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4月13日科幻大作極點(diǎn)進(jìn)化測(cè)試開(kāi)啟

時(shí)間:2016-03-30 09:16:00 來(lái)源:廠商提供 作者:

AI是一個(gè)既熟悉又陌生的東西,近期的人工智能程序AlphaGo與李世石的圍棋大戰(zhàn)讓人們不禁感嘆科技的飛速發(fā)展。其實(shí)在游戲中也存在著AI,NPC的任何行為都是由AI程序控制的,副本的難度不僅僅體現(xiàn)在數(shù)值的提高上,更重要的是怪物的AI等級(jí)的提高?!稑O點(diǎn)進(jìn)化》重視這一塊的發(fā)展,通過(guò)對(duì)玩家行為分析出來(lái)的數(shù)據(jù)進(jìn)行整理,我們?yōu)椤稑O點(diǎn)進(jìn)化》的NPC編寫(xiě)了一套高智能AI程序。玩家在與NPC的日常交流中可以產(chǎn)生互動(dòng),通過(guò)互動(dòng)可以讓NPC對(duì)玩家作出喜怒哀樂(lè)等表情,可以想象當(dāng)你向一位NPC贈(zèng)送他喜愛(ài)的物品時(shí)看到他流露出歡樂(lè)的表情是一件非常有趣的事,同時(shí)如果作出一些出格的事惹怒NPC的話他們也會(huì)沖你發(fā)火。與特定NPC的交互達(dá)到一定程度時(shí)還以觸發(fā)一些特殊任務(wù)獲得高級(jí)道具,所以在《極點(diǎn)進(jìn)化》中與NPC的互動(dòng)也是玩家在游戲中必不可少的活動(dòng)。高智能AI程序還賦予了怪物一定的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)技巧,玩家與怪物戰(zhàn)斗時(shí)怪物同樣會(huì)分析戰(zhàn)斗的局勢(shì)來(lái)判斷該作出哪些策略來(lái)應(yīng)對(duì),諸如圍攻、撤退、反擊、逃跑等,單個(gè)精英怪物還擁有較高的戰(zhàn)斗技巧,會(huì)合理運(yùn)用自身技能來(lái)針對(duì)玩家進(jìn)行有效攻擊。如此富有挑戰(zhàn)性的怪物可以讓玩家體驗(yàn)到多元化的戰(zhàn)斗,不再是以往那種隨便砍瓜切菜的無(wú)聊戰(zhàn)斗模式。

《極點(diǎn)進(jìn)化》歷經(jīng)十年,始終如一,只為帶給玩家與眾不同的游戲體驗(yàn)。4月13日,希望您能來(lái)參加三次測(cè)試游戲品鑒會(huì),激活碼各大媒體同步限量領(lǐng)取.

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