2016東京電玩展:三消RPG《英雄紋章2》公開
時間:2016-09-16 11:47:00 來源: 作者:去年年初,臺灣獨立游戲團隊HeatPot Games發(fā)布了他們的首部作品《Hero Emblems(英雄紋章)》——一款三消游戲,但是在當時非常新鮮。它在三消里引入RPG的做法感覺有點像《智龍迷城》,又在“消除產(chǎn)生傷害”的基礎上多邁了一步——加入了傳統(tǒng)RPG的“本方HP ”,使游戲更像“普通的RPG”。
現(xiàn)在一年多過去了,他們選擇在2016東京電玩展(簡稱TGS2016)公開了這部作品的續(xù)作《Hero Emblems II》,續(xù)作在原有基礎上做得更像“傳統(tǒng)RPG”了,比如前作中的生命算法是以角色HP總和計算,HP扣光玩家團隊會全滅,在此之前卻不受到影響。在二代里它變得更細分,每個角色會有單獨的HP和狀態(tài),戰(zhàn)場形勢變得更多樣化,也會有BOSS出現(xiàn)。
HeatPot Games表示除此之外還有很多設計不同于一代,畫面效果會更好,游戲?qū)⒂懈暾膭∏?,核心的消除玩法本身也會有進化。
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