xiě)實(shí)精致各顯韻味,史詩(shī)劇情露出冰山一腳,恢弘華章等待著玩家前來(lái)開(kāi)啟!近期《極點(diǎn)進(jìn)化》將會(huì)不斷地放出游戲內(nèi)的精彩內(nèi)容,本期將帶大家率先體驗(yàn)《極點(diǎn)進(jìn)化》的炫麗科幻世界。

千里之行始于足下,一款新穎的MMORPG起點(diǎn)就是構(gòu)筑一個(gè)完整的游戲世界觀,《極點(diǎn)進(jìn)化》耗時(shí)多年為玩家打造出一個(gè)龐大的科幻世界觀,其中的劇情文本已經(jīng)達(dá)到了百萬(wàn)字級(jí)別,將為玩家們呈現(xiàn)出一個(gè)豐富的游戲世界。在主線劇情表現(xiàn)這一塊,目前大部分MMORPG都有著不錯(cuò)的游戲劇情,但是卻因?yàn)榍宦傻谋憩F(xiàn)的手法讓玩家產(chǎn)生審美疲勞直接忽略跳過(guò)。《極點(diǎn)進(jìn)化》為了讓玩家真正體驗(yàn)游戲劇情的魅力,創(chuàng)新地加入了互動(dòng)式電影劇情表現(xiàn)手法。玩家不再是進(jìn)行單一的線性劇情流程,而是有選擇性地進(jìn)行放射式劇情流程體驗(yàn),玩家在《極點(diǎn)進(jìn)化》主線劇情中的每一次抉擇都將影響到后續(xù)的劇情發(fā)展,配合上出色的電影級(jí)即時(shí)演算CG,將為玩家?guī)?lái)沉浸式的劇情玩法,吸引玩家主動(dòng)去了解《極點(diǎn)進(jìn)化》的精彩世界。

為了刻畫(huà)出《極點(diǎn)進(jìn)化》中炫麗的科幻世界,我們不畏艱難歷經(jīng)9年自行研發(fā)出專門為《極點(diǎn)進(jìn)化》打造的基于物理渲染3D游戲引擎——Evo Engine。它的第一個(gè)特點(diǎn)是能夠輕松地構(gòu)筑出廣闊的無(wú)縫世界地圖,同時(shí)提供了超遠(yuǎn)的視距,站在高處可以清晰地看到遠(yuǎn)處的景物,特別是游戲世界進(jìn)入黑夜時(shí),天空的繁星都可以看到。得益于基于物理渲染,第二個(gè)突出特點(diǎn)便是擁有真實(shí)的光影效果。在非物理渲染的游戲中,光源照射都是固定不變的,而在《極點(diǎn)進(jìn)化》中有真實(shí)的太陽(yáng)建模,光源隨著日升日落能表現(xiàn)出真實(shí)的照射效果,為玩家?guī)?lái)趨于真實(shí)世界的視覺(jué)體驗(yàn)?;谖锢礓秩具€提供了物理碰撞效果,使得在游戲中的遠(yuǎn)近武器擁有真實(shí)的物理彈道和運(yùn)動(dòng)軌跡,它與《極點(diǎn)進(jìn)化》采用的無(wú)鎖定操作模式完美地融合在一起,讓玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以通過(guò)自身的精湛操作來(lái)回避敵方攻擊尋找合適的反擊機(jī)會(huì),戰(zhàn)斗回避的加入令瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)增添更多的可能,將讓玩家獲得身臨其境的戰(zhàn)斗感受。

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